Interne E-Mails von Microsoft beschreiben Pläne zum Streamen von PC-Spielen über die Cloud


Was du wissen musst

  • Microsoft gab seinen Plan zum Kauf von Activision Blizzard King bekannt und löste damit einen laufenden Rechtsstreit mit der FTC aus, der dazu geführt hat, dass interne E-Mails öffentlich wurden.
  • In einer E-Mail-Kette zwischen Microsoft und der Xbox-Führung vom Juli 2021 wurden Wettbewerbsstrategien als Reaktion auf Gerüchte erörtert, dass Google Stadia in einen generischen Google Cloud-Dienst für Entwickler umwandeln würde.
  • Eine E-Mail-Antwort von Kareem Choudhry, Leiter Cloud Gaming bei Microsoft, bestätigt, dass Teams abteilungsübergreifend daran gearbeitet haben, einen xCloud-PC-Streaming-Stack mit einer Azure-SKU zu erstellen.

Microsofts „Project xCloud“ wurde 2018 offiziell enthüllt und später im Jahr 2020 als Xbox Cloud Gaming (Beta) in den Xbox Game Pass integriert. Seit seiner Einführung war der Cloud-Streaming-Dienst auf Spiele beschränkt, die auf dem Xbox Game Pass verfügbar waren Dienst und es wurde ausdrücklich darauf hingewiesen, dass sie in der Cloud verfügbar sind. Interne E-Mails der Microsoft-Führung vom Juli 2021 zeigen jedoch, dass das Team Pläne hatte, Cloud-Gaming auf den PC zu bringen.

Die teilweise redigierten E-Mails wurden als Beweismittel während der Anhörung zwischen Xbox und FTC zum Kauf von Activision Blizzard King durch Microsoft verwendet. Die Regulierungsbehörde hat versucht, die Beteiligung von Microsoft am Cloud-Gaming-Markt als Rechtfertigung für die Ablehnung der Übernahme heranzuziehen. Mehrere E-Mails aus dieser Anhörung wurden fälschlicherweise öffentlich veröffentlicht oder schlecht redigiert, wodurch die Öffentlichkeit einen viel umfassenderen Einblick in die interne Kommunikation von Microsoft erhält, als wir es gewohnt sind.



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