Was du wissen musst
- Berichten zufolge hat Microsoft beschlossen, das 2022 angekündigte Survival-Spiel von Blizzard abzusagen. Es wäre die erste neue IP des Studios seit Overwatch aus dem Jahr 2016 gewesen.
- Matt Booty, Präsident von Game Content and Studios bei Microsoft, gab die Neuigkeiten in einem internen Brief an die Mitarbeiter bekannt und sagte, dass das Unternehmen „einige der Leute, die an“ dem Survival-Spiel arbeiten, auf zukünftige Blizzard-Projekte verlagert.
- Die Streichung erfolgt im Zusammenhang mit dem Stellenabbau von 1.900 Stellen, den Microsoft in seiner Gaming-Abteilung vornimmt. Betroffen sind Mitarbeiter bei Activision Blizzard, ZeniMax Media und Xbox Game Studios.
- Gleichzeitig verlassen Blizzard-Präsident Mike Ybarra und Mitbegründer Allen Adham das Unternehmen. Microsoft wird voraussichtlich nächste Woche einen neuen Präsidenten ernennen.
- Diese Entlassungen sind die jüngsten in einem unglaublich verheerenden Jahr für die Spielebranche. Im Jahr 2023 wurden etwa 10.000 Entwickler und Herausgeber gestrichen, und diese neuen Microsoft-Kürzungen erhöhen die Gesamtzahl im Jahr 2024 auf fast 5.900. Wir sind immer noch im Januar.
- Aktualisieren: Einer der Visual-Effects-Künstler, die an Blizzards Survival-Spiel gearbeitet haben, sagte, dass „das gesamte Survival-Team gerade entlassen wurde“, was offenbar im Widerspruch zu Microsofts erklärtem Plan steht, einige seiner Entwickler auf andere Projekte zu übertragen.
- Aktualisieren: Ein neuer Bericht hat ergeben, dass technische Probleme mit der Engine des Spiels zu Entwicklungsschwierigkeiten führten und letztendlich der Grund für die Entscheidung waren, das Spiel abzubrechen.
Update vom 25.01.2024 um 13:00 Uhr PT / 16:00 Uhr ET: Laut einer neuen Bloomberg-Bericht, Blizzards Überlebensspiel wurde aufgrund von Problemen mit seiner Engine Synapse größtenteils abgesagt. Obwohl das Spiel als Prototyp auf der Unreal Engine von Epic Games basiert, wechselte Blizzard zu einer hauseigenen Engine, die ursprünglich für mobile Spiele gedacht war, unter anderem, weil sie damit die Erstellung von Karten ermöglichen würde, die bis zu 100 Spieler unterstützen. Die Fortschritte bei dieser Engine waren jedoch langsam, und obwohl die Entwickler hofften, dass die Übernahme durch Microsoft dem Unternehmen die Rückkehr zur Unreal Engine ermöglichen würde, wurde das Projekt letztendlich abgebrochen.
„So schwierig diese Entscheidungen auch sein mögen, Experimentieren und Risikobereitschaft sind Teil der Geschichte und des kreativen Prozesses von Blizzard“, sagte Blizzard-Sprecher Andrew Reynolds. „Ideen finden Eingang in andere Spiele oder werden in manchen Fällen zu eigenen Spielen. Etwas völlig Neues zu beginnen gehört zu den schwierigsten Aufgaben im Gaming-Bereich und wir sind allen talentierten Menschen, die das Projekt unterstützt haben, außerordentlich dankbar.“
Update 25.01.2024 um 10:10 Uhr PT / 13:10 Uhr ET: Im Anschluss an die Entlassungsankündigungen sagte ein Visual-Effects-Künstler, der an Blizzards Survival-Spiel arbeitete, dass „das gesamte Survival-Team gerade entlassen wurde“. Post auf X (Twitter). Dies steht insbesondere im Widerspruch zu Matt Bootys Aussage, dass einige der Entwickler des Spiels zu „einem von mehreren vielversprechenden neuen Projekten, die Blizzard in der frühen Entwicklungsphase hat“, versetzt würden. Derzeit ist unklar, ob sich Microsofts Plan geändert hat oder ob dieser Widerspruch das Ergebnis einer Fehlkommunikation oder eines Missverständnisses ist.
