Meta, Microsoft, X und Match Group kritisieren Apples Zahlungsregeln für Drittanbieter


Mehrere namhafte Namen haben sich gemeinsam gegen die Entscheidung von Apple ausgesprochen, eine Gebühr für iOS-Zahlungen außerhalb des App Stores zu erheben. Meta, Microsoft, X und Match Group reichten in dem Fall einen Amicus-Schriftsatz ein, as Berichte. Das verleiht der Sache von Epic einen starken Rückhalt.

Aufgrund des Digital Markets Act (DMA) der Europäischen Union und eines Gerichtsurteils in den USA war Apple gezwungen, Zahlungen Dritter auf iOS zu ermöglichen. In der EU muss es auch auf iOS verfügbar sein. Das Unternehmen nimmt bis zu 30 Prozent Kürzung der App-Store-Käufe in Kauf. Vielleicht befürchtete Apple, dass ihm ein erheblicher Teil der Provision entgehen würde, und kündigte an, dass es eine Gebühr von bis zu 27 Prozent erheben würde, wenn Entwickler Käufe außerhalb des App Stores abwickeln.

Episch diesen Monat eine Petition eingereicht Sie bittet die Bezirksrichterin Yvonne Gonzalez Rogers, eine Klage durchzusetzen, die sie 2021 im Rahmen ihres Urteils im Fall zwischen den beiden Unternehmen gegen Apple erlassen hatte. Die Entscheidung zwang Apple dazu, Entwicklern zu erlauben, Benutzer auf alternative Zahlungssysteme zu verweisen.

Die meisten Urteile von Rogers fielen jedoch zugunsten von Apple aus, und beide Unternehmen legten bis zum Obersten Gerichtshof Berufung gegen die Entscheidung ein. Doch im Januar entscheidet das höchste Gericht der USA. Das bedeutet, dass Rogers‘ einstweilige Verfügung gegen Apple bestehen blieb, Epic jedoch nicht zufrieden mit der Art und Weise war, wie Apple die Änderungen bei der Zahlung durch Dritte umgesetzt hat.

Die vier Unternehmen, die Epics Petition unterstützen, behaupten, dass die Gebühr, die Apple für externe Zahlungen erhebt, die bisherigen Regeln praktisch in Kraft setzt. „Der Apple-Plan entspricht weder dem Buchstaben noch dem Geist des Mandats dieses Gerichts“, heißt es in ihrem Schriftsatz.

Wie X es ausdrückte, bietet die Gebühr von 27 Prozent den Entwicklern keinen großen Anreiz, auf externe Zahlungsmethoden zu verlinken. Microsoft, das daran gearbeitet hat, stellte fest, dass Apples neueste Richtlinie seine Möglichkeiten einschränkt, Benutzern Abonnements und Rabatte anzubieten. Match Group argumentierte, dass die Entscheidung von Apple viele Entwickler und Benutzer betreffen werde und dass sie den Versuch des Gerichts, den Verbrauchern Preiswettbewerb zu bieten, zunichte mache.

Meta hingegen verlangt für seine und seine iOS-Apps mehr als im Web. (Das werbefreie Abonnement ist auch in den Android-Apps des Unternehmens teurer, da Google auch eine Kürzung der In-App-Zahlungen übernimmt.) Meta gibt im Amicus-Briefing an, dass es in der Lage sein sollte, Benutzer zu anderen Zahlungsoptionen für geboostete Beiträge weiterzuleiten.

Apple behauptet, der gerichtlichen Anordnung nachgekommen zu sein. Entsprechend der TagebuchDas Unternehmen (das Berichten zufolge mit einem Kartellverfahren des Justizministeriums konfrontiert ist) erklärt, dass seine aktuellen Richtlinien für externe Links wichtig seien, um die Privatsphäre und Sicherheit der Benutzer zu schützen. Auch Apple ist wegen seines Gesetzes verärgert, da sich das Unternehmen zwar an den Wortlaut des Gesetzes hält, nicht aber an dessen Geist.

Meta, Microsoft, X und Match Group reichten ihre Petition ein, einen Tag nachdem der EU-Kartellchef Apple wegen der neuen Gebühren gewarnt hatte, die das Unternehmen den Entwicklern in Rechnung stellt (und Meta wegen seines werbefreien Abonnements). Margrethe Vestager erzählte dass das Feedback der Entwickler einen wichtigen Faktor dabei spielen würde, ob der Block in Apple, Meta oder ein anderes Unternehmen investiert, das den DMA-Regeln unterliegt. Sie stellte fest, dass sie „ziemlich viele“ Kommentare von Dritten erhalten habe.

In der Zwischenzeit bereitet sich Epic auf die Einführung von Android im Laufe dieses Jahres vor. Das Unternehmen auf der Game Developer Conference, dass der Store plattformübergreifend zwischen Mobilgeräten, PCs und macOS sein würde. Das Unternehmen plant, Entwicklern von Mobilspielen die gleichen 12-prozentigen Kürzungen in Rechnung zu stellen wie beim Verkauf von PC-Spielen.

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