Larians nächstes Spiel wird einen anderen „Ton, Stil und Vorgehensweise“ haben als Baldur’s Gate 3, es aber nicht „in den Schatten stellen“.

Sie haben vielleicht gehört: Während Larian mit der Aktualisierung von Baldur’s Gate 3 noch nicht fertig ist, wird das nächste Spiel des Studios weder Baldur’s Gate 4 sein noch irgendetwas mit D&D zu tun haben.

Aber während Studiogründer und -leiter Swen Vincke in seinem erfreulich offenen Vortrag auf der GDC erwähnte, dass das Team an „etwas Neuem“ arbeite, war nicht ganz klar, was „neu“ bedeutete. Im Gespräch mit Eurogamer auf der Veranstaltung ging Vincke jedoch noch etwas näher darauf ein. Das nächste wird sein: „Neu in dem Sinne, dass es sich von den Dingen unterscheidet, die wir zuvor gemacht haben.“

Es werde „Immer noch vertraut genug sein, aber anders“, sagte er, während „der Ton, der Stil und die Art und Weise, es zu tun, für uns sicherlich neu sind – und ich denke, dass es sehr ansprechend ist. Ich würde gerne jetzt schon darüber sprechen – weil ich Ich bin sehr gespannt darauf – aber mehr kann ich nicht sagen. Aber in diesem Sinne ist es neu.“

Vincke hat auch klargestellt, dass es sich offenbar um ein leichtes Missverständnis hinsichtlich der Gesamtgröße des Spiels handelt, wie auch immer diese definiert werden mag. Im Laufe der Woche wurde Vincke mit den Worten zitiert, dass das nächste Spiel, an dem das Studio arbeitet, es „in den Schatten stellen“ würde. Das entspricht nicht ganz seiner Absicht.

„Habe ich das wirklich so gesagt? Ich glaube, dass ich diesbezüglich falsch zitiert wurde“, sagte er. „Ich sah das vorbeigehen und sagte: ‚Ich muss überprüfen, was ich tatsächlich gesagt habe‘, entweder weil ich stark unter Jetlag litt, also habe ich es entweder falsch gesagt, oder …

„Es ist also kein sehr großes Rollenspiel, das sie alle in den Schatten stellt, das wir jetzt machen – ich meine, wir haben ein paar, wir haben zwei Spiele, die wir machen wollen – und [that] Wir hatten eigentlich vor, nach BG3 weiterzumachen, also sind wir jetzt wieder auf diesem Weg. Sie sind groß und ehrgeizig, das ist sicher. Aber ich denke, was den Umfang betrifft, ist BG3 wahrscheinlich schon gut genug!“

Vincke war auch einer von mehreren Entwicklern, die scharf formulierte Aussagen zum anhaltenden Kampf der Branche mit Entlassungen machten, wobei der Larion-Chef die „Gier“ der Verlage als Grund anführte. Vincke hat dies auch mit Eurogamer während unseres Gesprächs auf der GDC erläutert – von diesem Gespräch können Sie bald noch viel mehr erwarten.


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