Jede Klasse in Star Wars: The Old Republic (und welche Sie wählen sollten)

Star Wars The Old Republic, wie bei den meisten RPGs, gibt den Spielern die Möglichkeit, zu wählen, welche Klasse sie spielen, während sie die Galaxie verteidigen. Ob Spieler für die Republik oder für das Imperium kämpfen, jede Seite enthält vier Klassen mit jeweils zwei Spezialitäten, die je nach Klasse in drei verschiedenen Kampfrollen gespielt werden können. In klassischer RPG-Manier können jedoch nur die Entscheidungen der Spieler bestimmen, ob ihr Charakter auf der Seite der hellen oder dunklen Seite der Macht steht.

Spieler, die sich für die Republik entscheiden, haben die Basisklassen Jedi-Ritter, Jedi-Konsular, Trooper und Schmuggler zur Auswahl, während diejenigen, die sich auf die Seite des Imperiums stellen, den Sith-Krieger, den Sith-Inquisitor, den Kopfgeldjäger und den imperialen Agenten zur Auswahl haben auswählen. SWTOR ermöglicht es Spielern, über das Legacy-System mehrere Charaktere auf einem einzigen Server zu haben, sodass die Spieler nicht nur auf eine Klasse und ihre Klassengeschichte beschränkt sind, was viel Raum zum Experimentieren und Erkunden bietet. Da Bioware derzeit über Änderungen am Klassensystem nachdenkt, werden in diesem Handbuch nur die aktuellen Hauptklassenoptionen sowie die erweiterten Klassenausrüstungsoptionen und Kampfrollen behandelt.

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Jede der Hauptklassenoptionen hat eine andere Storyline für die ersten drei, Klassenkapitel-Storylines, die die Spieler entdecken werden, während sie durch die Kernplaneten in . gehen Alte Republik. Nachdem die Spieler die ersten drei Kapitel jeder Klasse abgeschlossen haben, werden sie die heroische Fähigkeit dieser Klasse für alle ihre Charaktere freischalten, die sie unabhängig von ihrer Klasse im gesamten Erbe einsetzen können, sodass ein Jedi einen Machtblitz oder einen Sith verwenden kann, um seinen Feind zu flammen wie Boba Fett. Heroische Fähigkeiten, für die ein NPC-Gefährte aktiviert werden muss, können zwar nicht in PvP-Kämpfen, bestimmten Bosskämpfen und Mehrspieler-Operationen verwendet werden, die NPC-Gefährten nicht zulassen nützliches Werkzeug für Rollenspiele.

Bei der Entscheidung für eine Klasse während der Charaktererstellung ist es wichtig, dass die Spieler überlegen, welche Kampfrolle und welchen Stil sie normalerweise in einem Rollenspiel bevorzugen oder ausprobieren möchten. SWTOR bietet derzeit 16 fortgeschrittene Klassen, die in 48 Kampfdisziplinen unterteilt sind, was für neue Spieler verwirrend sein kann. Um dies zu vereinfachen, legen die Fortgeschrittenenklassen im Wesentlichen fest, welche Ausrüstung die Charaktere der Spieler für ihre Klasse ausrüsten können, während die Kampfdisziplinen die Kampfrolle der Spieler und die Arten von Angriffen oder Fähigkeiten bestimmen, die sie haben werden. Es sollte beachtet werden, dass mit der Veröffentlichung von Game Update 7.0 Erbe der Sith, dass es die Einführung von Kampfstilen geben wird, die potenziell als Mehrklassenfähigkeit fungieren, wie beispielsweise ein Jedi, der laut offizieller Ankündigung Fähigkeiten verwenden kann, die zuvor nur der Sith-Klasse zugänglich waren.

Gefechtsrollen, im Hauptfach auch Klassenrollen genannt SWTOR ort, fallen in drei Kategorien: Schaden, Heilung und Tank. Dies sind die typischen Kernkampftypen, die den meisten MMORPGs gemeinsam sind, obwohl nicht jede Klasse und fortgeschrittene Klasse alle drei als Optionen für Spieler bietet SWTOR. Dies sind die Klassen- und Gefechtsrollenoptionen ab Update 6.3.2a.

