Infinite Wealth Dev enthüllt 3 Jobs, die es nicht geschafft haben


Das Jahr hat für Fans umfangreicher, komplizierter Rollenspiele einen fulminanten Start hingelegt. Und einer unserer absoluten Favoriten ist Wie ein Drache: Unendlicher Reichtum, der neunte Hauptteil der langjährigen Serie von Sega und Ryu Ga Gotoku Studios. Darin die empfindungsfähige Meme-Fabrik Kazuma Kiryu verbündet sich mit dem unerbittlichen Optimismus Ichiban Kasuga Es geht darum, eine weltumspannende Verschwörung aufzudecken, die einen hawaiianischen Kult, Ichibans lange verschollene Mutter, einen rachsüchtigen V-Tuber und die zersplitterten Überreste der kriminellen Unterwelt Japans vereint.

Nun das Unendlicher ReichtumIch bin schon eine Weile draußen, Kotaku Wir haben mit Chefproduzent Hiroyuki Sakamoto gesprochen, um mehr über einige anfängliche Konzepte zu erfahren, die es nicht in das endgültige Spiel geschafft haben, den Prozess der Erstellung einer detaillierten Simulation innerhalb eines Rollenspiels und darüber, was als nächstes für die Serie als Ganzes ansteht.

Kasuga trägt einen Neoprenanzug und nutzt Wasserangriffe, während er als Surfer kämpft

Bild: Sega

Helden der Arbeiterklasse

Wie es auch in den 2020ern der Fall war Yakuza: Wie ein Drache, Unendlicher ReichtumDas Jobsystem von ist sowohl urkomisch als auch strategisch lohnend. Aber auch wenn Ichiban ein Hardcore ist Drachenquest Fanboy, deine Gruppenmitglieder übernehmen keine traditionellen Fantasy-Archetypen. Anstelle von Rittern und Magiern, Unendlicher ReichtumSeine Jobs sind größtenteils aus der realen Welt übernommen – denken Sie an Surfer, Koch oder Domina. Aber wie Drachenquest, haben diese Klassen einzigartige Stärken und Schwächen: Pop-Idole verteilen Heilung und Buffs, während Surfer ihre Longboards zur Massenkontrolle und zum Schaden durch Wasserelemente einsetzen. Das Tauschen von Jobs kann den Kampfstil eines Charakters völlig verändern und jeder hat einzigartige Animationen und Movesets. Jeder der 27 (!!!) einzigartigen Jobtypen strahlt in jedem Moment Persönlichkeit aus, und es ist völlig klar, dass in die Erstellung jedes einzelnen von ihnen eine ganze Menge Arbeit gesteckt wurde. Ob Sie es glauben oder nicht, es gab Pläne für mehrere weitere Aufträge, die es jedoch nicht in die endgültige Fassung schafften.

„Ich muss sagen, es gibt viele! Basketballspieler, Kuriere und Schädlingsbekämpfer waren im ursprünglichen Konzept enthalten, aber wir haben sie angesichts der Vielfalt dieser Arbeit weggelassen“, erzählt Sakamoto Kotaku. „Die Feinde sind auch ziemlich einzigartige Charaktere mit vielen Details und einzigartigen Konzepten, was eine große Herausforderung war.“

Da es drei komplexe städtische Umgebungen zu erkunden gilt (Honolulu, Yokohama und Kamurocho), wird es Ihnen nie an Möglichkeiten für Unternehmungen mangeln Unendlicher Reichtum. Aber eine der verlockendsten Aktivitäten im Spiel besteht tatsächlich darin, dem Alltag zu entfliehen. Es wäre kein Wie ein Drache Spiel ohne ein großes Minispiel, in das man ein Dutzend Stunden investieren kann, wie zum Beispiel einen Kabarettclub zu leiten oder ein Immobilienmagnat zu werden. Unendlicher ReichtumDie Antwort darauf ist die Wildwechsel-inspirierter Resortbauer, Dondoko Island (dondoko bedeutet auf Japanisch „Felsboden“). Aber statt niedlicher Puppenhäuser direkt aus Sylvanian Families oder Sanrio bauen Sie Karaoke-Bars, Nudelläden und Soaplands.

