MercurySteam über die Entwicklung von Metroid Dread


Metroid Dread-Entwicklung

Enric Álvarez, CEO von MercurySteam, hat über die Zusammenarbeit mit Nintendo und die Entwicklung von gesprochen Metroid Dread. Dies geschieht im Rahmen eines Interviews mit Gamereactor.

Der Switch-Titel markierte die zweite Zusammenarbeit zwischen den beiden Seiten nach Metroid: Samus Returns, einem Remake des Game Boy-Spiels Metroid II: Return of Samus. Álvarez sagte, dass beide Unternehmen „ein ausgezeichnetes Verständnis füreinander haben“. Er wies darauf hin, dass Nintendo neuen Ideen gegenüber offen sei, während MercurySteam „hungrig danach sei, dem Franchise unsere eigenen Spuren zu hinterlassen“.

Álvarez‘ vollständige Worte:

„Wir verstehen uns hervorragend. Ich denke, man kann mit Fug und Recht sagen, dass wir mit der Zeit Freunde geworden sind. Und es sind supertalentierte Leute, superfleißige Leute. Sie haben eine Arbeitsmoral, die unschlagbar ist. Und sie sind offen dafür, neue Ideen anzunehmen und auszuprobieren. Daher waren wir auch sehr begierig darauf, dem Franchise unsere eigenen Spuren zu hinterlassen. Und wir haben nie aufgehört, Ideen vorzuschlagen und vorzuschlagen. Und viele davon landeten im Endprodukt. Daher sind wir sehr stolz auf die Zusammenarbeit zwischen uns und Nintendo. Und ja, wie gesagt, eine der besten Entwicklungserfahrungen, von denen wir jemals träumen konnten.“

Im Oktober 2021, Anaitgames veröffentlichte einen Bericht mit verschiedenen Vorwürfen über die Entwicklung von Metroid Dread, darunter auch, dass sie „chaotisch“ gewesen sei. Álvarez wurde um einen Kommentar gebeten, stellte jedoch letztendlich fest, dass eine solche problematische Situation „nicht mit einem der besten Spiele der Franchise endet“.

Er sagte:

„Ich glaube nicht, dass die Entwicklung chaotisch war. Die chaotische Entwicklung endet nicht mit einem der besten Spiele der Reihe. Es endet nicht mit einem Spiel, von dem über drei Millionen Exemplare verkauft wurden. Es endet nicht mit einem Spiel, das TGA-Awards gewonnen hat. Das ist alles, was ich dazu zu sagen habe.“

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