MCDM Productions sammelt Geld, um eine eigene D&D-Alternative zu produzieren


Die Folgen des Open-Gaming-Lizenz-Fiasko von Wizards of the Coast gehen weiter MCDM-Produktionen, früher Hersteller beliebter Dungeons & Dragons-Ergänzungen von Drittanbietern, macht sich nun selbstständig. Das nächste Projekt des Studios, das am 7. Dezember auf BackerKit erscheinen soll, ist eine Kampagne zur Entwicklung eines eigenen Rollenspiels, das derzeit „The“ heißt MCDM-Rollenspiel. Ein offizieller Name wird zu einem späteren Zeitpunkt festgelegt, die Auslieferung wird jedoch für die erste Hälfte des Jahres 2025 erwartet.

MCDM wurde 2018 von Matt Colville, ehemals Hauptautor bei, gegründet 4 sind gestorben Und Evolve Entwickler Turtle Rock Studios. Die Tabletop-Releases des Unternehmens, die 2018 mit begannen Festungen und Anhängerhaben sich darauf konzentriert, dem Gameplay der 5. Edition mehr Tiefe zu verleihen und waren äußerst erfolgreich – unter anderem mehrere millionenschwere Bemühungen auf Kickstarter. Festungen und Anhänger (über 2,1 Millionen US-Dollar) erinnert an frühere Editionen des Spiels, indem es den Spielern ermöglicht, der Welt einen Stempel aufzudrücken und Operationsbasen zu errichten, in denen sie Verbündete sammeln, Zauber erforschen oder Spionagenetzwerke aufbauen können. Königreiche und Kriegsführung (fast 1,4 Millionen US-Dollar) baut auf diesen Systemen auf und stellt Regeln für groß angelegte Konflikte zwischen Organisationen und Nationen bereit. Wo das Böse lebt gibt Schurken noch mehr Unterstützung, indem es Beispieldungeons für alle Spielstufen bereitstellt. Schließlich sein neuestes Angebot mit dem Titel Flieht, Sterbliche! (über 2 Millionen US-Dollar), ist eines der besten Tabletop-Bücher, die dieses Jahr veröffentlicht wurden – und ein tolles Geschenk für Ihren Dungeon Master.

MCDM ist auch eng mit Critical Role verbunden. Colville begann weiter zu schreiben Die Critical Role-Comics von Dark Horse Linie im Jahr 2017. In der Zwischenzeit arbeitete MCDM-Chefdesigner James Introcaso mit Matt Mercer an der 5. Auflage des D&D-Vertonungsbuchs „Critical Role“. Entdeckerführer für Wildemount.

„Wir bündeln jahrzehntelange Designerfahrung in der Entwicklung eines RPG-Erlebnisses, das sich auf die Reise der Helden konzentriert und voller Action und strategischer Kämpfe ist“, sagte Introcaso in einer Erklärung. „Es geht darum, die Handlung jedes Charakters bedeutsam zu machen, jeden Kampf zu einer Geschichte für sich zu machen. Dein Charakter schwingt nicht nur sein Schwert. Monster sind nicht nur jede Menge Trefferpunkte. Jeder Helden- und Monsterzug ist dynamisch und voller filmischer Action. Wir testen dieses Spiel nun seit Monaten. Es macht schon Spaß.“

Das MCDM-Rollenspiel verzichtet auf das W20-System und verwendet stattdessen hauptsächlich sechsseitige Würfel. Bei den meisten Herausforderungen werden 2W6 gewürfelt und W8 oder W4 hinzugefügt, um situative Vor- oder Nachteile oder die Stärken Ihrer Charakterklasse darzustellen.

Das Spiel konzentriert sich eher auf die filmischen als auf die eher simulationistischen Elemente von D&D. Dem Spielleiter, der auch als Director bezeichnet wird, wird empfohlen, die Spieler nur dann um Tests zu bitten, wenn die Ergebnisse eines Misserfolgs dramatisch wären, und nicht, wenn sie keine große Wirkung hätten oder das Spiel völlig zum Scheitern bringen würden. Ebenso gibt es nicht allzu viel Bestandsverwaltung. Es wird lediglich davon ausgegangen, dass Charaktere über die Ausrüstung verfügen, die sie benötigen, um ihre Klassenfunktionen nutzen zu können.

Die Initiative wird dadurch bestimmt, dass sowohl die Spieler als auch der DM einen W6 würfeln, wobei ein Mitglied des Gewinnerteams zuerst handelt und dann einen Gegner markiert, der an die Reihe kommt, und zwar hin und her, bis alle Kämpfer gehandelt haben. Regisseure werden außerdem dazu ermutigt, „Cut!“ zu rufen. bei einer Begegnung, wenn alle größeren Bedrohungen bewältigt wurden, sodass die Kämpfe dramatisch enden und sich nicht wie eine Plackerei anfühlen.

Die meisten Kreaturenrollen von Flieht, Sterbliche!, wie Controller und Minion, werden auch im MCDM-Rollenspiel erscheinen. Der Einfluss der 4. Edition findet sich auch in Regeln für komplexe Tests, die Fertigkeitsherausforderungen ähneln, in der Verwendung des blutigen Zustands und in Effekten, die durch Würfe am Ende einer Runde abgeschüttelt werden können.

MCDM hat sich ein Crowdfunding-Ziel von 800.000 US-Dollar gesetzt, das es dem Unternehmen ermöglichen wird, die Grundregeln des Spiels sowie ein Buch mit Monstern zu veröffentlichen. Wenn die Stretchziele von 1,5 Millionen US-Dollar oder 2 Millionen US-Dollar erreicht werden, wird MCDM Entwickler damit beauftragen, an einem virtuellen Tabletop für das System zu arbeiten und ein Boxset für das mittelalterliche europäische Fantasy-Setting Vasloria zu veröffentlichen, das erstmals in beschrieben wird Königreiche und Kriegsführung.

Die BackerKit-Kampagne für das MCDM-Rollenspiel beginnt am 7. Dezember mit einem PDF davon Helden Buchverkauf für 40 $. Die Auslieferung wird im zweiten Quartal 2025 erwartet, Unterstützer werden jedoch irgendwann im nächsten Jahr mit dem Spielen des Spiels beginnen können. Die Bücher werden auch über erhältlich sein MCDMs Webshop.

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