Godzilla: Tokyo Clash bietet Ihnen das stadtzerstörende Gameplay, nach dem Sie sich sehnen


„Godzilla: Tokyo Clash“ ist ein Miniaturenspiel, das auf Einzigartigkeit basiert Kaiju Decks und ein modulares Spielbrett. Jede Runde ist in vier Abschnitte unterteilt. Zu Beginn jeder Runde rücken die Spieler den Marker „Sauerstoffzerstörer“ auf dem Spielbrett vor, der angibt, wie nahe die Menschen der Verjagung sind Kaiju (und damit das Spiel beenden). Darauf folgt die Aktionsphase, in der die Spieler Karten verwenden oder abwerfen, bis alle Spieler gepasst haben. In der Auffrischungsphase werden bis zu fünf Karten pro Spieler auf den Tisch gezogen, und schließlich löst die Ereignisphase die menschlichen Aktionen auf der Karte aus – von militärischen Angriffen bis hin zu außerirdischen Invasionen.

Der größte Teil des Spiels findet während der Aktionsphase statt, in der die Spieler die fünf Karten auf ihrer Hand verwenden, um entweder einen Effekt auszuspielen oder ihre Karte zu aktivieren Kaiju‘s Ablegeaktion. Diese Abwurfaktionen variieren je nach Kreatur, können aber auch Dinge wie das Werfen eines Fahrzeugs in ein benachbartes Feld oder das Bewegen Ihres Charakters mit Schwung umfassen (was bedeutet, dass Sie sofort eine andere Aktion ausführen können, wenn Sie die Energie oder Karten dazu haben). Die Verwaltung Ihrer Hand – sicherzustellen, dass Sie für die Runde die richtige Mischung aus Angriffs- und Verteidigungskarten haben – macht 99 % des Spiels für die Spieler aus.

Die Aktionsphase endet, wenn alle Spieler passen, aber seien Sie vorsichtig: Nur weil ein Spieler einmal passt, heißt das nicht, dass er mit dem Spielen fertig ist, und der Gegner, von dem Sie dachten, dass er keine Fähigkeiten mehr hat, wartet möglicherweise nur darauf, dass sich das Spielbrett zu seinen Gunsten verschiebt.

„Godzilla: Tokyo Clash“ ermöglicht den Spielern außerdem die direkte Kontrolle über ihre Spieluhr. Jedes kleine Gebäude, das Sie zerstören, wird auf den Rundenzähler gelegt, und das Spiel endet, wenn Ihre Zerstörungsstufe – die sich von rechts nach links auf dem gesamten Spielfeld ausfüllt – auf den Sauerstoffzerstörer trifft, der jede Runde im Weltraum voranschreitet. Wenn eine Runde endet und sich die Wege der beiden Tracker gekreuzt haben, zählen die Spieler die Anzahl der Trophäen auf ihrer Hand, um den Sieger zu ermitteln.

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