Mit Marvel’s Spider-Man 2 können Spieler die Schwungunterstützung skalieren, Entwickler verrät, dass die maximale Unterstützung in früheren Spielen Standard war

Möchten Sie, dass Ihr Schwung durch New York in Marvels Spider-Man 2 so herausfordernd wie möglich wird? Wenn ja, können Sie genau das tun, da das Spiel über einen Schieberegler für „Swing Assist“ verfügt.

Dies gab James Stevenson, Director of Community and Marketing bei Insomniac Games, auf Twitter bekannt, als er auf Bedenken in einem inzwischen gelöschten Tweet reagierte.

Es handelt sich nicht um eine Barrierefreiheitseinstellung. Es ist das Gegenteil davon.

Auf diesem Schieberegler gibt es beispielsweise 10 Stufen der Schwungunterstützung. Das Spiel beginnt mit der Standardeinstellung (aus den vorherigen Spielen!) auf Level 10. Es handelt sich also um eine Funktion, die wir Spielern ablehnen können, um /weniger/ Unterstützung zu erhalten, wenn sie möchten.

Während die meisten Leute es einfach auf der Standardeinstellung belassen, um den Schwung so effizient wie möglich genießen zu können, kann ich mir vorstellen, dass einige Spieler die Herausforderung annehmen und sie für ein „realistischeres“ Gefühl ablehnen.

Würden Sie in Marvels Spider-Man 2 mit der Schwunghilfe nach unten rutschen? Ton aus und lass es uns wissen/

In anderen Spider-Man 2-Neuigkeiten hat Insomniac Games außerdem bestätigt, dass der Sturzschaden ebenfalls ein- und ausgeschaltet werden kann. In Kombination mit der ganz heruntergedrehten Schwenkhilfe haben Sie eine anspruchsvolle Wanderung über die Skyline von New York.

Marvel’s Spider-Man 2 erscheint am 18. Oktober für PS5.

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