Luigi taucht in der Dreamcast-Entwicklerversion von Sega GT auf • Eurogamer.net

Letztes Jahr fanden Nintendo-Fans Luigi endlich in Super Mario 64, nachdem der Quellcode des Spiels online durchgesickert war.

Jetzt hat ein Sega-Fan Luigi an einem noch unerwarteteren Ort gefunden – in einem bisher unbekannten Entwicklungs-Build des Dreamcast-Renners Sega GT.

Luigi hält eine Stoppuhr und eine karierte Flagge in einem der Level des Spiels, anscheinend als Scherz, der von den Entwicklern vorübergehend eingefügt wurde, bevor das Spiel fertiggestellt und an die Öffentlichkeit ausgeliefert wurde.

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Der aufschlussreiche Fund wurde auf Twitter von . angekündigt CombyLaurent1, mit wem gesprochen Kotaku über die Entdeckung. Es gibt keinen Hinweis darauf, dass Luigi in der Verkaufsversion des Spiels lauert.

Dieser unveröffentlichte Build von Sega GT ist eines von Hunderten von Dreamcast- und Original-Xbox-Spielen, die hinzugefügt wurden Das Projekt Deluge-Archiv des Hidden Palace über das Wochenende, das mittlerweile mehr als 1700 unveröffentlichte Prototypen und frühe Builds von Spielen enthält.

Im März wurden dem Archiv mehr als 700 PlayStation 2-Demos und Prototypen zum Herunterladen hinzugefügt. Die Idee hinter dem Projekt ist die Erhaltung seltener und fehlender Builds von Spielen (anstelle von Vollversionen), die aus Vorschau- und Rezensionskopien stammen, die an die Presse oder Verlage weitergegeben wurden, sowie Debug-Builds und Tech-Demos, die für Messen erstellt wurden.

Was wird als nächstes gefunden?


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