Jim Ryan, CEO von PlayStation, nennt God of War Ragnarök sein Lieblings-PS5-Spiel – Destructoid


Im September 2023 gab Jim Ryan, CEO von Sony Interactive Entertainment, seinen Rücktritt bekannt. Sein Nachfolger wird der derzeitige Chief Operating Officer von Sony, Hiroki Totoki, sein, dem Ryan sein volles Vertrauen ausdrückt. In einem Interview mit VarietyZum Spaß listet er seine Lieblingstitel aus jeder PlayStation-Generation auf. Ich kann nicht sagen, dass diese Frage meine Neugier nicht weckt.

Gott des Krieges Ragnarok Von ihm gibt es Lob für die PS5-Ära. Allerdings keine schlechte Wahl von Ryan Ragnarok ist einer dieser Titel, von denen ich immer abgelenkt werde und die ich nie zu Ende bringe. Vielleicht wird 2024 das Jahr sein, in dem ich die Geschichte von Kratos und Atreus endlich zu Ende sehe.

Obwohl das Gameplay erstaunlich ist und epische Kampfsequenzen bietet, die nur sehr wenige andere Titel bieten, konzentriert sich Ryan darauf, dass es genau zum richtigen Zeitpunkt kam. Wie PlayStation-Spieler wissen, gab es bei der Veröffentlichung erhebliche Lieferprobleme, was den Erwerb einer Konsole zu einer mühsamen Aufgabe machte, obwohl sie für Scalper ein Paradies war. Zu der Zeit Ragnarok kam, war Sony „endlich in der Lage, genügend PlayStation 5 zu bauen“. Für das Unternehmen lief alles ideal zusammen.

Falls Sie sich fragen: Er hat sich entschieden Spider Man für die PS4-Ära und Uncharted: Drake’s Fortune für die PS3. Die letztgenannte Wahl wurde dadurch motiviert, wie beeindruckt er von Naughty Dogs Nutzung der verfügbaren Technologie für „Geschichtenerzählen, Erzählungen und Emotionen auf eine andere Art und Weise als alles, was bisher möglich war“ war.

Interessanterweise nannte er keinen Namen Der Letzte von uns Stattdessen ist es meiner Meinung nach das bessere PS3-Angebot von Naughty Dog. Es hat es geschafft, sich von Destructoid eine perfekte Punktzahl zu sichern.

Wenn es um die PS2 geht, fällt seine Wahl auf GTA 3, während Ridge Racer gewinnt seine Stimme für die PS1. Es ist keine Überraschung, das zu sehen GTA 3 steht auf der Liste, da es nicht nur sein Genre, sondern das Gaming als Ganzes beeinflusst hat, mit einem Erbe, das noch nicht ausgestorben ist.

Angrboda in God of War Ragnarok.
Screenshot von Destructoid.

Ryan denkt über Videospiele und seine Karriere nach

Im Interview geht es nicht nur um Videospiele. Ryan gibt auch einen Einblick in seine Position als CEO und bringt zum Ausdruck, wie dankbar er dafür ist, dass er nie in einer „langweiligen Branche“ arbeiten musste. Er betont, was für eine schwierige Zeit die COVID-19-Pandemie war. Bei all dem Chaos war es seine Aufgabe, „Ruhe und Gelassenheit“ auszustrahlen.

Das bedeutet nicht, dass er überhaupt so empfand. Ganz im Gegenteil beschreibt er es als die größte Herausforderung seiner dreißig Jahre bei Sony. Es ist schwer zu behaupten, dass das Unternehmen mit über 50 Millionen verkauften Einheiten der Konsole nicht als Sieger hervorgegangen ist.

Angesichts der Flut an Entlassungen in der Branche war es unmöglich, dem Thema im Vorstellungsgespräch auszuweichen. Ryan räumt ein, wie demotivierend die Massenentlassungen für verschiedene Studios waren. Er warnt die PlayStation-Mitarbeiter, niemals selbstgefällig zu bleiben und zu akzeptieren, dass nichts für immer ist.

Als er geht, gibt er Totoki einige weise Ratschläge und fordert ihn auf, sich immer an den Unterhaltungsaspekt des Geschäfts zu erinnern. Unterhaltung steht im Mittelpunkt dessen, was SIE tut, und alles wird in Ordnung sein, solange das Unternehmen weiterhin die Verbraucher unterhält.

Wenn es um Ryans Zukunft geht, bleibt er eher schweigsam. Offenbar ist er noch nicht ganz bereit, ganz in den Ruhestand zu gehen, denn er gibt zu, dass bei ihm „ein paar Dinge sprudeln“, und obwohl er nicht verrät, worum es geht, gibt er doch an, dass er sein Leben in eine andere Richtung lenkt. Ab dem 1. April können wir die PlayStation von Totoki erleben, und er tritt in gewaltige Fußstapfen.

Smangaliso Simelane

Mitarbeiterautorin – Smangaliso Simelane ist eine Autorin mit einer Leidenschaft für alles, was mit Videospielen zu tun hat. Seit 2020 schreibt er über Videospiele.

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