Laut FIFA müssen Fußballspiele „mehr als eine Partei umfassen, die alle Rechte kontrolliert und verwertet“ • Eurogamer.net

Berichten zufolge sind die Verhandlungen mit EA ins Stocken geraten.

Die FIFA hat eine Erklärung abgegeben, nachdem berichtet wurde, dass ihre Verhandlungen mit EA in eine Sackgasse geraten sind. Sie glaubt, dass Fußballspiele und eSports “mehr als eine Partei umfassen müssen, die alle Rechte kontrolliert und verwertet”.

Anfang dieser Woche, a Bericht der New York Times schlug vor, dass EAs jüngste überraschende Ankündigung, dass es “die Idee einer Umbenennung” seiner langjährigen FIFA-Fußballspielserie erkundet, zu einer Zeit kommt, in der die Verhandlungen über die Lizenzverlängerung mit der FIFA ins Stocken geraten sind, da die beiden Parteien Schwierigkeiten haben, sich auf Einzelheiten zu einigen.

Ein Bereich der Meinungsverschiedenheiten soll finanzieller Natur sein – angeblich will die FIFA die Kosten ihrer Lizenz für jeden vierjährigen WM-Zyklus auf über 1 Milliarde USD mehr als verdoppeln – aber der Bericht behauptete auch, dass EA daran interessiert ist, andere Wege zu erkunden die FIFA-Lizenz, wie Videospielturniere und digitale Produkte wie NFTs, während die FIFA den Umfang der Transaktion begrenzen will, um selbst neue Möglichkeiten zu erschließen.

FIFA 22 – Offizieller Launch-Trailer.

Im Anschluss an diesen Bericht hat eine neu veröffentlichte Erklärung der FIFA ihre Position deutlich gemacht. Die Organisation sagt, dass Fußballspiele und eSport „ein Raum sein müssen, der von mehr als einer Partei besetzt wird, die alle Rechte kontrolliert“.

“Technologie- und Mobilfunkunternehmen konkurrieren jetzt aktiv darum, mit der FIFA, ihren Plattformen und globalen Turnieren in Verbindung gebracht zu werden”, heißt es in der Erklärung. “Aus diesem Grund arbeitet die FIFA mit verschiedenen Akteuren der Branche zusammen, darunter Entwickler, Investoren und Analysten, um eine langfristige Sicht auf den Gaming-, eSports- und interaktiven Unterhaltungssektor zu entwickeln.” Laut FIFA werden diese Gespräche dazu beitragen, eine “Reihe geeigneter Parteien mit speziellen Fähigkeiten zur Verfügung zu stellen, um aktiv die bestmöglichen Erlebnisse und Angebote für Verbraucher und Fans zu gestalten”.

„Gaming und eSports sind die am schnellsten wachsenden Medienbranchen der Welt, mit ständig neuen und vielfältigen Arten von Spielen“, heißt es darin. “Deshalb ist es für die FIFA und ihre Interessengruppen von entscheidender Bedeutung, alle zukünftigen Möglichkeiten für Fußball- und Gaming-Fans zu maximieren… Die FIFA hat auch die Pflicht, ihre 211 Mitgliedsverbände dabei zu unterstützen, die inhärenten Chancen, die sich in den letzten Jahren ergeben haben, voll auszuschöpfen.” Als Teil dieser Strategie verpflichtet sich die FIFA auch, weiterhin kompetenzbasierte eSports-Turniere unter dem Dach der kürzlich eingeführten Wettbewerbsstruktur und Verbrauchermarke FIFAe zu organisieren.”

Die Organisation fügt hinzu, dass sie “begeistert ist, die FIFA Fussball-Weltmeisterschaft … und die FIFA Frauen-Weltmeisterschaft … als Plattformen zu nutzen, um aufregende neue Spiele und eSport-Angebote zu starten und zu integrieren”.

Für EA deutet eine kürzlich entdeckte Markenanmeldung darauf hin, dass es bereit sein könnte, den Spitznamen FIFA zugunsten von “EA Sports FC” für seine Fußballspiele aufzugeben. Der Herausgeber hat auch bestätigt, dass er seinen Vertrag mit der FIFPRO verlängern wird – was es ihm ermöglichen würde, neben verschiedenen offiziellen Ligen weiterhin „Tausende von Spielernamen und -bildern“ zu verwenden, um ihm zu helfen, „den besten und authentischsten Fußball zu liefern“. Erfahrung”.


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