Ist Dampf in China verboten | Bildschirm-Rant

Weihnachten ist eine Zeit für Spieler aller Plattformen, um kräftige Verkäufe zu genießen oder ihre begabten Spiele zu testen, aber PC-Benutzer in China konnten nicht darauf zugreifen Dampf Global für mehrere Tage. Viele Spekulationen ranken sich um die Unzugänglichkeit des digitalen Distributors, wobei widersprüchliche Berichte darauf hindeuten, dass die Engine in China komplett verboten oder einem DNS-Angriff zum Opfer gefallen ist. Die Situation entwickelt sich noch weiter, aber mehrere Nachrichtenplattformen und chinesische Steam-Benutzer haben Erklärungen veröffentlicht, die beide Seiten der Geschichte unterstützen. Darüber hinaus ist es unwahrscheinlich, dass der vollständige Bericht bestätigt wird, bis eine Erklärung des Steam-Teams von Valve vorliegt.

Steam ist einer der beliebtesten Distributoren für digitale Spiele und beherbergt Millionen von Titeln von AAA-Publishern und Indie-Entwicklern gleichermaßen. Obwohl die Plattform wegen ihrer Geschäftspraktiken mit kleineren Entwicklern einige Kritik einstecken musste, bleibt Steam gegenüber Konkurrenten wie Epic Games und Origin dominant. Leider macht seine Popularität Steam zum Hauptziel für DNS- und Hacker-Angriffe und Vorschriften von internationalen Regierungen und unabhängigen Entwicklern. Infolgedessen hat Steam in mehreren Gebieten mehrere Angriffe und Verbote erlitten, was den beeindruckend zugänglichen Verteiler von vielen eifrigen Fans einschränkt.

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DNS- und andere Hacker-Angriffe zielen häufig auf Videospiele und Spielevertreiber wie Steam ab, um die öffentliche Aufmerksamkeit zu erregen, und eine ähnliche Methode hätte an Heiligabend und am Weihnachtstag auftauchen können. DNS-Angriffe zielen darauf ab, dass Clients auf die Domäne des Zielclients zugreifen können, wodurch der Zugriff von Benutzern auf Websites, Spiele, Geschäfte und mehr stark eingeschränkt (oder vollständig verhindert) wird. Gelegentlich können unabhängige Spieler oder Spielergruppen (wie Gilden oder Clans) als eine Form von Protest oder Machtdemonstration ins Visier genommen werden. Valves Schweigen über den Steam-Ausfall und der Mangel an Informationen aus erster Hand lassen diese Theorie skeptisch erscheinen, schließen jedoch nicht die Möglichkeit eines DNS-Angriffs aus.

Die chinesische Regierung hat kürzlich ihren Blick auf die Kontrolle von Videospielmedien in ihren Grenzen gerichtet, neue Regeln eingeführt und ein Drei-Stunden-Limit für Minderjährige beim Spielen von Spielen eingeführt. Unglücklicherweise für Spieleentwickler arbeiten Chinas neue Beschränkungen daran, einen wichtigen Teil des Marktes abzuschotten. Seit der Einführung dieser Richtlinien haben nur wenige Spiele die neuen Beschränkungen bestanden, die LGBTQ+-Gender und -Romanzen, besondere Darstellungen historischer Ereignisse, die Anzeige religiöser Symbole und politische Kritik verbieten. Infolgedessen haben viele Titel ein Verbot erhalten, bei dem kein Ende in Sicht ist. Als digitaler Distributor vieler Titel mit (meist) unregulierten Community-Foren und Diskussionen hätte Steam Global eine ähnliche Einschränkung erleiden und die Zensur nicht passieren können, wodurch er sich ein striktes Verbot vom chinesischen Videospielmarkt verdient hat.

