AMD hat kürzlich sein Flaggschiff RDNA 3-Angebote auf Basis der Navi 31-GPUs, der Radeon RX 7900-Serie, auf den Markt gebracht. Während AMD Navi 31 gegen NVIDIAs RTX 4080 positionierte, war die endgültige Leistung etwas überwältigend und nicht die große Störung, die alle erwartet hatten. Jetzt deuten die Gerüchte darauf hin, dass der Grund für diese glanzlose Leistung an einem unfertigen GPU-Silizium liegen könnte, das auf den Flaggschiff-Karten ausgeliefert wurde.
AMD hat angeblich unfertige RDNA 3 ‘Navi 31’ GPU Silicon mit Grafikkarten der Radeon RX 7900-Serie ausgeliefert
Wie entdeckt von Kepler_L2, es sieht so aus, als hätte frühes RDNA 3-Silizium eine nicht funktionierende Shader-Prefetch-HW. Dies war in drei Chips enthalten, dem GFX1100 (Navi 31), dem GFX1102 (Navi 33) und dem GFX1103 (die APU-Reihe, die aus Phoenix-Chips besteht). Jetzt auf der Grundlage der neueste GitHub-Einreichung. Kepler schlägt auch vor, dass Navi 32-GPUs tatsächlich auf der „GFX1103“-IP basieren, während Navi 33-Chips die „GFX1102“-IP aufweisen. Die gleichen Probleme treten auf jedem anderen Chip außer Navi 32 auf, der bis Anfang 2023 in mehreren diskreten Mainstream-GPUs auf Desktop- und Mobilitätsplattformen enthalten sein wird.
Also entschied sich AMD, Navi31 A0-Silizium herauszubringen, von dem bekannt ist, dass es eine nicht funktionierende Shader-Prefetch-HW hat 🤦♂️🤦♂️🤦♂️🤦♂️https://t.co/cQTRKynN0B pic.twitter.com/CIdv6GUcYW
— Kepler (@Kepler_L2) 14. Dezember 2022
Laut Kepler ist dies etwas, das nicht in ein paar Wochen behoben oder überarbeitet werden kann und mehrere Monate dauern wird, wenn AMD überhaupt plant, dies zu beheben. Es wäre ein schwerer Schlag, wenn ein paar Monate später neuere Silizium mit einem Fix herauskommen, denn die Mehrheit der Spieler hätte bereits die frühe Revision der Radeon RX 7900-Serie mit dem unfertigen Silizium gekauft. Es ist wahrscheinlich, dass AMD ein Jahr später eine Auffrischung vorbereiten wird, die diese Probleme beheben würde, aber vorerst muss die Radeon RX 7900-Serie möglicherweise massiv von Optimierungen auf Treiberebene abhängen, um die unfertige GPU-Natur ihres Top-RDNA-3-Siliziums zu beheben.
Aber das ist noch nicht alles, andere wichtige Funktionen wie die VOPD-Anweisungen der RDNA 3-GPUs gaben an, eine große Leistungsverbesserung zu bieten, aber in Wirklichkeit schafften sie es nur, eine 4-prozentige Verbesserung gegenüber RDNA 2 in Raytracing-Titeln zu erzielen. Das RDNA 3-Silizium wurde entwickelt, um duale Wave32-Befehle für die doppelte Gleitkommaleistung zu verarbeiten, indem 64 Multipräzisions- und Mehrzweck-ALUs verwendet werden, die auf 2 SIMD32-Einheiten implementiert sind. Im Gespräch mit einem AMD-Vertreter, Leute drüben bei HardwareZeiten konnten bestätigen, dass AMD hier aktuell am Feintuning der Performance arbeitet und dabei Optimierungen erwartet:
Wave64 kann nativ auf die neuen ALUs für doppelte Ausführungsraten zugreifen, um die Leistung während der Ausführung von dichtem ALU-Code freizuschalten. Für den Wave32-Modus führt der Compiler ein lokalisiertes Neuordnen und Packen von Anweisungen in die VOPD-Codierung durch. Eine RT-Testszene mit VOPD-Codierungen lieferte durch das Entfernen des ALU-Engpasses eine Steigerung der Frames pro Sekunde um etwa 4 %. Wir erwarten weitere Verbesserungen, wenn der Compiler mit weiteren Optimierungen für die Zuordnung von Codesequenzen zu den VOPD-Codierungen ausgereift ist. Und mit den Fortschritten bei der Verwendung von KI, RT und rechengesteuerten Rendering-Techniken für lebensechteres Rendering erwarten wir Codes, die an ALU gebunden sind, die diese neuen ALUs immer mehr ausnutzen werden.