Klasse und Kampfrolle

  • Jedi-Wächter und Sith-Juggernaut: Panzer oder Schaden
  • Jedi-Wächter und Sith-Marodeur: Nur Schaden
  • Jedi-Weisen und Sith-Zauberer: Schaden oder Heilung
  • Jedi-Schatten und Sith-Attentäter: Panzer oder Schaden
  • Soldatenkommando: Schaden oder Heilung
  • Trooper-Vorhut: Panzer oder Schaden
  • Schmuggler-Revolverheld: Nur Schaden
  • Schmuggler Schurke: Schaden oder Heilung
  • Kopfgeldjäger-Söldner: Schaden oder Heilung
  • Kopfgeldjäger-Powertech: Panzer oder Schaden
  • Imperialer Agentenagent: Schaden oder Heilung
  • Imperialer Agent Scharfschütze: Nur Schaden

Jede der fortgeschrittenen Klassen verfügt über eine passive Rüstungs- und Waffenkompetenz, die bestimmt, welche Ausrüstung Spieler mit ihrem . verwenden können SWTOR Charakter. Zum Beispiel können sich nur Jedi und Sith auf den Einsatz von Lichtschwertern spezialisieren und nur Jedi Shadows und Sith Assassins können Doppelklingen-Lichtschwerter verwenden. Dies gilt auch für die verfügbaren Rüstungstypen, die in die Kategorien leichte, mittlere und schwere Rüstung fallen. Die einzigen Ausnahmen davon sind klassengebundene Rüstungstypen, Rüstungen, die an einen NPC gebunden sind, und adaptive Rüstung, die sich automatisch an die Rüstungsfähigkeit der Charakterklasse anpasst.

Ausrüstung für Fortgeschrittene

  • Jedi-Wächter und Sith-Juggernaut: Lichtschwert, schwere Rüstung
  • Jedi-Wächter und Sith-Marodeur: Beidhändig tragbare Lichtschwerter, mittlere Rüstung
  • Jedi-Weisen und Sith-Zauberer: Lichtschwert, leichte Rüstung
  • Jedi-Schatten und Sith-Attentäter: Doppelklingen-Lichtschwert, Leichte Rüstung
  • Soldatenkommando: Blastergewehr oder Sturmkanone, schwere Rüstung
  • Trooper-Vorhut: Blastergewehr, schwere Rüstung
  • Schmuggler-Revolverheld: Zweihand-Blasterpistolen, mittlere Rüstung
  • Schmuggler Schurke: Blasterpistole und Streuschuss, mittlere Rüstung
  • Kopfgeldjäger-Söldner: Beidhändige Blasterpistolen, schwere Rüstung
  • Kopfgeldjäger-Powertech: Blasterpistole, schwere Rüstung
  • Imperialer Agentenagent: Blastergewehr und Vibroklinge, mittlere Rüstung
  • Imperialer Agent Scharfschütze: Scharfschützengewehr oder Blastergewehr, mittlere Rüstung

Vorher SWTOR hatten für jede Klasse einen anderen Primärwert, auf den sie sich konzentrieren mussten, aber jetzt wurden diese in den singulären Meisterschaftswert vereinfacht. Abgesehen davon sollten Schaden verursachende Klassen zuerst Genauigkeit priorisieren, um zu vermeiden, dass sie verpasst werden, und dann Kraft, Schnelligkeit und Kritisch. Heilungsklassen sind ebenfalls ähnlich, aber mit der Priorität auf Schnelligkeit vor Genauigkeit, damit sie schneller heilen können, während Panzerklassen sich auf Ausdauer, Absorption und Schilde konzentrieren sollten, wobei Meisterschaft und Kraft eine geringere Priorität haben, da diese hauptsächlich zum Verursachen von Schaden dienen.

Von hier aus sollten neue Spieler eine gute Grundlage haben, um mit den verschiedenen Klassen und potenziellen Builds zu experimentieren SWTOR hat anzubieten. Für Spieler, die Input zu den aktualisierten Klassen geben möchten, können sie lernen, wie man dem öffentlichen Testserver auf dem . beitritt SWTOR Hauptseite. Andernfalls sollen die aktualisierten Klassen und Klassenstile mit veröffentlicht werden Erbe der Sith im Rahmen SWTOR’s 10-jähriges Jubiläum.

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Star Wars The Old Republic ist für PC und Steam verfügbar.

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