Horizont Verboten Westen AMD FSR 3.1 Support Inbound But Nixxes is „Sort Of Waiting“ on AMD


Horizon Forbidden West AMD FSR 3.1-Unterstützung kommt, aber das Portierungsstudio Nixxes hat gesagt, dass man „sozusagen“ auf AMD wartet.

Anfang dieses Monats haben wir bereits berichtet, dass Nixxes daran arbeitet, Unterstützung für AMDs Upscaling-Technologie hinzuzufügen. Wie nun vom niederländischen Portierungsstudio bestätigt, möchte das Team Unterstützung für die „neueste und beste“ Version der Technologie (die kürzlich angekündigte Version 3.1) hinzufügen und wartet nun auf das Red-Team. Während der diesjährigen GDC-Veranstaltung sagte AMD, dass FSR 3.1 für Entwickler erst im zweiten Quartal 2024 verfügbar sein wird. Nixxes teilte PCGamer dies mit, als er über die Unterstützung für AMDs Upscaling-Technologie sprach.

„Die Kurzfassung lautet: Wir warten gewissermaßen auf FSR 3.1“, sagt Michiel Roza, Principal Optimization Programmer bei Nixxes. erzählt PCGamer. „Weil wir vor der Integration das Neueste und Beste wollten.“

Jurjen Katsman, Studioleiter und Senior Director von Nixxes, fügte hinzu: „Wir sehen definitiv, dass die Frame-Generierungsalgorithmen mehr spielspezifische Anpassungen erfordern, insbesondere wenn es um die Benutzeroberfläche geht, als einige der Upscaler.“ Ich denke also, dass das auch ein Faktor ist.“

Es wird interessant sein zu sehen, wie FSR 3.1 funktioniert, sobald es im Spiel implementiert ist. Wie wir in Vergleichsvideos und Showcases gesehen haben, wirkt NVIDIAs DLSS 3-Upscaling-Technologie in Guerillas Zero Dawn-Fortsetzung auf dem PC Wunder. Forbidden West und die Burning Shores-Erweiterung sind jetzt weltweit als Teil der Complete Edition für PC und PlayStation 5 erhältlich. Folgendes haben wir in unserem Launch-Review im Jahr 2022 über Forbidden West geschrieben:

„All dies hat mir jedoch deutlich vor Augen geführt, dass es eine Plattform gibt, auf der wir alles hätten haben können – den PC. Schließlich hat Horizon Zero Dawn vor nicht allzu langer Zeit NVIDIA DLSS und AMD FSR erhalten. High-End-Rechner werden es zweifellos tun.“ Ich kann Forbidden West mit 4K und über 60 Bildern pro Sekunde ohne Auswirkungen auf die Bildqualität bewältigen, aber wer weiß, wie lange es dauern wird, bis diese Fortsetzung auf dem PC erscheint, wünsche ich mir den unvermeidlichen dritten Teil könnte von jeglichen Konsoleneinschränkungen, dem Starttag und -datum auf dem PC befreit werden. Wir werden sehen, ob das der Fall sein wird.

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