Mario + Rabbids Sparks of Hope Anfängerleitfaden: 7 Tipps und Tricks für den Einstieg


Niemand erwartete, dass das erste Spiel funktionieren würde, und doch, irgendwie, die Vermischung von drei unwahrscheinlichen Vereinigungen – Ubisoft und Nintendo, Mario und Rabbids, und Mario und ein rundenbasiertes Taktikspiel – führte zu einem der besten Mario-Spinoff-Spiele für die Switch. Sogar diejenigen, die die Rabbids nicht mochten, empfanden das Spiel als frischen Wind für das Franchise und als perfekte Einführung in das Taktik-Genre, das normalerweise als übermäßig bestrafend und komplex angesehen wird.

Mit Mario + Rabbids Funken der Hoffnung, die Helden des Pilzkönigreichs, sind zusammen mit ihren Rabbid-Gegenstücken alle zurück auf einer neuen Mission, um die Sparks vor dem mysteriösen Cursa zu retten. Selbst wenn Sie den ersten gespielt haben, macht diese Fortsetzung viel mit der Formel, sowohl im Kampf als auch außerhalb, um ein weiteres erstaunliches Abenteuer zu schaffen. Nur weil es ein Mario-Spiel ist, bedeutet das nicht, dass diese Reise ein Spaziergang im Park wird. Es ist Zeit, Ihre Blaster zu schnappen, Ihre Bewegungen zu planen und diese Tipps und Tricks auszuführen, wenn Sie zum ersten Mal anfangen Mario + Rabbids Funken der Hoffnung.

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Verstehe die Typen deines Helden

Mario und Co. in Mario + Rabbids: Sparks of Hope.

Mario + Rabbids Funken der Hoffnung bringt die Mario-Crew und Rabbids zurück, auch mit einigen neuen Gesichtern. Im Gegensatz zu vielen anderen Taktikspielen ist jedes Gruppenmitglied eine einzigartige Klasse, die ihre eigenen spezifischen Fähigkeiten und Rollen im Kampf hat. Da Sie in einem normalen Kampf nur maximal drei Charaktere haben können (Bosskämpfe funktionieren anders), ist es das erste, was Sie planen sollten, zu verstehen, wie jeder Held funktioniert und wie Sie sie synergetisch kombinieren können, um Ihrem nächsten Ziel am besten gerecht zu werden.

Hier sind alle Helden dabei Mario + Rabbids Funken der Hoffnungsowie was ihre Kampftypen sind und eine kurze Beschreibung:

  • Mario: Der schnauzbärtige Klempner ist zurück und ist, wie in den meisten Sport- und Kampfspielen, der Allrounder-Typ. Er verwendet zwei Blaster-Geschütze, die ihn perfekt machen, um mehrere Feinde in einer einzigen Runde zu treffen. Er ist eine solide Wahl für jede Situation, obwohl er in dem einen oder anderen Bereich nicht großartig ist.
  • Luigi: Unser Lieblings-Angstkatzen-Bruder in Grün ist Ihr Sneak Attacker mit seiner Langstrecken-Bogenwaffe. Halten Sie ihn aus der Hitze des Gefechts heraus und lassen Sie ihn aus der Distanz hochgradig schädliche Schüsse abgeben, um die beste Wirkung zu erzielen.
  • Pfirsich: Die Prinzessin selbst ist bereit, als Beschützerin mit ihrer Boom-Brella-Waffe zu unterstützen. Sie wird zupacken, um andere Helden zu stärken und vor Schaden zu schützen, damit sie mehr Risiken eingehen können.
  • Bowser: Zum ersten Mal in der Serie schließt sich Bowser dem Kampf an. Er ist Ihr Aufseher und hält den massiven Bowzooka, der perfekt für AoE-Angriffe geeignet ist, aber er ruft auch seine treuen Truppen auf, in die Schlacht zu ziehen und für ihn zu kämpfen.
  • Rabbid-Mario: Ähnlich wie der normale Mario verwendet auch sein Rabbid-Pendant zwei Waffen, nur dass es diesmal die Dukes aus nächster Nähe sind. Als Brawler kommt er am besten zum Einsatz, wenn er auf kurze Distanz hereinstürmt und großen Schaden anrichtet.
  • Rabbi Luigi: Dieser Held wird Pest genannt, und das aus gutem Grund. Er verwendet seinen Discruptor, um Feinden hauptsächlich Ärger zu bereiten, indem er den Schaden verringert, den sie verursachen.
  • Rabbinerin Rosalina: Ein weiteres neues Gesicht, Rabbid Rosalina, ist ein bisschen wie Rabbid Luigi. Sie füllt die Demotivator-Rolle mit ihrem Kaboomer aus, aber anstatt Feinde direkt zu nerfen, ist sie darauf spezialisiert, alle Buffs zu entfernen, die sie haben könnten, und sie zu immobilisieren, damit das Team sie erledigen kann.
  • Rand: Ein Blick auf diese Punk-Figur, und Sie könnten wahrscheinlich vermuten, dass ihre Klasse der Klingenmeister war. Mit der riesigen Flying Blade-Waffe ist sie schnell und tödlich und kann mit jedem Angriff mehrere Feinde treffen.

