Horizon Zero Dawn mit vollständigem Raytracing stellt die Grafik seiner Fortsetzung in den Schatten


Horizon Zero Dawn unterstützt Raytracing nicht nativ, aber es würde unwirklich aussehen, wenn es so wäre, wie in einem neuen, online geteilten Video gezeigt wird.

Das neue Video mit 8K-Auflösung, geteilt auf YouTube von Digitale Träumezeigt den ersten Eintrag der Serie von Guerilla Games, der mit dem Complete RT-Shader von läuft Netter Kerl, ein fortschrittlicher Raytracing-Shader für den Bildschirmraum, mit dem Benutzer über Reshade jedem Spiel globale Beleuchtung mit Effekten wie diffuser Beleuchtung und Spiegelreflexion, Umgebungsokklusion und glänzenden Reflexionen hinzufügen können. Unnötig zu erwähnen, dass die Endergebnisse so erstaunlich sind, dass der modifizierte erste Teil der Serie die Optik der Fortsetzung in den Schatten stellt.

Die Fortsetzung von Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West, erschien letztes Jahr auf PlayStation 5 und wurde dieses Jahr mit der Erweiterung Burning Shores erweitert. Das Basisspiel verbessert die Formel seines Vorgängers auf jede erdenkliche Weise, bringt jedoch keine nennenswerten Neuerungen mit sich, wie Alessio in seiner Rezension hervorhebt.

Horizon Forbidden West ist in jeder Hinsicht eine würdige Fortsetzung von Zero Dawn und beweist, dass Guerrilla kein One-Hit-Wonder ist, wenn es um das Action-RPG-Genre geht. In dieser riesigen und wunderschönen Welt gibt es unglaublich viel zu tun und die meisten davon machen dank der Verbesserungen im Kampf und beim Durchqueren wirklich Spaß. Das Spiel verfügt außerdem über eine weitere großartige Handlung, die die Fans dazu bringen wird, über die unvermeidliche Fortsetzung zu sprechen.

Horizon Zero Dawn ist jetzt weltweit für PC und PlayStation 4 erhältlich. Forbidden West wird irgendwann im nächsten Jahr sein Debüt auf dem PC geben.

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