Mass Effect 2 Witz BioWare „Ende“ sieht Shepard, wie er den Illusive Man knutscht


Ein Mass Effect 2-Ende, das von einem BioWare-Entwickler als Witz erschaffen wurde, sieht Commander Shepard, der die Selbstmordmission abschüttelt, um den bösartigen Illusive Man leidenschaftlich zu küssen und sich mit ihm zu versöhnen, in einer totalen Transformation des klassischen Höhepunkts des RPG-Spiels, der wirklich hätte aufwühlen können Handlung für Mass Effect 3.

Das leidenschaftliche „Ende“ wurde von Violet McVinnie, Cinematics Designerin für Mass Effect 2, die jetzt das britische Spielestudio Long Way Home leitet, als Scherz nach Abschluss der Entwicklung von ME2 inszeniert. Es zeigt Shepard, wie er sich von der Selbstmordmission erholt, bevor er auf die Füße steigt und auf den antagonistischen Illusive Man zusprintet und ihn mit einem leidenschaftlichen Kuss umarmt, alles zum mitreißenden Refrain von Aerosmiths „Don’t Wanna Miss a Thing“.

„Ich hatte also eine interessante Angewohnheit, als ich bei BioWare arbeitete“, erklärt McVinnie. „Am Tag, nachdem wir die Entwicklung eines Spiels beendet hatten, warf ich immer ein kurzes Video zusammen, in dem ich mir vorstellte, wie es wäre, wenn sich unsere Charaktere einfach küssen und versöhnen würden.“ Es gibt anscheinend ein weiteres dieser Witzenden, die für Dragon Age animiert sind, von denen McVinnie sagt, dass sie sie „finden muss“.

Für Spieler, die vom Ende von Mass Effect 3 enttäuscht sind, können wir uns nur vorstellen, wie Shepard und der Illusive Man, die sich unsterblich ineinander verliebt haben, diese Erzählung beeinflusst haben könnten. Hätte es die Dinge besser machen können? Wer weiß. Aber es macht Spaß, darüber zu spekulieren, wie andere Videospiele aussehen könnten, wenn sie in einer hitzigen Umarmung zwischen Held und Bösewicht enden würden. Gordon Freeman macht mit G-Man rum, irgendjemand?

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