Meta öffnet das Mixed-Reality-Betriebssystem von Quest für Drittanbieter-Hardwarehersteller

Meta öffnet sein Quest-Mixed-Reality-Betriebssystem für Drittanbieter-Hardwarehersteller, um „mehr Auswahl für Verbraucher und ein größeres Ökosystem für Entwickler zu schaffen“.

„Das Wachstum des Mixed-Reality-Marktes und die zunehmende Beliebtheit von Anwendungsfällen wie Spielen, Unterhaltung, Fitness, Produktivität und sozialer Präsenz haben neue Möglichkeiten für spezialisierte Hardware geschaffen“, so Meta schreibt. „Wie wir in der PC- und Smartphone-Branche gesehen haben, sind Verbraucher am besten mit einem breiten Hardware-Ökosystem bedient, das sowohl Allzweck-Computergeräte als auch speziellere Produkte herstellt, die alle auf einer gemeinsamen Plattform laufen.“

Zu diesem Zweck können Drittanbieter-Hardwarehersteller laut Meta das Meta Quest-Betriebssystem – das jetzt in Meta Horizon OS umbenannt wurde – nutzen. Außerdem hat das Unternehmen eine Reihe erster Partnerschaften angekündigt, um Geräte mit „spezifischen Anwendungsfällen“ zu entwickeln. ASUS Republic of Gamers entwickelt beispielsweise ein „völlig neues Performance-Gaming-Headset“, während Lenovo „Mixed-Reality-Geräte für Produktivität, Lernen und Unterhaltung“ entwickelt.

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Meta arbeitet außerdem mit Microsoft zusammen, um ein limitiertes Quest-Headset zu entwickeln, das „von Xbox inspiriert“ ist. Und das ist zwar schon alles, was die offizielle Ankündigung zu diesem Thema zu sagen hat, ein Instagram-Beitrag von Mark Zuckerberg von Meta verweist auf ein potenzielles Gerät, das „mit Xbox-Controllern und Game Pass ausgeliefert wird“, was möglicherweise darauf hinweist, wie das Headset gebündelt sein könnte.

An anderer Stelle in seiner Ankündigung sagt Meta, dass es „die Möglichkeiten für App-Entwickler erweitert, ihre Zielgruppen zu erreichen“, indem es den Haupt-OS-Store – jetzt bekannt als Meta Horizon Store – und das zuvor separate App Lab kombiniert, wobei Titel aus dem letzteren jetzt darin hervorgehoben werden ein eigener Bereich des Hauptgeschäfts. Darüber hinaus arbeitet Meta an einem „neuen räumlichen App-Framework, das mobilen Entwicklern hilft, Mixed-Reality-Erlebnisse zu erstellen“.

Das Unternehmen weist darauf hin, dass Meta Horizon OS es Benutzern nach der Änderung weiterhin ermöglichen wird, Titel außerhalb des nativen Stores auszuführen, sei es Game Pass oder PC-Storefronts einschließlich Steam. „Wir ermutigen den Google Play 2D App Store, auf Meta Horizon OS zu kommen“, fügt er hinzu, „wo er mit dem gleichen Wirtschaftsmodell arbeiten kann wie auf anderen Plattformen.“

All dies erfolgt natürlich im Anschluss an die Einführung des Mixed-Reality-Headsets Vision Pro von Apple in den USA und vor einer breiteren Markteinführung später in diesem Jahr. Das Gerät von Apple funktioniert insbesondere innerhalb des geschlossenen Ökosystems des Unternehmens – ein Ansatz, der in letzter Zeit zunehmend ins Visier von Regulierungsbehörden auf der ganzen Welt geraten ist. Die heutigen Nachrichten kommen auch zu einem Zeitpunkt, an dem Metas auf Metaverse fokussierte Reality Labs-Abteilung weiterhin erhebliche Betriebsverluste meldet – sie hat seit der Veröffentlichung der Zahlen Ende 2020 mehr als 42 Milliarden US-Dollar verloren – und auf mehr als 20.000 Entlassungen im Unternehmen zwischen 2022 und 2023 folgt .


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