Erkunden und zurückverfolgen

Mario, Rabbid Peach und Rabbid Luigi erkunden einen Strand in Mario + Rabbids: Sparks of Hope.

Während Kampfbegegnungen den Großteil ausmachen werden Mario + Rabbids Funken der Hoffnung, die Erkundung der Oberwelt hat sich genauso verbessert wie alles andere. Während Sie das meiste davon umgehen könnten, gibt es in jeder Welt eine Menge Geheimnisse und Dinge zu entdecken, die es wert sind, erkundet zu werden, wie das Lösen von Rätseln, das Annehmen von Nebenquests und das Finden versteckter Schätze.

Stellen Sie beim Herumstreifen sicher, dass Sie die beiden Fähigkeiten von Beep-O verwenden, um verborgene Pfade aufzudecken und bestimmte Objekte mit dem zu zerstören ZL und ZR Schaltflächen bzw. Wenn Sie früh erkunden, werden Sie einige Stellen treffen, von denen Sie wissen, dass es etwas zu bekommen gibt, aber es noch nicht können. Wenn das passiert, notieren Sie es sich einfach, denn Sie werden bald eine neue Möglichkeit freischalten, die Oberwelt zu erkunden, wahrscheinlich in den nächsten ein oder zwei Welten, die Sie in frühere Welten zurückbringen können, um sie vollständig zu vervollständigen.

Abgesehen von Dingen wie Münzen und Waffenhäuten gibt es auf diese Weise brandneue Funken und Planetenmünzen zu finden, es lohnt sich also, in alte Welten zurückzukehren, um sie zu reinigen.

Lernen Sie das neue Kampfsystem

Mario schießt mit zwei Blastern.

So weit das erste Spiel auch von normalen rundenbasierten Taktikspielen entfernt war, Mario + Rabbids Funken der Hoffnung ist fast genauso unterschiedlich. Vorbei ist das Kampfraster und die zerklüftete Natur, die es mit sich bringt, zusammen mit einer Vielzahl neuer Kampfmechaniken, die es zu lernen und sich anzupassen gilt. Auch dies ist kein superkomplexes Spiel, aber einige Strategien und Nuancen sind es wert, frühzeitig verstanden zu werden, damit Sie das Beste aus dem System machen können.

An erster Stelle steht die Bewegung. Abgesehen davon, dass Sie nicht mehr auf ein Raster beschränkt sind, können Sie Ihren Charakter frei bewegen, um das Schlachtfeld zu erkunden und Ihren Zug zu planen, ohne sich zu irgendetwas zu verpflichten, bis Sie eine Aktion verwenden, die einen Aktionspunkt kostet. Dazu gehören normale Angriffe, Funken, die Verwendung eines Gegenstands oder Spezialfähigkeiten.

Sie sollten auch versuchen, zuerst Ihre Funken zu verwenden, zumal die meisten von ihnen allen Teamkollegen in der Nähe des Charakters, der sie verwendet, AoE-Buffs gewähren. Da Sie alle nah beieinander beginnen, ist dies der ideale Zeitpunkt, um diese Buffs zum Platzen zu bringen, bevor Sie Ihr Team neu positionieren und verteilen.

Ein weiterer wichtiger Tipp ist, dass Sie Kämpfe zwar neu starten können, dies aber möglicherweise nicht immer wollen oder müssen. Im Gegensatz zu den eher Hardcore-Taktikspielen Mario + Rabbids Funken der Hoffnung wird einem Teamkollegen immer noch alle EP aus einem Kampf gewähren, selbst wenn er vor dem Ende alle seine HP verloren hat. Zugegeben, es wird viel schwieriger sein, eine Mission mit einem Charakter weniger zu beenden, aber wenn Sie nur eine Runde entfernt sind, machen Sie es.

Fühlen Sie sich nicht gezwungen, jeden einzelnen Feind in einer Mission zu besiegen, wenn Sie nicht müssen. Viele Missionen haben andere Ziele, als nur die gegnerische Streitmacht auszulöschen, wie z. B. das Erreichen eines Ziels oder das Überleben für eine bestimmte Zeit. Wenn dies der Fall ist, müssen Sie sich keine Sorgen machen, Ihre Charaktere für weitere Angriffe zu riskieren, solange das Ziel erreicht wird.

Wenn Sie es erneut versuchen müssen, gibt es während der mehrstufigen Missionen einige Kontrollpunkte, zu denen Sie zurückkehren können, anstatt den gesamten Spießrutenlauf erneut zu versuchen. Einfach auswählen Ziel neu starten Anstatt von Kampf neu starten um zum nächsten Kontrollpunkt zurückzukehren.

Verwenden Sie Teamsprünge, Dashes und Stampfe

Bowser steht vor Mario und seinen Freunden.

Hand in Hand mit dem Kampf und deiner Bewegungsphase gehen Teamsprünge, Dashes und Stampfen. Diese kosten keine Aktionspunkte und können helfen, Feinde weich zu machen oder zu erledigen, und bringen Ihre Helden mühelos zu vorteilhaften Positionen.

