Ich kann nicht glauben, was ich sehe: Mit dieser spektakulären Forge-Karte kommt der RPG-Kampf im Baldur’s Gate 3-Stil zu Halo Infinite


Was du wissen musst

  • Halo YouTuber und Forger Red Nomster hat im Forge-Modus von Halo Infinite ein voll funktionsfähiges Halo-Tabletop-RPG-Spiel entwickelt.
  • Das Spiel bringt im Wesentlichen Kämpfe im Baldur’s Gate 3-Stil in Halo Infinite und beauftragt ein Team damit, UNSC-Marines zur Rettung eines Gefangenen einzusetzen, und das andere, sie mit Trupps verbannter Einheiten aufzuhalten.
  • Spieler erhalten zwei Aktionen pro Spielzug und können zwischen der Ego-Perspektive und der Top-Down-Perspektive wechseln, immersive Soundeffekte einschalten, Bewegungen im Tabletop-Figurenstil umschalten und Zuschauer zum Spiel hinzufügen, wann immer sie wollen.
  • Die durch Würfelwürfe gesteuerte Zufälligkeit von D&D kommt im Spiel durch das natürliche Verhalten der KI im Kampf zum Ausdruck, beispielsweise bei Fehlschüssen oder Granatenwürfen.
  • Der Modus heißt „The Halo RPG“ und Red Nomster hat etwa 1.400 Skriptknoten verwendet, damit alles so reibungslos funktioniert, wie es funktioniert.

Ich dachte, ich wäre vielleicht nicht mehr völlig verblüfft über das unglaubliche Talent und die Kreativität der Forge-Community von Halo Infinite letztlich. Schließlich kann ich nicht anders, als meine Erwartungen ins Unermessliche zu stecken, da jede Woche fantastische komplette Remakes der legendären Halo-Kampagnenmissionen und raffinierten Pokémon-Kampfarenen im Inhaltsbrowser des Spiels landen. Doch auch wenn sie zum jetzigen Zeitpunkt noch so hoch sind, gibt es Projekte, die sie immer noch übertreffen – und das Neueste von Halo YouTuber Red Nomster hat sie absolut hinter sich gelassen zerschlagen.

Ihre neue Kreation ist The Halo RPG (stellen Sie sicher, dass Sie es mit einem Lesezeichen versehen). Karte Und Modus), ein atemberaubendes und voll funktionsfähiges rundenbasiertes Tabletop-Spiel, das vollständig in Forge mit rund 1.400 Skriptknoten erstellt wurde. Das Spiel spielt auf einem wunderschön detaillierten Dachboden auf einem farbenfrohen Halo-Spielbrett und gibt einem Team die Kontrolle über ein Einsatztrupp menschlicher UNSC-Marines, die eine gewagte Rettung durchführen, während das andere Team die Streitkräfte der Verbannten befehligt, die mit der Verteidigung einer Ausgrabungsstätte beauftragt sind. Das Spiel ist gewonnen, wenn eine Seite alle ihre Einheiten verliert oder wenn es dem UNSC-Team gelingt, einen besonderen gefangenen Marine aus einer Gefängniszelle zu befreien und ihn sicher zurück zu einem Pelican-Landungsschiff zu eskortieren.



source-108

Leave a Reply