Infinity Ward eröffnet ein neues Studio in Austin, Texas

Infinity Ward hat ein „brandneues Studio“ in Austin, Texas eröffnet.

Die Bestätigung kam per Stellenausschreibung auf Activisions eigener Website, in der der Entwickler einen Aufruf zur Rekrutierung eines „Experten-UI-Ingenieurs“ für die Arbeit an Call of Duty im neuen Studio veröffentlichte.

„Infinity Ward wurde 2002 gegründet und ist das ursprüngliche Studio hinter der Call of Duty-Reihe“, sagte der Entwickler. „Die von Infinity Ward entwickelten Titel haben neben vielen anderen Branchenauszeichnungen mehr als 200 „Spiel des Jahres“-Auszeichnungen und 100 „Editor’s Choice“-Auszeichnungen gewonnen.


Nachrichtensendung: Warum gibt es in der Spielebranche so viele Entlassungen?

„Zu unseren früheren Titeln gehören: Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Infinite Warfare und zuletzt Call of Duty: Modern Warfare.“

Was das neue Studio selbst betrifft? Es scheint, als würde sich das neue Büro ausschließlich auf die Schaffung „neuer und innovativer Erlebnisse“ für Call of Duty konzentrieren.

„Infinity Ward hat ein brandneues Studio in Austin eröffnet, [Texas]. Das Studio wird daran arbeiten, neue und innovative Erlebnisse für Call of Duty zu schaffen und modernste Technologie zu entwickeln, um diese zu ermöglichen. Unser Studio bietet eine sichere, vertrauensvolle und stärkende Umgebung, in der Sie Ihrer Kreativität freien Lauf lassen und dabei helfen können, Außergewöhnliches zu schaffen.

„Infinity Ward ist vollständig im Besitz von Activision.“

Wie von Kommentatoren auf der hervorgehoben Subreddit zu Gaming-Leaks und GerüchtenActivision hat mittlerweile über ein Dutzend Studios, die an seinem Flaggschiff-Franchise arbeiten, darunter: Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai Studio, Beenox, Demonware, Digital Legends Entertainment, High Moon Studios, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Spiele, Solid State Studios, Team Ricochet, Toys for Bob und Treyarch.

Das neueste Call of Duty-Spiel, Modern Warfare 3, konnte uns nicht beeindrucken. Chris vergab nur zwei von fünf Sternen und erklärte, dass es „eine Übung war, bei der es darum ging, den Spielern Mehrwert zu bieten, anstatt ihn zu bieten“.

„Das neue Call of Duty: Modern Warfare 3 ist das, was passiert, wenn diese Branche am schlimmsten ist“, schrieb er.

„Dies ist das schlechteste Call of Duty seit langem. Sein typisches Prestige, der Mega-Budget-Glanz und die penible Aufmerksamkeit für das Handwerk – was auch immer man von diesem Handwerk selbst halten mag – fehlen in der Action entweder oder werden auf andere Weise in den Schatten gestellt. Es ist ein überragendes Spiel.“ durch eine Verschmelzung der schlimmsten Tendenzen der Serie – nein, mehr als das, durch die schlimmsten Tendenzen einer ganzen Branche – eine Position, aus der keine noch so große Retro-Multiplayer-Karten-Nostalgie und Battle-Pass-Tat dazu beitragen kann, herauszukommen.“


source site-57

Leave a Reply