Im Februar 2021 startete Valve Steam China, um den Zugang zu vorab genehmigten Spielen für chinesische Benutzer zu fördern. Die bloße Existenz dieses Programms deutet darauf hin, dass Valve erwartet, dass Steam Global irgendwann in China und in von China kontrollierten Gebieten verboten wird. China ist nicht das einzige Land, das Beschränkungen für Videospiele erlässt, da mehrere Länder Gacha-Spiele und andere glücksspielbasierte Programme oder Titel verbieten. Obwohl diese Beschränkungen in den Rechten der jeweiligen Regierungen liegen, können Benutzer und engagierte Spieler manchmal keine Möglichkeit haben, an ihre hart verdiente Beute zu gelangen oder ihre Profile abzurufen. Es ist nicht bekannt, welche Schritte Spieleentwickler unternehmen könnten, um den chinesischen Markt im Griff zu behalten, insbesondere wenn man bedenkt, dass sich über eine halbe Milliarde Chinesen regelmäßig mit Videospielen beschäftigen. Die zunehmenden Einschränkungen bedeuten für Steam als größere Einheit fast den sicheren Untergang, insbesondere angesichts der vielen hochkarätigen Spiele wie Hingabe die die Zensur nicht passieren (einschließlich Massenwirkung und Ruf der Pflicht).

Wenn ein DNS-Angriff für den Steam-Ausfall am Weihnachtstag verantwortlich ist, wäre dies nicht das erste Mal, dass eine Hackergruppe den Distributor während des Winter Sale angreift. Am 22. Dezember erhielten Hunderte von Spielen beeindruckende Verkäufe, um die Weihnachtszeit zu feiern. Benutzer können Geschenkkarten und andere Einsparungen verwenden und Titel zu einem Preis von normalerweise 40 USD oder mehr kaufen. Während diese Veranstaltung bei Spielern jeden Alters viel Aufmerksamkeit auf sich zieht, zieht sie ähnliche Aufmerksamkeit von Hackergruppen auf sich, die sich einen Namen machen wollen. 2017 geriet auch der Steam Winter Sale gleich am ersten Tag in mehreren Gebieten unter Beschuss. Es wird vermutet, dass der Angriff von 2017 und der aktuelle Vorfall durch einen DNS-Cache-Poisoning-Angriff aufrechterhalten werden, wie von . beschrieben SpielerIGN auf Twitter. Leider hat sich niemand für den Angriff verantwortlich gemacht, was Spieler und Entwickler gleichermaßen über den Grund dieses Angriffs verwirrt zurücklässt.

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Viele Spiele und Konsolen haben Hackerangriffe erlitten, wobei die Entwickler Schwierigkeiten hatten, mit der fortschreitenden Technologie und den Cyberangriffstaktiken Schritt zu halten, die gegen ihre Eigenschaften eingesetzt und entwickelt wurden. Leider können Entwickler Domain-Defenses erst rückwirkend erstellen, wenn ein Titel oder ein Programm gestartet wurde. Da immer mehr Spiele Multiplayer-Funktionen umfassen, hat sich Steam zu einer Oase für hochwertige Titel entwickelt, die IPs aus fast allen Genres und Entwicklern umfassen. Zusätzlich, Bitdefender berichtet, dass jeden Monat über 77.000 Konten gehackt oder überfallen werden, was beweist, dass Steam ein echtes Sicherheitsrisiko hat. Im Jahr 2019 erlitt Steam einen Angriff, bei dem 72 Millionen Windows-Benutzer kompromittiert wurden, wie von Forbes. Während es kompliziert sein kann, die Sicherheit von Hunderten Millionen von Gaming-Profilen zu regulieren und die Rechte Tausender Entwickler und IPs zu schützen, muss Steam sich weiterentwickeln, um sich gegen diese Angriffe zu verteidigen. Trotz dieser offensichtlichen Sicherheitsüberprüfungen besteht immer noch die Möglichkeit, dass die Schuld nicht bei Valve liegt. Trotzdem gab es weder von der chinesischen Regierung noch von Steam und Valve offizielle Erklärungen.

Es ist noch ungeklärt, ob offizielle Vermittler den Zugriff auf Steam einschränken oder ob chinesische Benutzer jemals wieder darauf zugreifen werden. Zum Glück gibt es mit Steam China, das im Februar dieses Jahres auf den Markt kam, eine Alternative für chinesische Benutzer. Leider haben Valve und die offizielle Steam-Twitter-Seite nichts über den Vorfall gepostet. Benutzer, die sich für diese Geschichte interessieren, sollten jedoch nach offiziellen Ankündigungen zu dem Vorfall Ausschau halten. Für diejenigen, die von der plötzlichen schwarzen Liste nicht behindert werden, ist die Dampf Der Winter Sale wird bis zum 5. Januar mit Angeboten für unzählige Spiele, Programme und mehr fortgesetzt.

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Quellen: SpielerIGN/Twittern, Bitdefender, Forbes


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