GTA 6 muss etwas sein, was Spieler „noch nie zuvor“ gesehen haben, Rockstar strebt nach „Perfektion“, behauptet der CEO von Take-Two

Während sich das Grand Theft Auto-Franchise von Rockstar Games immer noch rasend schnell verkauft, befinden sich die Entwickler in einer wenig beneidenswerten Lage, in der sie die Messlatte bei jedem Serieneintrag höher legen müssen, was beim in der Entwicklung befindlichen GTA 6 der Fall ist.

Ein typisches Beispiel: Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive (Muttergesellschaft von Rockstar), erwähnte, dass GTA 6 etwas sein muss, was Spieler noch nie zuvor gesehen haben, aber auch etwas, das GTA-Spielern vertraut vorkommen sollte.

Dies teilte Zelnick in „The Aarthi & Siriam Show“ mit Videocast wo der Geschäftsführer auch sagte, dass Rockstars Antwort auf alles darin bestehe, einfach nach „Perfektion“ zu streben.

Einerseits muss es (GTA 6) etwas sein, was man noch nie zuvor gesehen hat, und andererseits muss es das Gefühl widerspiegeln, das wir zu Grand Theft Auto haben, und das ist eine große Herausforderung für das Team.

Die Antwort von Rockstar lautet nun: Streben Sie einfach nach Perfektion. Streben Sie nach Perfektion und wir werden es schaffen.

Im Moment tappen wir im Dunkeln darüber, wo Rockstar mit der Entwicklung von GTA 6 steht, da wir Grand Theft Auto 6 seit dem massiven Leak im letzten Jahr nicht mehr gesehen oder gehört haben – was laut Take-Two nicht der Fall war die Entwicklung des Spiels beeinflussen.

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