Manor Lords verkauft über 1 Million an einem Tag und erreicht die höchste Anzahl an gleichzeitigen Steam-Spielern aller Zeiten für einen Städtebauer


Die riesigen Steam-Wunschlisten von Manor Lords führten zu einem Rekordstart, bei dem an nur einem Tag über eine Million Exemplare verkauft wurden.

Manor Lords startete am 26. April in der Early-Access-Form und stieg bald in den Rängen der gleichzeitigen Spieler auf der Plattform von Valve auf. Es erreichte einen Spitzenwert von 173.178 gleichzeitigen Steam-Spielern – laut Herausgeber Hooded Horse, das ist der höchste Wert, den es je in einem Städtebauer gab, und sogar in anderen ähnlichen Genres, wie z. B. GSG/4x/Koloniesimulationen. Das bedeutet, dass Manor Lords einen größeren Steam-Start erlebt hat als Spiele wie Civilization und Cities: Skylines.

Manor Lords ist ein mittelalterliches Strategiespiel mit tiefgreifendem Städtebau, groß angelegten taktischen Schlachten und komplexen wirtschaftlichen und sozialen Simulationen. Es wurde von Slavic Magic entwickelt, einem von Greg Styczeń gegründeten Ein-Personen-Studio. Die Manor Lords Early Access-Rezension von IGN ergab eine 7/10. Wir sagten: „Manor Lords ist ein wunderschönes mittelalterliches Städtebauspiel, das mich stundenlang damit beschäftigt hat, meine perfekten, gemütlichen Weiler zu bauen, aber es fühlt sich definitiv sehr früh in der Early-Access-Entwicklung an.“

In einem twitternStyczeń skizzierte die Hauptpunkte für den geplanten nächsten Patch:

  • Beheben Sie alle seltsamen Obdachlosenfehler.
  • Passen Sie den Schaden des Bogenschützen an.
  • Passen Sie die Mechanik des Handelsüberangebots an (sie ist zu hart und bestraft die regionale Spezialisierung).
  • Verlangsamen Sie die Geschwindigkeit, mit der die KI Gebiete beansprucht.
  • Verbessern Sie die Effizienz/Lagerung des Sägekastens.

Manor Lords ist das neueste mittelpreisige Spiel, das Anfang 2024 nach der Veröffentlichung von Palworld von Pocket Pair und Helldivers 2 von Arrowhead enormen Erfolg verzeichnen wird Justice League und Ubisofts Skull and Bones hatten Probleme.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].