Marvel Rivals beschreibt detailliert die Mechanik, die es von Overwatch unterscheidet


Heldenschützen gibt es heutzutage überall. Overwatch 2. Apex Legends. Valorant. Rainbow Six Siege. Man kann sich nicht bewegen, ohne sich dabei den Zeh anzustoßen. Aus diesem Grund ist die kommende Marvel-Rivalen, das für seine Charaktere jahrzehntelange Comicgeschichten und erfolgreiche Filme nutzt, steht vor einer Herkulesaufgabe. Trotzdem hat der Schütze gerade ein Zerstörungssystem beschrieben, das ein Teil des Puzzles sein könnte, das ihm hilft, ein engagiertes Publikum zu finden.

Während die Spieltests für das kommende Marvel Rivals laufen, muss der Overwatch 2-Konkurrent viel tun, um sich in einem bereits überfüllten Markt einen Platz zu sichern. Der Third-Person-Shooter orientiert sich an den teambasierten Taktiken von FPS-Spielen wie Valorant, Counter-Strike und Apex Legends, nur dass stattdessen ein Weltraumwaschbär gegen einen Mutanten kämpft, der den Himmel kontrollieren kann.

Es sieht jedoch so aus, als würde Marvel Rivals mehr als nur die beliebtesten Superhelden der Welt einsetzen, um sich von der Konkurrenz abzuheben, da das Spiel die Zerstörungsmechanik, die wir in bombastischen Shootern wie Battlefield gesehen haben, deutlich verändert hat.

„Wir wollen in der Lage sein, Gebäude und Strukturen mit unseren unglaublichen Superkräften einzureißen, aber da es sich um einen teambasierten PvP-Shooter handelt, brauchten wir diese Blöcke für strategische Showdowns“, schreibt Marvel Rivals-Community-Manager „James“ auf Discord.

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Um dieses Gleichgewicht zu finden, wird Entwickler NetEase sicherstellen, dass einige Umgebungen zerstörerisch sind, um in einem Feuergefecht „neue Wege zu eröffnen“, während andere, „die als Blockaden in den Levels dienen“, unantastbar bleiben.

Das ist jedoch noch nicht alles, denn das „Thematische Umweltsystem“ ist es, was Marvel Rivals wirklich von den zerstörerischen Auswirkungen von Battlefield und The Finals unterscheidet. Dieses System ermöglicht Lore-freundliche Nachbildungen der zerstörerischen Umgebungen und erzeugt einen Push-and-Pull-Effekt im Kampf, den ich kaum erwarten kann, ihn in Aktion zu sehen.

Beispiele wie Loki, der Yggsgard wiederaufbaut, und Spider-Bots, die Tokyo 99 umgestalten, werden detailliert beschrieben, wobei der nächste Test für Marvel Rivals die Mechanik erstmals vorstellt. Laut NetEase soll sichergestellt werden, dass sich die „Umweltzerstörung von der anderer Spiele unterscheidet“ und sich „mehr Marvel“ anfühlt. Wenn es richtig gemacht wird und wichtige strategische Positionen kommen und gehen, während wir Teile jeder Karte zerstören, könnte dies eine der coolsten Shooter-Mechaniken der letzten Jahre sein.

Zerstörung von Marvel Rivals

Das Team fügt hinzu, dass es das Chaos-Zerstörungssystem der Unreal Engine 5 zusammen mit der globalen dynamischen Beleuchtung von Lumen verwendet, um sicherzustellen, dass diese Effekte so gut wie möglich aussehen, wobei ein besonderer Schwerpunkt auf der Funktionsweise auf der Client-Seite liegt. Dadurch soll sichergestellt werden, dass die Physiksimulationen jedes Spielers während des Spiels synchronisiert sind, was für einen Wettkampfschützen unglaublich wichtig ist. Sie möchten schließlich nicht, dass ein Spieler durch Trümmer blockiert wird, während der Rest noch einige Schüsse abfeuern kann.

Da Battlefield und The Finals den Markt der Massenvernichtungsspiele bei Shootern erobern, warte ich optimistisch darauf, was Marvel Rivals zu bieten hat. Einen Teil der Zerstörung reparieren zu lassen, klingt nach einer faszinierenden Möglichkeit, jedes Feuergefecht am selben Ort anders zu gestalten und gleichzeitig einige großartige taktische Möglichkeiten zu schaffen. Ich möchte jedoch nur, dass Hulk alles zerschmettert, was er kann, was nie zu viel verlangt ist.

In der vollständigen Marvel Rivals-Charakterliste erfahren Sie, wer im Overwatch 2-Rivalen als spielbar bestätigt wurde. Unsere Aufschlüsselung der besten Multiplayer-Spiele wird Sie auf Trab halten, falls Sie den Alpha-Spieltest des Superhelden-Shooters verpasst haben.

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