Hier ist Quake 1 mit Raytracing, denn warum nicht an dieser Stelle


Das ursprüngliche Quake hat eine faszinierende Überarbeitung erhalten, da ein neuer Mod dem klassischen FPS vollständiges Raytracing hinzufügt. Der kostenlose Mod, der mit der Steam-Version von Quake oder Ihrer Version von 1996 – wahrscheinlich – funktioniert, schaltet die ganze alte Quake-Beleuchtung gegen neue Raytracing-Lichter aus.

Habt ihr schon mal herausgefunden, dass jemand eine Aufgabe übernommen hat, von der ihr erwartet, dass sie zeitintensiv und fesselnd ist … und sie einfach im Handumdrehen erledigt hat? So fühle ich mich sultim_t (öffnet in neuem Tab), der Modder hinter diesem Raytracing-Quake-Projekt. In diesem Jahr habe ich bereits darüber berichtet, wie sultim_t Raytracing in den klassischen Doom gebracht hat (öffnet in neuem Tab) und Halbwertszeit 1 (öffnet in neuem Tab)und jetzt auch Quake 1.

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