Was du wissen musst
- Halo YouTuber und Forger Red Nomster hat im Forge-Modus von Halo Infinite ein voll funktionsfähiges Halo-Tabletop-RPG-Spiel entwickelt.
- Das Spiel bringt im Wesentlichen Kämpfe im Baldur’s Gate 3-Stil in Halo Infinite und beauftragt ein Team damit, UNSC-Marines zur Rettung eines Gefangenen einzusetzen, und das andere, sie mit Trupps verbannter Einheiten aufzuhalten.
- Spieler erhalten zwei Aktionen pro Spielzug und können zwischen der Ego-Perspektive und der Top-Down-Perspektive wechseln, immersive Soundeffekte einschalten, Bewegungen im Tabletop-Figurenstil umschalten und Zuschauer zum Spiel hinzufügen, wann immer sie wollen.
- Die durch Würfelwürfe gesteuerte Zufälligkeit von D&D kommt im Spiel durch das natürliche Verhalten der KI im Kampf zum Ausdruck, beispielsweise bei Fehlschüssen oder Granatenwürfen.
- Der Modus heißt „The Halo RPG“ und Red Nomster hat etwa 1.400 Skriptknoten verwendet, damit alles so reibungslos funktioniert, wie es funktioniert.
Ich dachte, ich wäre vielleicht nicht mehr völlig verblüfft über das unglaubliche Talent und die Kreativität der Forge-Community von Halo Infinite letztlich. Schließlich kann ich nicht anders, als meine Erwartungen ins Unermessliche zu stecken, da jede Woche fantastische komplette Remakes der legendären Halo-Kampagnenmissionen und raffinierten Pokémon-Kampfarenen im Inhaltsbrowser des Spiels landen. Doch auch wenn sie zum jetzigen Zeitpunkt noch so hoch sind, gibt es Projekte, die sie immer noch übertreffen – und das Neueste von Halo YouTuber Red Nomster hat sie absolut hinter sich gelassen zerschlagen.
Ihre neue Kreation ist The Halo RPG (stellen Sie sicher, dass Sie es mit einem Lesezeichen versehen). Karte Und Modus), ein atemberaubendes und voll funktionsfähiges rundenbasiertes Tabletop-Spiel, das vollständig in Forge mit rund 1.400 Skriptknoten erstellt wurde. Das Spiel spielt auf einem wunderschön detaillierten Dachboden auf einem farbenfrohen Halo-Spielbrett und gibt einem Team die Kontrolle über ein Einsatztrupp menschlicher UNSC-Marines, die eine gewagte Rettung durchführen, während das andere Team die Streitkräfte der Verbannten befehligt, die mit der Verteidigung einer Ausgrabungsstätte beauftragt sind. Das Spiel ist gewonnen, wenn eine Seite alle ihre Einheiten verliert oder wenn es dem UNSC-Team gelingt, einen besonderen gefangenen Marine aus einer Gefängniszelle zu befreien und ihn sicher zurück zu einem Pelican-Landungsschiff zu eskortieren.
Ich empfehle das Anschauen Das vollständige Pannenvideo von Red Nomster Unten finden Sie eine vollständige Übersicht über die Regeln und die Spielweise, aber kurz gesagt: Jedes Mal, wenn Sie an der Reihe sind, können Sie das Halo Infinite-Ping-System verwenden, um eine Einheit auszuwählen, dann mit der Kamera hineinzoomen und eine andere Stelle oder einen Feind in der Nähe anpingen der „Möglichkeitsradius“, der sie scheinbar dazu bringt, sich zu bewegen oder anzugreifen. Spieler können mit jeder ihrer Einheiten pro Zug zwei Bewegungs- oder Angriffsaktionen ausführen und dann ihren Zug beenden, indem sie eine der beiden Notizkarten auf dem Tisch anpingen, die erklären, wie man spielt. Sie können auch zwischen einer First-Person-Perspektive und einer bemerkenswert flüssigen Top-Down-Perspektive wechseln, indem Sie die Eingabetaste „Waffe wechseln“ drücken.
Es handelt sich im Grunde um einen Baldur’s Gate 3-Kampf, aber mit Halo Infinite AI, und er ist geradezu phänomenal. Auch einige Elemente der D&D-Action wie unterschiedliche Fähigkeiten und würfelgesteuerte Angriffswürfe kommen zum Tragen. Die KI-Einheiten haben alle unterschiedliche Waffen, können manchmal ihre Schüsse oder Granatenwürfe verfehlen und im Fall von Grunts sogar vor Angst fliehen, als ob ihnen ein Weisheitsrettungswurf misslungen wäre.
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In seltenen Fällen kann es vorkommen, dass sich die KI nicht richtig dorthin bewegt, wo sie hin soll, aber Red Nomster hat vorausgedacht und eine Problemumgehung für dieses Problem implementiert, die sie einfach dorthin verschiebt, wo Sie sie befohlen haben, wenn sie beim Wegverfolgen verwirrt wird. Indem Sie auf die grüne Schaltfläche auf der Karte springen, können Sie alle KI-Bewegungen so umschalten, dass sie auf diese Weise funktionieren.
Es gibt noch ein paar andere Knöpfe auf dem Spielbrett, die Sie ebenfalls drücken können, etwa einen roten, der immersive Soundeffekte für die Spielumgebung einschaltet, sowie einen violetten, der alle zuschauenden Spieler einem der Teams zuordnet. Ersteres ist eine großartige Möglichkeit, das Spielerlebnis noch intensiver zu gestalten, während Letzteres sehr praktisch ist, wenn Sie laufende Mitmach-Spiele im Browser für benutzerdefinierte Spiele hosten.
Seit dem Debüt des Kartenerstellungsmodus wurden unzählige unglaubliche Forge-Karten erstellt, insbesondere nachdem der Start der fünften Staffel von Halo Infinite im Oktober letzten Jahres den Entwicklern Kampagnen-KI zum Herumspielen bot. Von allen ist dies jedoch zweifellos mein Favorit – und das sage ich nicht nur, weil ich mit Freunden gerade dabei bin, Baldur’s Gate 3 durchzuspielen (okay, vielleicht beeinflusst es meine Meinung). wenig). Der hier gezeigte Einfallsreichtum ist wunderbar und ist eine weitere Erinnerung daran, wie großartig Forge als Werkzeug ist.
Herausragende, von der Community erstellte Erlebnisse wie dieses sind Teil einer großen, laufenden Renaissance von Halo Infinite, die Ende letzten Jahres begann und durch die Einführung eines hervorragenden Firefight-Modus, die Hinzufügung unzähliger Multiplayer-Playlists und einige lang erwartete Verbesserungen der Lebensqualität vorangetrieben wurde , und mehr. Die Bewertung des Spiels stieg im Dezember auf Steam sogar auf „Überwiegend positiv“ und ist seitdem dort geblieben.
Halo Infinite Multiplayer (einschließlich Forge und Firefight) ist kostenlos spielbar, während die Kampagne auf Xbox Series X|S, Xbox One-Konsolen und Windows-PCs 60 US-Dollar kostet (aber oft viel günstiger). Insbesondere können Sie es auch über jede Microsoft-Stufe spielen Xbox Game Pass Service.