Hier ist ein atemberaubender Blick auf Amy Hennigs neues Captain America- und Black Panther-Spiel

Beim heutigen State of Unreal-Livestream erhielten wir einen Blick auf das kommende Spiel „Captain America“ und „Black Panther“ von Amy Hennig, oder um den offiziellen, neu angekündigten Namen zu nennen: Marvel 1943: Rise of Hydra.

Der Trailer selbst ist ein ziemliches Spektakel, was laut Hennig dank der Unreal-Engine möglich war. Das Spiel nutzt Epics MetaHuman Creator und es ist wirklich beeindruckend. Die Details zu den Charakteren von „Marvel 1943: Rise of Hydra“ sind wirklich bemerkenswert. Im Anschluss an den Trailer bezeichnete Hennig selbst die Details jeder Figur als „verrückt“.

„Durch die Arbeit mit dem MetaHuman-Prozess konnten wir die Leistungen unserer großartigen Schauspieler würdigen und sie getreu in ebenso kraftvolle digitale Darbietungen umwandeln“, sagte Hennig. Den neuesten Trailer zu Marvel 1943: Rise of Hydra könnt ihr euch im Video unten ansehen.


Marvel 1943: Aufstieg der Hydra | Story-Trailer


Marvel 1943: Aufstieg der Hydra | Story-Trailer.

„Während sich die Erzählung des Spiels entfaltet, übernehmen die Spieler die Rolle von vier zentralen Charakteren: einem jungen Steve Rogers, alias Captain America; Azzuri, T’Challas Großvater und Black Panther aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs; Gabriel Jones, ein US-Soldat und Mitglied der Heulende Kommandos; und Nanali, eine Wakandan-Spionin im besetzten Paris. Wunder schrieb als Begleittext zum heutigen Trailer.

Obwohl wir noch kein genaues Erscheinungsdatum für Marvel 1943: Rise of Hydra haben, wird es voraussichtlich irgendwann im Jahr 2025 erscheinen.


Captain America und Black Panther treffen in Marvel 1943: Rise of Hydra aufeinander
Bildnachweis: Himmeltanz

Black Panther in Marvel 1943: Aufstieg der Hydra


Screenshot, der die unglaublichen Charakterdetails in Marvel 1943: Rise of Hydra zeigt


Ein Soldat in Marvel 1943: Rise of Hydra

Bildnachweis: Himmeltanz

Unseren ersten Vorgeschmack auf Hennigs damals noch namenloses Marvel-Spiel erhielten wir im Jahr 2022, nachdem es bereits 2021 angekündigt worden war. Das heutige Angebot war eine viel umfangreichere Neuigkeit, wobei Hennig versprach, dass das, was wir sahen, kein „Rauch und Spiegel“ war. Nun, färb mich aufgeregt!

Für alles, was heute Abend sonst noch angekündigt wurde, können Sie sich hier die Zusammenfassung von Eurogamers „State of Unreal“ ansehen.


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