Hideo Kojima informiert über die Entwicklung von Death Stranding 2 – Destructoid


Sam Bridges mit Weihnachtsmütze in Death Stranding.

Obwohl das Studio für immer geheim bleibt, war Kojima Productions so freundlich, den Fans einen kleinen Einblick in zwei kommende Projekte zu gewähren: das Death Stranding Fortsetzung und OD. Auf Twitter gab Hideo Kojima kürzlich ein Update dazu Death Stranding 2‘s Entwicklung.

Er erklärt, dass 2024 ein weiteres Jahr der Entwicklung des Spiels mit sich bringt, das zeitgleich mit produziert wird OD. Death Stranding 2 „hat noch etwas ADR übrig“ und danach wird sich das Studio auf japanische Voice-Overs konzentrieren. Einen offiziellen Veröffentlichungstermin gibt es noch nicht Death Stranding 2aber da Kojima von „einem weiteren Jahr der Entwicklung“ spricht, wäre eine Markteinführung im Jahr 2025 nicht ausgeschlossen.

OD Hideo Kojima Kopfball
Bild über Kojima Productions.

Ein arbeitsreiches Jahr für Kojima Productions

Während der Game Awards 2023 sprach Kojima etwas darüber OD Dies wird als ein Titel beschrieben, der die Erwartungen übertrifft und das Medium erweitert. Er hat den Filmemacher Jordan Peele um Hilfe gebeten und wir haben einen kryptischen Teaser-Trailer erhalten, obwohl wir noch immer kein Veröffentlichungsdatum haben.

Obwohl Kojima beabsichtigt, seine Geschäftsreisen in diesem Jahr einzuschränken, ist dies möglicherweise unmöglich, da er immer noch mit dem Umdrehen beschäftigt ist Death Stranding in einen Film, an dem mitarbeiten Rächerund daran arbeiten OD neben anderen Videoprojekten. Er erwähnt auch ein Schreibprojekt sowie die mögliche Wiederbelebung von Hide Radio und „eine Sondersendung auf ‚HideTube‘“.

Es sieht so aus, als ob für Kojima Productions ein arbeitsreiches Jahr bevorsteht, aber vielleicht sehen wir schon bald die Früchte der Arbeit des Studios. Viele der bevorstehenden Projekte faszinieren mich, aber ich bin besonders daran interessiert, zu sehen, wie Death StrandingDie Verfilmung wird übernommen. Obwohl das Spiel bereits von langen Zwischensequenzen wimmelt, wird es eine große Aufgabe sein, die einzigartige Atmosphäre einzufangen, die das Gameplay schafft.

Smangaliso Simelane

Mitarbeiterautorin – Smangaliso Simelane ist eine Autorin mit einer Leidenschaft für alles, was mit Videospielen zu tun hat. Seit 2020 schreibt er über Videospiele.

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