Teamsprünge werden durch Schlagen ausgeführt EIN neben einem Verbündeten. Dadurch wird Ihr Held in die Luft geschleudert und langsam nach unten gleiten. Sie können dies verwenden, um sich neu zu positionieren, von oben anzugreifen, um die Deckung zu umgehen (was einen Aktionspunkt kostet), oder zu stampfen.

Stomps sind Angriffe mit geringem Schaden, die aber verkettet werden können. Wenn Sie in der Luft sind und direkt über einen Feind fliegen, können Sie auf ihn stampfen, um ihn für einen kostenlosen Treffer abzuprallen und Sie wieder in die Luft zu werfen. Einige Charaktere können mehr als einmal stampfen, aber jeder kann einmal stampfen und dann angreifen, um es weiterzuverfolgen.

Schließlich sind Dashes Ihr Ground-Äquivalent zu Stampfen. Wenn Sie sich in der Bewegungsreichweite eines Feindes befinden, rennen Sie einfach auf ihn zu und schlagen Sie zu EIN um sie und jeden Feind, der sich mit ihnen aufstellt, zu attackieren. Wie Stampfer können Sie bestimmte Charaktere mehr als einmal pro Runde zu Dash aufrüsten.

Alle diese Fähigkeiten sollten zuerst verwendet werden, da sie kostenlos verwendet werden können und Ihnen sofort einen Vorteil verschaffen können.

Nutze feindliche Schwächen aus

Feinde haben normalerweise Resistenz und Schwäche gegenüber einem Element. Sie können diese überprüfen, indem Sie sie während des Kampfes untersuchen. Versuchen Sie also herauszufinden, welche Feinde gegenüber bestimmten Elementen schwach und stark sind, und bauen Sie die Ausrüstung Ihres Teams so auf, dass sie jedem Kampf, den Sie beginnen, am besten dienen kann. Wenn Sie feststellen, dass Sie ein Team mit Waffen aufgebaut haben, gegen die alles resistent ist, ist dies möglicherweise ein Zeitpunkt, um neu zu starten und Ihre Waffen zu wechseln.

Experimentieren Sie mit Sparks

Sparks sind ein weiteres neues Feature in Mario + Rabbids Funken der Hoffnung, und sie spielen sowohl im Kampf als auch in der Erzählung eine große Rolle. Im Kampf funktionieren sie effektiv wie neue Fähigkeiten, die Charaktere verwenden können. Jeder Charakter kann zwei Sparks halten, die mit Star Bits und Star Potions aufgewertet werden können, um ihre Wirkung zu verstärken.

Jeder Funke hat eine aktive und passive Fähigkeit, wie z. B. Regen und Heilungsverstärker für den Regenesis Spark. Dieser würde beispielsweise perfekt mit Ihrem Heiler wie Peach funktionieren, während ein elementarer Funke wie Pyrostar, der brennenden Schaden und Resistenzen gewährt, besser für Ihre Angreifer geeignet wäre.

Da jeder zwei halten kann, finden Sie so viele Sparks wie möglich und spielen Sie mit verschiedenen Kombinationen für verschiedene Charaktere herum, um herauszufinden, was Ihnen gefällt.

Stellen Sie die Schwierigkeit ein

Mario, Rabbid Peach und weitere Charaktere posieren in Mario + Rabbids: Sparks of Hope Key Art.

Sie werden sehr früh aufgefordert, den Schwierigkeitsgrad des Spiels auszuwählen Mario + Rabbids Funken der Hoffnung, mit drei Auswahlmöglichkeiten: Entspannt, Durchschnittlich und Anspruchsvoll. Jeder hat ein bisschen Geschmackstext, aber nicht genau, was los ist.

  • Entspannend: Feinde verursachen weniger Schaden und haben weniger Gesundheit, während die HP deines Teams nach jedem Kampf teilweise wiederhergestellt werden. Auch deine Heldenfähigkeiten werden nach dem Kampf automatisch hinzugefügt.
  • Durchschnitt: Feinde verursachen normalen Schaden und haben normale HP, und die HP Ihres Teams werden zu Beginn jedes neuen Levels nur teilweise wiederhergestellt. Heldenfähigkeiten müssen manuell hinzugefügt werden.
  • Anspruchsvoll: Feinde verursachen viel mehr Schaden und haben höhere HP-Werte, und Ihr Team wird HP nie automatisch wiederherstellen. Heldenfähigkeiten werden weiterhin manuell hinzugefügt.

Zusätzlich zu diesen drei allgemeinen Einstellungen gibt es auch weitere Möglichkeiten, den Schwierigkeitsgrad in der abzustimmen Spielweise Abschnitt des Menüs. Hier können Sie jederzeit zwischen den Schwierigkeitsgraden wechseln, aber auch einen Unverwundbarkeitsmodus einschalten, wenn Sie einen bestimmten Kampf oder Boss zu herausfordernd finden und ihn einfach durchstehen möchten. Oder, wenn es Ihnen mehr Spaß macht, spielen Sie einfach das gesamte Spiel, ohne Schaden erleiden zu können. Es hängt alles von dir ab!

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