Helldivers 2 bekommt Mechs, wenn Spieler Tien Kwan befreien


Das Faszinierendste daran Helldivers 2Die fortwährende Geschichte von ist, wie effektiv sein Schwung und seine Beats genutzt werden, um der Spielerbasis nicht nur das Gefühl zu geben, in einen andauernden, sich entwickelnden Konflikt versunken zu sein, sondern sie auch in bestimmte Richtungen zu mobilisieren. Wir wissen, dass Joel, ein Entwickler bei Arrowhead Game Studios, es ist den Fluss des galaktischen Krieges kontrollieren Die Ereignisse im Spiel bestimmen die Schwierigkeit, Planeten zu befreien, und erteilen wichtige Befehle, die die Spieler erfüllen müssen, um mit dem nächsten Schlag fortzufahren. Angesichts dieser Enthüllung sowie des Untergangs des Planeten Malevelon Creek letzte Woche befinden sich die Entwickler und die Spielergemeinschaft nun in einem Tauziehen, das faszinierende Ausmaße annimmt. Spieler organisieren sich in Foren, um über die besten Taktiken für den Sieg zu sprechen, und ich bin sicher, dass die Entwickler das alles verfolgen und auf ihre eigene Weise reagieren. Bisher war es spannend, und jetzt nutzt Arrowhead die begeisterte Menge seines Publikums aus, indem es die Ankunft eines neuen Spielfilms hinter einem wichtigen erzählerischen Moment verbirgt.

Heute Morgen hat Arrowhead die folgenden Tweets gepostet, die wie ein Aufruf zum Handeln aussehen sollten.

Tien Kwan, ein Planet, der sich derzeit im Territorium der Roboterautomaten befindet, ist jetzt das größte Einzelziel in Helldivers 2Der Krieg. So wie Malevelon Creek in den Köpfen der Spieler zu einem wichtigen Stützpunkt wurde, ist Tien Kwan auf dem Weg, Teil ihrer kollektiven Geschichte zu werden. Während Malevelon Creek aufgrund seiner brutalen Schwierigkeit natürlich Aufmerksamkeit erregte und schließlich den Spitznamen „Roboter-Vietnam“ erhielt, stehen hinter Tien Kwans Befreiung nun tatsächlich erzählerische und mechanische Aspekte, da die Befreiung des Planeten den Spielern den Einsatz von Mechs ermöglichen wird.

Der Ankunft der Mechsdie von den Entwicklern mehrfach angeteasert wurden, wäre eines der ersten Mal Helldivers 2 hat sich zum Nutzen der Spieler weiterentwickelt, was dies zu einem Meilenstein für die Gemeinschaft macht, wenn es ihr gelingt, den Planeten zu befreien. Ansonsten war es die Hölle für die Spieler, die die erste Woche damit verbrachten, gegen Käfer zu kämpfen, bevor Killerroboter die andere Seite der Galaxie eroberten und den Kräften der Menschheit schwere Verluste bescherten. Anschließend haben die Entwickler die effektivsten Loadouts abgeschwächt, das Farmen von Ressourcen erschwert und eingesetzt Planetengefahren wie Feuertornados als zusätzliche Art von „Fick dich“. Es ist alles im Geiste des Spiels und die Community hat Spaß an der Art und Weise Helldivers 2 Ist wächst und verändert sichaber um völlig fair zu sein, brauchen die Spieler zu diesem Zeitpunkt auch einen Sieg.

Die Tatsache, dass dieser Moment so kurz nach dem gekommen ist Niederlage auf Malevelon, und dass die Befreiungsrate von Tien Kwan seit heute Morgen weiter steigt, deutet darauf hin, dass die Entwickler möglicherweise eine vernichtende Niederlage geplant haben, um die Spieler zu motivieren, sich der Herausforderung zu stellen, wenn das nächste Mal etwas Großes auf dem Spiel steht. Für mein Geld gibt es keine Möglichkeit, dass wir Tien Kwan nicht befreien und bis zum Wochenende unsere Mechs bekommen.

Tien Kwan, vom Arrowhead-Entwicklerteam als „Heimat der einzigen Einrichtung zur Lagerung von Exosuit-Technologie“ bezeichnet, wurde nun aufgrund seiner Ressourcen zu einem interessanten Punkt erklärt, ähnlich wie Schlüsselstandorte in tatsächlichen Militärkampagnen. So wie das Helldivers 2‘S Konflikt fühlt sich an wie eine sich entwickelnde Kampagne mit tatsächlichen strategischen Bedenken, Siegen und Verlusten, hat nur dazu beigetragen, dass seine großen Momente bei der Fangemeinde größere Wirkung erzielen. Und diese Fangemeinde, die jede Entwicklung davon mitgenommen hat fiktiver Krieg im Ernst, erhebt sich, um dem Moment zu begegnen.

Tien Kwan wurde auch als einziger Überbleibsel in einem System voller befreiter Planeten positioniert, so dass die Spieler nach Abschluss der Befreiungsbemühungen (was meiner Meinung nach eine ausgemachte Sache ist) nicht nur mit Mechs, sondern auch mit einer Säuberung belohnt werden Sieg an einer Front, an der sie eine Reihe von Verlusten hinnehmen mussten. Es ist vielleicht eine recht simple Erzählung, aber man kann die eindeutige Wirkung, die sie auf das Publikum hat, nicht leugnen Helldivers 2 Spieler schwelgen derzeit darin.

Wenn es Ihnen nichts ausmacht, ich muss einen Planeten befreien und einen Exo-Anzug mit meinem Gamertag darauf.

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