Majora’s Mask PC-Port mit Steam-Deck-Unterstützung, Gyro-Zielen, hohen Bildraten und mehr veröffentlicht


Ein nativer PC-Port für The Legend of Zelda: Majora’s Mask wurde verfügbar gemacht, komplett mit Steam Deck-Unterstützung, Gyro-Zielen und vielem mehr.

Ein neu veröffentlichtes Tool ermöglicht PC-Portierungen von N64-Titeln, ohne dass der Quellcode des Originalspiels verwendet werden muss. Dieses neue Projekt ist nicht zu verwechseln mit dem Projekt von „HarbourMasters“, über das wir letztes Jahr berichtet haben. Seine vom Programmierer „Mr Wiseguy“ erstellte Neukompilierung von Majora’s Mask nutzt statische Neukompilierung, um eine Anwendung automatisch von einer Plattform auf eine andere zu übersetzen. Um das Spiel auf dem PC spielen zu können, benötigen Benutzer lediglich das Original-ROM des Spiels – es sind keine Spielressourcen erforderlich. Wie der Ersteller feststellte, verwendet das Tool das RT64-Plugin von „Dario“ als Rendering-Engine, um verschiedene Verbesserungen bereitzustellen, darunter vollständig intakte N64-Effekte, hochauflösende Effekte, Breitbildunterstützung und 60+ FPS. „Bei RT64 wurde viel Wert darauf gelegt, sicherzustellen, dass alle grafischen Effekte genauso gerendert wurden wie ursprünglich auf dem N64. Es wurden keine Problemumgehungen oder „Hacks“ vorgenommen, um diese Effekte zu reproduzieren, sondern lediglich Änderungen an ihnen wurden zu Verbesserungszwecken vorgenommen wie Widescreen-Unterstützung”, erklärt der Entwickler des Tools.

Wie bereits erwähnt, unterstützt das Projekt auch die Steam Deck-Unterstützung, wobei Spieler die Möglichkeit haben, Gyro Aiming auch auf der Plattform von Valve einzurichten. Weitere Informationen finden Sie im Github-Seite hier.

Als erwähnt von Modder „Dario“ auf Wir haben unten ein Video dieses beeindruckenden Projekts eingefügt (mit freundlicher Genehmigung von YouTuber „Nerrel“), zusammen mit den Hauptfunktionen dieses Neukompilierungstools:

Hauptmerkmale des Ocarina of Time Recompilation-Projekts:

  • Plug-and-Play
  • Vollständig intakte N64-Effekte
  • Benutzerfreundliche Menüs
  • Unterstützung für hohe Frameraten
  • Widescreen- und Ultrawide-Unterstützung
  • Gyro-Zielen
  • Automatisches Speichern
  • Geringe Eingangsverzögerung
  • Sofortige Ladezeiten
  • Unterstützung für Linux und Steam Deck

Die Neukompilierung von Majora’s Mask kann finden Sie hier auf Github. Laut „Mr Wiseguy“ arbeitet er derzeit auch an einer Neukompilierung von The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Der Programmierer plant außerdem, in Zukunft Unterstützung für ein duales analoges Steuerungsschema (mit analoger Kamera), Mods, Texturpakete und Modellersatz hinzuzufügen.

Was denken Sie über dieses beeindruckende neue Tool? Wirst du es ausprobieren? Bevorzugen Sie „Majoras Maske“ gegenüber „Ocarina of Time“? Welche anderen N64-Spiele würden Sie gerne mit diesem Neukompilierungstool portiert sehen? Klicken Sie auf die Kommentare unten.

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