Helldivers 2 Patch 1.000.11 wirft AFK-Spieler raus und behebt Spieler, die beim Auftauen feststecken


Arrowhead, Entwickler von Helldivers 2, hat einen weiteren Patch für das Spiel veröffentlicht, der dieses Mal eines der Hauptprobleme behebt, die zu den schwerwiegenden Serverproblemen beigetragen haben.

Die Helldivers 2-Community hatte Arrowhead dazu aufgerufen Fügen Sie dem Spiel eine Funktion zum automatischen Kicken außerhalb der Tastatur (AFK) hinzu nachdem Spieler zugegeben hatten, es den ganzen Tag eingeschaltet gelassen zu haben und theoretisch zumindest andere daran zu hindern, hineinzukommen.

Helldivers 2-Spieler hatten im Discord des Spiels erklärt, dass sie sich absichtlich weigerten, sich abzumelden, um sicherzustellen, dass sie spielen konnten, wann sie wollten. Ein Benutzer sagte, er habe sich bei Helldivers 2 angemeldet, bevor er zur Arbeit ging, um sicherzustellen, dass er spielen konnte, wenn er nach Hause kam. Ein anderer sagte, sie hätten sich seit drei Tagen nicht abgemeldet.

Nun hat Arrowhead das Problem mit Patch 1.000.11 für PlayStation 5 und PC behoben, indem es eine Funktion hinzugefügt hat, die Spieler, die 15 Minuten lang untätig bleiben, zurück zum Titelbildschirm wirft. An anderer Stelle gibt es eine Reihe von Stabilitäts- und Absturzkorrekturen, darunter eine Lösung für das gefürchtete Problem „Hängendes Auftauen“.

Helldivers 2 Update 1.000.11 Patchnotizen:

Korrekturen

  • Mehrere Abstürze behoben, die beim Beitritt zu den Schiffen anderer Spieler ausgelöst wurden
  • Absturz beim Beenden von ADS behoben
  • Ein Absturz wurde behoben, der ausgelöst wurde, wenn Spieler eine Sitzung verließen, während Bombardierungen aktiv waren
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Online-Missionen auf der Galaktischen Kriegskarte nicht auswählbar waren
  • Problem mit dem Schritt „Integrität überprüfen“ von GameGuard und Steam behoben
  • Problem mit GameGuard und der Windows-Firewall behoben
  • Problem behoben, das den Zugriff auf das Schiffsverwaltungsfenster verhinderte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler beim Auftauen oder in der Schiffseinführungssequenz stecken blieben
  • Absturz behoben, der ausgelöst wurde, wenn der Kauf von Super Credits fehlschlug
  • Absturz behoben, der nach aufeinanderfolgenden Schnellspielversuchen ausgelöst wurde
  • Es wurde eine Funktion implementiert, die Spieler, die 15 Minuten lang untätig bleiben, zurück zum Titelbildschirm wirft

Arrowhead hat außerdem auf eine Reihe bekannter Probleme hingewiesen, die entweder durch diesen Patch eingeführt wurden und an denen derzeit gearbeitet wird, oder die aus einer früheren Version stammen und noch nicht behoben wurden.

  • Im Spieler-HUD ist kein Text für das Anforderungs- und Sozialmenü vorhanden
  • Beim Versuch, Match Make auf der Galaktischen Kriegskarte zu finden, kann es zu einem Absturz kommen
  • PS5-Spieler können auf dem Anmeldebildschirm auf den Fehlercode 10003001 stoßen
  • Begrenzung der Anmelderate, wenn sich viele gleichzeitig anmelden
  • Die Verbindung zwischen Spielern kann während des Spiels unterbrochen werden
  • Belohnungen und andere Fortschritte können verzögert oder nicht gutgeschrieben werden
  • Wenn das Spiel mit Servern interagiert, können verschiedene Probleme mit der Benutzeroberfläche auftreten
  • Das Aufheben bestimmter Gegenstände im Spiel kann dazu führen, dass Charaktere für längere Zeit an Ort und Stelle einfrieren
  • Andere unbekannte Verhaltensweisen können auftreten
  • In der Intro-Zwischensequenz und im Ship TV fehlt die japanische Sprachausgabe
  • Die Rüstungswerte für leichte/mittlere/schwere Rüstung funktionieren derzeit nicht wie vorgesehen

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].