GTA 5 AI-Mod von Take-Two abgeschossen, obwohl Rockstar seine Modding-Richtlinien lockert


Ein einzelner GTA 5-Mod hat in den Augen von Entwicklern, Herausgebern und Spielern den uralten Streit über die genaue Legalität und den Beitrag von Videospiel-Mods neu entfacht – und droht gleichzeitig eine neue Debatte über die Verwendung großer Sprachmodelle, auch bekannt als KI, auszulösen , in der Spieleentwicklung. In der fraglichen Mod „AI Powered GTA V: Story Mode with AI NPCs“ untersuchen Sie einen Kult seltsamer KI-Anbeter mit Charakteren, die in der Lage sind, in Echtzeit KI-generierte Dialoge zu führen. Es wurde nun von mehreren Websites des GTA 5-Herausgebers Take-Two Interactive gestrichen.

Der Erfinder der Mod, Bloc, ist darüber verständlicherweise ziemlich verärgert. „Vorher hat mich niemand von Take-Two Interactive kontaktiert oder gefragt, sie haben das Video einfach aus dem Nichts entfernt“, sagte er schrieb auf seinem Youtube-Kanal (Prost Eurogamer). „Vor zwei Tagen wurde auch mein Konto bei Netlify gesperrt. Ich habe Netlify verwendet, um die Installationsanleitung für den Mod zu hosten. Ich sollte natürlich nichts ohne Beweise behaupten, da Netlify sich nicht die Mühe gemacht hat, eine Erklärung zu geben, aber mir gegenüber.“ „Es sieht so aus, als ob diese beiden Fälle miteinander zusammenhängen.“

Bloc hat versucht, Take Two um eine Erklärung zu bitten. “[I] Ich hatte gehofft, dass es ein kleines Missverständnis geben könnte oder dass sie die Gründe dafür erklären könnten. Vielleicht geschah dies automatisch, aber die Beweise deuten auf eine absichtliche Anleitung hin DMCA Deaktivierungsanfrage von ihnen. Ich habe auch keine Antwort erhalten.“ Laut Bloc wurde der Mod inzwischen vom Modding-Hub entfernt Nexusmods mittels eines DMCA-Anspruchs. Er hat es selbst von einer anderen Website, gta5mods, entfernt, um weitere rechtliche Schwierigkeiten zu vermeiden.

Urheberrechtsverwarnungen auf YouTube sind kein Scherz. Die Deaktivierung beeinträchtigt drei Monate lang Blocs Fähigkeit, Videos zu monetarisieren, und hinterlässt einen bleibenden Eindruck auf seinem Kanal. „Ich muss sagen, als Person, die mit der Grand Theft Auto-Reihe aufgewachsen ist und über die Jahre hinweg alle Spiele genossen hat, ist diese feindselige Einstellung mir und der Mod gegenüber sehr entmutigend“, fuhr Bloc fort.

Er ist immer noch „gerne, die Situation mit Take-Two zu besprechen“ und weist darauf hin, dass die Mod kostenlos und Open Source sei. Aber er hofft auch, dass „jeder, dem dieser Mod gefallen hat, sich an diese unehrliche Aktion von Take-Two erinnern wird, wenn er Neuigkeiten über den Rockstar hört. Anstatt kleinen Mods nachzujagen, sollten sie sich vielleicht auf die Entwicklung richtiger Remakes mit besserer Preispolitik konzentrieren oder sollten.“ Hören Sie auf, Autos aus dem Internet zu entfernen, um dieselben Autos an andere zu verkaufen.

Ironischerweise hat der GTA-Entwickler Rockstar kürzlich seine Regeln für Spieler-Mods gelockert und dem Modding-Team Cfx.re, das es zuvor verboten hatte, nicht nur verziehen, sondern es sogar eingestellt.

„In den letzten Jahren haben wir mit Spannung beobachtet, wie die kreative Community von Rockstar neue Wege gefunden hat, die Möglichkeiten von Grand Theft Auto V und Red Dead Redemption 2 zu erweitern, insbesondere durch die Schaffung dedizierter Rollenspielserver“, so der Entwickler schrieb in einem Beitrag. „Um diese Bemühungen weiter zu unterstützen, haben wir kürzlich unsere Richtlinie zu Mods erweitert, um offiziell diejenigen einzubeziehen, die von der Rollenspiel-Kreativ-Community erstellt wurden. Durch die Partnerschaft mit dem Cfx.re-Team werden wir ihnen helfen, neue Wege zu finden, diese unglaubliche Community zu unterstützen die Dienste verbessern, die sie ihren Entwicklern und Spielern bieten.“



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