Metro erhält die VR-Behandlung mit Metro Awakening – Destructoid


Metro Awakening VR

Während der heutige PlayStation State of Play, haben Entwickler Vertigo Games und Publisher Deep Silver bekannt gegeben, dass der nächste Teil der postapokalyptischen Metro-Reihe in die VR geht. Metro Awakening dient als Vorläufer des Originals Metro Spiele, die von Grund auf für VR als storygetriebenes Ego-Abenteuer entwickelt wurden.

„Diese Ursprungsgeschichte ist für mich so wichtig“, sagte Dmitry Glukhovsky, der auch als Lore-Berater für fungiert Metro-Erwachen. „Es fühlt sich an, als würde man zu den Grundlagen und Wurzeln der Serie zurückkehren – jetzt auf dem Niveau, das VR-Technologie bieten kann.“

– Dmitry Glukhovsy, Autor und Schöpfer von Metro und Lore Consultant auf Metro-Erwachen

Überlebende des nuklearen Armageddons klammern sich an ihr Leben in verschütteten U-Bahnen der Moskauer Metro, wo Geister und Geister die Lebenden heimsuchen. Spieler schlüpfen im wahrsten Sinne des Wortes – via VR – in die Rolle von Serdar, einem Arzt und Rationalisten. Spieler müssen der Dunkelheit, der lähmenden Strahlung und den tödlichen Bedrohungen trotzen Metro auf der Suche nach Serdars Frau und den Medikamenten, die sie dringend braucht.

Ich bin immer noch nicht zu 100 % von VR überzeugt, aber Metro ist eine ziemlich gruselig immersive Serie, daher denke ich, dass dies ein gutes Erlebnis werden könnte, wenn man es richtig macht. Es ist vielversprechend, dass Vertigo Games sich weiterentwickelt, anstatt irgendeine Art von Portierung vorzunehmen Metro-Erwachen mit den Features der PlayStation 5 und PS VR2 von Anfang an im Hinterkopf.

Metro-Erwachen soll 2024 auf PS VR2, Meta Quest 2 und 3 und PC VR erscheinen.

Steven Mills

Mitarbeiterautor – Steven schreibt seit über einem Jahrzehnt in gewisser Weise. Er hat eine Leidenschaft für storyorientierte RPGs wie die Final Fantasy-Reihe und ARPGs wie Diablo und Path of Exile. Aber wirklich, er ist bereit, alles zu versuchen.

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