„Immortals of Aveum“-Team durch massive Entlassungen nach enttäuschendem Start halbiert


Ascendant Studios, das in Kalifornien ansässige AAA-Spielestudio, das für das kürzlich veröffentlichte Ego-Shooter-Spiel Immortals of Aveum bekannt ist, musste Berichten zufolge erhebliche Entlassungen hinnehmen, die die Größe des Teams im Wesentlichen halbiert haben.

Polygon brachte die Nachrichtobwohl CEO Bret Robbins später alles in einer Nachricht bestätigte auf Twitter geteilttrauert um den Verlust geschätzter Kollegen und verspricht gleichzeitig, dass das Spiel auch in Zukunft Updates erhalten wird.

Heute sind wir untröstlich, als wir uns von Freunden und Kollegen bei Ascendant Studios trennen – etwa 45 % unseres Teams. Dies war eine schmerzhaft schwierige, aber notwendige Entscheidung, die nicht leichtfertig getroffen wurde; Dennoch müssen wir diese Anpassung jetzt vornehmen, da Immortals of Aveum ausgeliefert wurde. Wir unterstützen die Betroffenen auf jede erdenkliche Weise, einschließlich umfassender Abfindungspakete und Unterstützung bei der Arbeitsvermittlung sowie Unterstützungsleistungen für die Verbliebenen.

Ich bin stolz auf das, was unser unabhängiges Entwicklungsteam mit Immortals of Aveum erreicht hat. Gemeinsam haben wir ein neues AAA-Studio, eine neue IP mit neuer Technologie geschaffen, in einer Zeit unserer Branche, in der das äußerst selten vorkommt. Wir haben unsere Leidenschaft in Immortals gesteckt und dabei unser Herz auf der Zunge getragen. Das Studio wird weiterhin auf diese Weise arbeiten, während wir die Entwicklung dieses Spiels und unserer Immortals-IP mit zukünftigen Updates und Angeboten unterstützen.

Der Hauptgrund sind eindeutig enttäuschende Umsätze. Während der Verlag Electronic Arts noch keine Zahlen bekannt gegeben hat, sind die öffentlich verfügbaren Daten von SteamDB überhaupt nicht vielversprechend, da die geschätzten Verkäufe zwischen 10.000 und 30.000 Einheiten liegen. Die extrem hohen Systemanforderungen und die enttäuschende Leistung haben nicht geholfen, und die gemischten Bewertungen könnten der Tropfen gewesen sein, der das Fass zum Überlaufen bringt. In der Rezension von Wccftech bewertete Nathan Birch Immortals of Aveum mit 6,5/10 und schrieb:

„Immortals of Aveum“ hinterlässt mit fesselnder, von Magie durchdrungener FPS-Action und auffälliger Unreal Engine 5-Grafik einen soliden ersten Eindruck, aber eine vorhersehbare Handlung, irritierende Charaktere und ein sich wiederholendes Leveldesign, das sich an die Bücher hält, trüben den Glanz des Spiels. Für einige Shooter- und Fantasy-Fans wird sich „Immortals of Aveum“ lohnen, vor allem mit einem Preisnachlass, aber erwarten Sie nicht, dass Ihre Erinnerungen an das Spiel ewig lebendig bleiben.

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