Mit dem neuesten Patch für Cyberpunk 2077 wurde die Option zur dynamischen Skalierung der NVIDIA DLSS-Auflösung für eine konsistentere Grafik hinzugefügt


Der neueste Cyberpunk 2077-Patch, der Anfang dieser Woche live ging, führte eine weitere NVIDIA DLSS-Einstellung in das Spiel ein, die unglaublich gut zu funktionieren scheint, um eine stabile Leistung mit konsistenter Grafik zu erzielen.

Die neue DLSS-Option, die CD Projekt Red dem Open-World-Rollenspiel hinzugefügt hat, ist eine Option zur dynamischen Auflösungsskalierung, die die DLSS-Auflösung im laufenden Betrieb ändert, um die Zielbildrate beizubehalten. Laut einigen Tests eines Reddit-Benutzers skyj420, wechselt die Option nicht nur zwischen den üblichen DLSS-Einstellungen, sondern reduziert die Auflösung tatsächlich nur so weit, wie nötig ist, um die Zielbildrate beizubehalten. Im anspruchsvollen Dogtown-Bereich sah der Benutzer beispielsweise nur eine Reduzierung der Auflösung von 1440p auf 1420p, was zu einer konsistenteren Grafik führte, als das Spiel nahtlos von DLAA auf DLSS wechselte.

Während die neue Option „Dynamic Resolution Scaling“ nicht mit der Pfadverfolgung in Cyberpunk 2077 funktioniert, handelt es sich um eine unglaubliche Ergänzung, die NVIDIA DLSS erheblich verbessert. Hoffentlich wird es in Zukunft in weiteren Titeln eingeführt.

Cyberpunk 2077 ist jetzt weltweit für PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S und Xbox One verfügbar. Weitere Informationen zur Phantom Liberty-Erweiterung und zum 2.0-Update finden Sie in Alessios Rezension.

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