Influencer versuchen, viral zu werden, indem sie „Content Warning“ spielen – ein Spiel, bei dem es darum geht, viral zu gehen


Ben verschwand irgendwo in der pechschwarzen Alten Welt. Eine Handvoll Streamer versammelten sich, um die Höhlen und Gänge voller Monster zu untersuchen, stellten jedoch fest, dass ihr Freund verschwunden war. „Ist Ben gestorben?“ fragte sich einer laut, kurz bevor ein anderer ihn mit Erleichterung in der Stimme entdeckte. „Das ist kein Scherz nahm „Ich“, beginnt Ben zu sagen. „Es hat mich eine Meile unter die Erde getragen.“ Einer seiner Begleiter unterbricht ihn: „Wai-wai-wait, halt die Klappe, halt die Klappe, verdammt noch mal, halt die Klappe!“ Erzählen Sie diese Geschichte jetzt vor der Kamera.“

„Oh, OK, OK“, antwortet Ben und geht in Position. Jemand richtet eine Taschenlampe auf ihn. Das Licht trifft ein gallertartiges Monster hinter ihm. Es reißt ihn wieder weg, bevor er seinen Satz überhaupt beenden kann. Glücklicherweise ist seine Entführung diesmal ausschließlich vor der Kamera und der Content-Ersteller videogamedunkey hat eine potenzieller viraler Hit an seinen Händen – sowohl im Spiel, Inhaltswarnungund auf seinem echten YouTube-Kanal.

In der Woche seit seiner Veröffentlichung Inhaltswarnung– ein Koop-Horrorspiel, bei dem es darum geht, Monster zu filmen (und zu überleben), um Aufrufe auf einem gefälschten YouTube zu bekommen – war ein voller Erfolg für den Entwickler Landfall Games. In den ersten 24 Stunden nach der Veröffentlichung auf Steam mehr als 6 Millionen Spieler haben es heruntergeladen.

Von einem kleinen Team aus fünf Entwicklern in nur sechs Wochen erstellt. Inhaltswarnung hat sich schnell zum neuesten Trendthema im Gaming-Bereich entwickelt, da es genau die Spieler anspricht, für die es gemacht wurde: Game-Streamer, die viral gehen wollen, und die Fans, die ihnen gerne zuschauen. Ein perfekter Metakommentar darüber, wie weit einige Influencer gehen werden, um zu gewinnen. Auf YouTube und Twitch, wo die Fans des Spiels am sichtbarsten sind, wusste jeder, was zu tun ist: Film, Film, Film.

Das Team dahinter Inhaltswarnung Sie spürten, dass sie etwas Besonderes hatten, als sie zum ersten Mal ein Video ihrer Expedition aufnahmen und es sich gemeinsam ansahen. „Es war sofort urkomisch“, sagt Entwickler Zorro Svärdendahl. Es ist nicht so, dass sie etwas Besonderes getan hätten – tatsächlich hatten sie sich meistens dabei gefilmt, wie sie hinter Bäumen gingen und Guck-Guck-Spiele spielten –, aber die Knochen waren da. Sie mussten einfach die Videos des Spiels druckvoller machen.

Im Spiel haben die Spieler drei Tage Zeit, um Filmmaterial aufzunehmen, das gut genug ist, um online Aufrufe zu erzielen, aber jedes Mal, wenn sie die Alte Welt des Spiels betreten, sind sie einem Risiko ausgesetzt. Monster tauchen oft plötzlich aus der Dunkelheit auf, manchmal mit schrillen Schreien.

Ein fertiges Video, das sich die überlebenden Teammitglieder am Ende zum Ansehen versammeln, hat normalerweise eine Die Blair-Hexe-ian fand das Filmmaterial von hoher Qualität – verwackelte Aufnahmen beim Laufen, viel Geschrei und vor allem Leute, die Dinge wie „Lass das auf Film aufnehmen“ bellen. Die alberne Ästhetik des Spiels für seine SpookTubers, die ähnliche Figuren haben wie Armschwingende Schlauchboote und Gesichter, die Spieler durch das Eintippen von Emoticons erstellen, machen das Ganze noch unterhaltsamer.

Inhaltswarnung ist Teil einer langen Tradition bei Landfall Games, die jedes Jahr am Aprilscherz ein kleines, lustiges Spiel veröffentlicht. Ein Jahr lang war es ein „Pferde-treibendes-Romantik-Roadtrip-Battle-Royale“; Zum anderen war es eine Parodie auf Battle Royale. Im diesjährigen Titel geht es um die vielen Spieler, die sich nahtlos an die Rolle des Influencers gewöhnt haben. Es gibt ein großes soziales Element bei der Arbeit, bei dem die Leute mit ihren Freunden im Spiel Rollenspiele spielen. Manchmal ist es ein YouTuber-Typ. Manchmal ist es so Nachrichtenreporter versuche ein zu machen sehr turbulentes Interview. Menschen werden kreativ.



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