Laut Warner Bros. wird Wonder Woman kein Live-Service-Spiel sein


Letzte Woche, a Jobangebote für einen leitenden Software-Ingenieur für Monoliths Wonder Woman-Spiel aufgetaucht, mit Anforderungen wie „Kenntnisse der 3D-Mathematik, die üblicherweise in der Spieleentwicklung verwendet werden“ und „Vorherige Erfahrung in der Arbeit mit einer 3D-Spiel-Engine (Unreal, Unity usw.)“. Unter den Nicht- Ein wesentliches „Nice to Haves“ war „Erfahrung bei der Wartung eines Live-Softwareprodukts oder -Spiels“.

Dies wurde interpretiert von Wccftech als Bestätigung dafür, dass Wonder Woman ein Live-Service-Spiel sein würde, komplett mit Battle Pass, saisonalen Updates und allen anderen Merkmalen des Genres. Schließlich gibt es auf dem Markt eine gewisse Anzahl von Präzedenzfällen, und David Zaslav, CEO von Warner Bros., sagte, dass das Unternehmen Franchises wie Superman in Live-Service-Spiele umwandeln wolleS.

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