RuneScape der alten Schule hat eine Fortsetzung eines 18 Jahre alten Abenteuers veröffentlicht, entdeckt von GamesRadar+, eine Sache, die sofort für Verwirrung gesorgt hat, als die Spieler sich beeilten, die neue Beute einzusacken, die sie mit sich brachte … und sie in den meisten Fällen nicht bekamen. Desert Treasure 2: The Fallen Empire ist die erste Großmeisterquest des MMOs seit 2019 und eine Fortsetzung von Desert Treasure (veröffentlicht im Jahr 2005). Darin kehren die Spieler in die Kharidian-Wüste zurück, um ein großes altes Gewölbe zu erkunden und es mit dem lichähnlichen Mahjarrat aufzunehmen.
Dies ist in gewisser Weise auf die Umstände zurückzuführen und auf die einzigartige Art und Weise, wie Jagex RuneScape und OS RuneScape verwaltet, wobei letzteres im Wesentlichen eine eigene Weggabelung darstellt. OS RuneScape wurde unter Verwendung eines Archivs vom August 2007 erstellt und enthält nichts, was nach diesem Datum zu RuneScape hinzugefügt wurde, sondern weicht von diesem Zeitpunkt an mit seinen eigenen Überlieferungen und Ergänzungen ab. In diesem Zusammenhang sind auch die Mahjarrat bemerkenswert: Sie sind seit vielen Jahren Hauptcharaktere in RuneScape, tauchen aber gerade erst in OS RuneScape auf.
Daher die Rückkehr zu einem Abenteuer, über das die meisten Spieler seit Jahrzehnten wahrscheinlich nicht mehr nachgedacht haben. „Es strotzt nur so vor Überlieferungen, Antworten auf unbeantwortete Fragen und Verbindungen zu losen Enden“, sagte Jagex im Ankündigungsbeitrag.
Desert Treasure 2 ist der höchste Schwierigkeitsgrad der OS RuneScape-Quest „Grandmaster“ und erfordert verschiedene Anforderungen, die erfüllt werden müssen, bevor es überhaupt losgeht. Es verfügt über vier Bosse, von denen jeder einen neuen Gegenstand namens „Rest“ fallen lassen kann, der zur Herstellung eines von vier neuen Ringen verwendet werden kann, von denen jeder stärkere Buffs bietet als die bestehenden Fremennik-Ringe. Und es sind diese begehrten Überreste, die den Spielern Rätsel aufgeben.
Das Besiegen der Bosse sollte den Spielern eine Chance auf einen Überbleibsel-Drop geben, aber diese sind so selten, dass sich die Spieler fragen, ob sie überhaupt fallen oder ob die Quest irgendwie fehlerhaft ist. Nö, sagte Jagex: „Wir haben Spekulationen gesehen, dass die Ringaufsätze nicht fallen gelassen werden. Bevor es zu einem Rätsel kommt, das größer ist als der Mahjarrat, möchten wir eines bestätigen. Sie können fallen gelassen werden. Wir haben es überprüft.“
Das scheint so eindeutig zu sein, aber dann fügte der Entwickler hinzu: „Sie fallen nicht auf die gleiche Weise ab wie normale Tropfen“, was nicht gerade hilft. Das löste bei den RuneScape-Spielern großes Aufsehen aus, die verschiedene humorvolle und manchmal ernsthafte Vorschläge machten, wie man seine Chancen erhöhen kann, vom Tragen des Rings der Sichtbarkeit über das Töten der Bosse innerhalb eines bestimmten Zeitlimits bis hin zu einer Art Glücksminderung, die aktiv funktioniert gegen brutale Gewalt. Die meisten sind natürlich nur zum Lachen dabei, aber einige Randverhaltensweisen waren ein bisschen wie ein MMO-Cargo-Kult.
Also musste Jagex klären Sie die Klarstellung: „Sie müssen nichts Besonderes oder Einzigartiges tun. Was wir damit meinen, ist, was ‚hinter den Kulissen‘ vor sich geht, ist anders. Es ist nicht nötig, Emotes im echten Leben auszuführen oder Nan in den Käfig zu stecken, während die Uhr Mitternacht schlägt, einfach.“ Töte Bosse und habe Spaß!“
Jetzt gibt es den Gedanken, dass eine Menge MMO-Spieler ihre Großmütter einsperren, um die seltene Drop-Rate bei einem Boss zu erhöhen. Du weißt, dass sie es tun würden. Jagex sagt, dass es innerhalb von ein paar Wochen alles erklären wird, will das Geheimnis aber offensichtlich nicht so kurz vor der Veröffentlichung preisgeben.
OS RuneScape kann, wie Sie vielleicht bemerkt haben, ein etwas verrückter Ort sein. Einer von denen, die nach ihren Überresten rennen werden, ist diese Legende, die es nach 150.000 Kills geschafft hat, sich zu sammeln jeden einzelnen Boss-Gegenstand im Spiel. Aber das ist fast zu einfach, zu vanillig. In jüngerer Zeit tauchte nach einigen routinemäßigen Wartungsarbeiten eine Eigenart auf, die es Spielern ermöglichte, sich gegenseitig mit einem einfachen Textbefehl massenhaft zu ermorden. was sie natürlich auch tatenund es wurde so schlimm, dass Jagex das Spiel vorübergehend offline nehmen musste.