Für Sakamoto und den Rest des RGG-Teams gab es keinen Platz für Halbheiten oder ein heruntergekommenes Erlebnis. Das Ergebnis ist eine fesselnde, aber dennoch entspannte Resort-Management-Simulation, mit der Sie eine Müllkippe in ein Traumziel verwandeln können und deren verführerischer Sirenengesang Sie auch nach dem Abspann der Hauptgeschichte noch anlockt.

„Wir haben beschlossen, bei Dondoko Island alles zu geben, ohne Abstriche beim Konzept des Resort-Insel-Baukastens und -Simulators zu machen. Wir haben während der Erstellung tatsächlich viel Zeit damit verbracht, es zu optimieren, z. B. Elemente hinzuzufügen und zu entfernen, die Balance anzupassen und so weiter“, sagt Sakamoto. „Gemessen an der Menge an Arbeit, die darin steckt, denke ich persönlich, dass es das beste Nebenspiel der gesamten Serie ist.“

Ichiban bastelt im Dondoko Island-Minispiel eine Kaffeemaschine auf seiner DIY-Werkbank

Bild: Sega

Älter und weiser

Sobald Sie bereit sind, Dondoko zu verlassen und in die Zivilisation zurückzukehren, werden Sie eine Geschichte mit mehr Wendungen als nur einem Eimer lockiger Pommes und vielen ergreifenden Momenten vorfinden. Im Mittelpunkt steht Kiryu, der stoische Protagonist von Yakuza 0-6, der sich an einem großen Scheideweg befindet. Er kämpft nicht nur gegen den Krebs, sondern alle seine Lieben glauben, er sei tot, dank eines faustischen Handels, den er am Ende mit einer zwielichtigen Organisation namens Daidoji-Fraktion abgeschlossen hat Yakuza 6. Jahre später stellt er fest, dass er seine Freunde und Familie genauso sehr braucht, wie sie ihn brauchten. Viel von Unendlicher Reichtum zeigt, wie Kiryu lernt, Hilfe anzunehmen – und schließlich darum zu bitten.

“In Yakuza 6, traf Kiryu die folgenschwere Entscheidung, als Agent aus der Öffentlichkeit zu verschwinden. Bisher hatte Kiryu einen Lebensstil gewählt, in dem er bereit war, sich für seine Familie und Freunde zu opfern. Er erkannte jedoch deutlich, dass seine Familie und Freunde ihm immer eine emotionale Stütze gewesen waren, obwohl er sich für eine solche Lebensweise entschieden hatte“, führt Sakamoto aus. „Krank sein während Yakuza: Wie ein Drache veranlasste Kiryu dazu, sein Leben noch einmal zu überdenken, ohne zum ersten Mal andere vor sich zu stellen, was wiederum dazu führte, dass er seine Einstellung änderte und seiner Familie und seinen Freunden wirklich auf eine andere Art und Weise gegenübertrat.“

Gegen Ende Unendlicher Reichtum, Kiryu sagt zu einem seiner alten Widersacher: „Auch wenn ich nicht mehr so ​​stark bin wie früher, bin ich immer noch ich selbst.“ Und ich fange an zu denken, dass das nicht so schlimm ist.“ Es ist ein Wendepunkt für den Charakter und die Serie als Ganzes – er begrüßt eine andere Art von Zukunft, anstatt vor ihr davonzulaufen. Gleichzeitig übergibt er aber auch die Fackel an Ichiban. Was bedeutet das also für die unvermeidliche nächste Folge von Wie ein Drache? Sakamoto hält diese Informationen vorerst geheim, aber es scheint sicher, dass Ichiban weiterhin der glückliche Krieger sein wird, egal, was auf ihn zukommt.

„Ich glaube, dass Ichiban die Lehren, die er aus seiner letzten Mission gezogen hat, gezogen hat und den Menschen, denen er begegnet, weiterhin auf die Art und Weise hilft, die er kann“, sagt Sakamoto. “Wie für die Wie ein Drache Wir hoffen, Sie weiterhin überraschen und unterhalten zu können, also bleiben Sie gespannt, was Sie erwartet!“


Wie ein Drache: Unendlicher Reichtum ist jetzt auf PlayStation, Xbox und PC erhältlich.

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