Bereits im Jahr 2022 gab Blizzard Entertainment bekannt, dass es ein Überlebensspiel entwickelt, das in einem völlig neuen Universum angesiedelt ist, und ist damit das erste Originalprojekt des Entwicklers seit der Veröffentlichung von Overwatch im Jahr 2016. Heute Morgen wurde es jedoch Berichten zufolge von Microsoft aufgrund von 1.900 Entlassungen abgesagt seine Gaming-Abteilung.
Laut einem Brief an die Mitarbeiter, der von eingesehen wurde Der Rand, gab Matt Booty, Präsident von Game Content and Studios bei Xbox, die Neuigkeiten bekannt. In der Notiz erwähnte er, dass Microsoft – das im Oktober die 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard abgeschlossen hat – „einige der Leute, die daran arbeiten“, auf zukünftige Blizzard-Projekte verlagert.
„Die heutigen Maßnahmen betreffen mehrere Teams innerhalb von Blizzard, darunter Entwicklungsteams, Shared-Service-Organisationen und Unternehmensfunktionen“, sagte Booty. „Als Teil dieser Fokussierung beendet Blizzard die Entwicklung seines Überlebensspielprojekts und wird einige der daran arbeitenden Personen verlagern.“ Es ist eines von mehreren vielversprechenden neuen Projekten, die Blizzard in der frühen Entwicklungsphase hat.“
Über Blizzards namenloses Überlebensspiel (das angeblich „Odyssey“ heißt) war offiziell nur sehr wenig bekannt, da wir nur ein paar Konzeptzeichnungen davon sahen. Dennoch war es Blizzards erstes öffentlich enthülltes neues Produkt seit Overwatch.
Wieder einmal verändert sich die Führung von Blizzard
Gleichzeitig erfuhren wir, dass Blizzards Survival-Spiel eingestellt wurde, sagte Mike Ybarra, Präsident von Blizzard Entertainment bestätigt Er tritt zurück und verlässt das Unternehmen. Auch sein Chief Design Officer und Mitbegründer Allen Adham verlässt das Unternehmen. Berichten zufolge wird Microsoft voraussichtlich nächste Woche einen neuen Blizzard-Präsidenten bekannt geben.
Die Nachricht kommt, nachdem der frühere CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, und andere Führungskräfte Ende Dezember gegangen sind. Die bei Activision Blizzard verbliebenen Führungskräfte berichten nun an ihre Microsoft-Kollegen, während der neu erworbene Herausgeber voranschreitet.
Analyse: Brutale Entlassungen im Gaming-Bereich nehmen weiter zu
Diese neuen Entlassungen bei Microsoft sind die jüngsten in einem Jahr, das man nur als verheerend für die Spielebranche bezeichnen kann. Im Jahr 2023 wurden rund 10.000 Stellen bei verschiedenen Entwicklern, Publishern und Unternehmen abgebaut, und im Jahr 2024 sind es bereits fast 5.900 – und der Januar ist noch nicht einmal zu Ende.
Ich bin froh, dass Microsoft zumindest einen Teil der Mitarbeiter, die zu diesem Überlebensspiel beigetragen haben, in andere Projekte überführt. Allerdings frage ich mich, wie viele Leute, die ihr Blut, ihren Schweiß und ihre Tränen in dieses Spiel gesteckt haben, jetzt feststellen, dass sie entlassen wurden.
1.900 ist eine brutale, verheerende Zahl. Obwohl von einigen Umstrukturierungen nach der Fusion erwartet wurde, dass sie sich mit Rollenüberschneidungen usw. befassen, wäre es eine Untertreibung, zu sagen, dass so viele Entlassungen schockierend sind. Ehrlich gesagt ist es widerlich, dass Microsoft – das allein im ersten Quartal des Geschäftsjahres 24 einen Umsatz von fast 57 Milliarden US-Dollar meldete und Apple nun das Recht herausfordert, sich selbst als wertvollstes Unternehmen der Welt zu bezeichnen – so viele Leute von Blizzard und anderen Studios unter seine Fittiche genommen hat .
Nur wenige Tage vor diesem Stellenabbau bei Microsoft entließ Riot Games Hunderte seiner Mitarbeiter, wovon 530 Entwickler (11 % der weltweiten Belegschaft) betroffen waren. Der League of Legends- und Valorant-Hersteller sagte, die Entlassungen seien das Ergebnis einer zu schnellen Expansion in eine Reihe verschiedener Projekte.