Kamiya nimmt seine Bayonetta-Vision mit ins Grab und geht davon aus, dass das Franchise weitergeführt wird


Angesichts der Tatsache, dass der legendäre Entwickler Hideki Kamiya eine so herausragende Rolle bei der Erstellung und Fortsetzung von spielte Bayonetta Viele hatten verständlicherweise darüber nachgedacht, was aus unserer liebsten Umbra-Hexe werden könnte, nachdem Kamiya Anfang des Jahres PlatinumGames verlassen hatte.

In seinem neuesten YouTube-Video geht Kamiya direkt auf das Thema ein und erläutert zunächst seine Rolle in der Serie, bevor er erklärt, dass er glaubt, dass PlatinumGames das Franchise wahrscheinlich ohne ihn fortsetzen wird. Zuvor bekräftigt er jedoch seinen früheren Plan, das Franchise in eine 9-teilige Saga umzuwandeln, und deutet an, dass er die Idee nun wahrscheinlich „zu Grabe tragen“ wird.

Hier ist genau, was er zu sagen hatte:

„Wie ich bereits erklärt habe, habe ich an Bayonetta 1, 2, 3 und Origins gearbeitet. Ich habe in verschiedenen Interviews darüber gesprochen, dass das Bayonetta-Franchise aus insgesamt neun Episoden bestehen würde und dass ich das Franchise weiter ausbauen wollte „Bayonetta Saga“. Aber es scheint, als müsste ich die gesamte Saga mit ins Grab nehmen. Es ist eine Schande.

„Es ist nicht so, dass ich das geistige Eigentum von Bayonetta besitze, aber ich nehme an, dass diejenigen, die es besitzen, es wahrscheinlich am Laufen halten werden.“

Darüber hinaus bekräftigte Kamiya sein Interesse an einer Rückkehr in die USA Viewtiful Joe Und Okami Franchises und gab an, dass er ein drittes Viewtiful Joe-Spiel geplant hatte, bevor er sich im Video scherzhaft an Capcom wandte, um ihn zu kontaktieren.



source-87

Leave a Reply