Rezensenten, die es auch geschafft haben, einen ersten Blick auf verschiedene benutzerdefinierte Grafikkarten der AMD Radeon RX 7900-Serie zu werfen, haben auch von inkonsistenten und schwankenden Taktraten auf den Karten berichtet. AMD hatte auch eine Verbesserung der Energieeffizienz um bis zu 54 % versprochen, aber davon war nichts zu sehen, und die NVIDIA Ada Lovelace-Architektur hat am Testtag RDNA 3-GPUs in allen Energieeffizienzkennzahlen umgehauen.
Ein wirklich seltsames Verhalten mit dem ASUS TUF 7900 XT. In einem Spiel läuft es mit 2400 MHz, im nächsten dann mit 2900 MHz. Alle Standardeinstellungen mit ähnlicher Leistungsaufnahme. 🧐
– Nadalina (@NadaOverbeeke) 14. Dezember 2022
Es wird immer seltsamer. Zuerst läuft MW2 (1080p) bei ~350 FPS mit ~2900 MHz Takt. Aber eine Stunde und ein oder zwei Neustarts später macht es ~300 FPS mit t~2400 MHz.
Gleiches Spiel, gleicher Testlauf, gleiche Einstellungen.
Jetzt beim erneuten Testen der XTX, plötzlich das Gleiche: +20% FPS aus dem Nichts. https://t.co/hvRCPzLqXV
– Nadalina (@NadaOverbeeke) 14. Dezember 2022
Je nach Titel kann der 7900XTX von unter 2,4 GHz bis knapp über 2,9 GHz laufen, während er die ganze Zeit um oder unter 1 V sitzt. Das ist eine massive Abweichung.
Ich glaube nicht, dass ich jemals zuvor eine so massive rote Fahne gesehen habe, wenn es um das Verfehlen von Machtzielen geht. pic.twitter.com/AEGWc424kk
— uzzi38 (@uzzi38) 12. Dezember 2022
Noch vor ein paar Tagen hat NVIDIA AMD und Intel in den Schatten gestellt, weil sie ihre Verbraucher als Versuchskaninchen benutzt haben, um ihre Grafiktreiber für sie BETA zu testen. Jetzt sieht AMD, das ein unfertiges Silizium ausliefert, auch wie ein Beta-Test für seine RDNA 3-GPUs aus, die an Gamer auf der ganzen Welt geliefert werden.
Im Folgenden finden Sie eine Aufschlüsselung aller AMD-GPU-Architekturen, die seit Vega veröffentlicht wurden:
GRAFIK ARCHITEKTUR | GPU-CODENAME | ALTERNATIVER NAME | DIE ARCHITEKTUR | PRODUKT |
---|---|---|---|---|
GFX900 | VEG 10 | GCN 5.0 | RX VEGA / Radeon Pro | |
GFX902 | RABE | Raven Ridge / Picasso | GCN 5.0 | Ryzen 2000/3000 (G/GE) |
GFX904 | VEG 12 | GCN 5.0 | Vega Pro 20 (MAC) | |
GFX906 | VEG 20 | GCN 5.0 | Radeon VII / Radeon Pro VII | |
GFX908 | ARCTUR | cDNA 1 | Instinkt MI100 | |
GFX90A | Aldebaran | cDNA 2 | Instinkt MI200 | |
GFX909 | RABE2 | GCN 5.0 | TBC | |
GFX909 | RENOIR | GCN 5.0 | Ryzen 4000 (H/U/G) | |
GFX1010 | NAVI 10 | RDNA 1 | RX5700/5600(M/XT) | |
GFX1011 | NAVI 12 | RDNA 1 | PRO 5600M (MAC) | |
GFX1012 | Navi 14 | RDNA 1 | RX5500 (M/XT) | |
GFX1030 | Navi 21 | Großer Navi / Sienna Cichlid | RDNA 2 | RX 6900/6800-Serie |
GFX1031 | Navi 22 | Flotte Flunder | RDNA 2 | RX 6700-Serie |
GFX1032 | Navi 23 | Dimgrauer Höhlenfisch | RDNA 2 | RX 6600-Serie |
GFX1033 | Navi 24 | Beige Grundel | RDNA 2 | RX 6500/6400-Serie |
GFX1033 | Van Gogh | Aerith | RDNA 2 | Dampfdeck |
GFX1036 | Raffael | RDNA 2 | Ryzen 7000? | |
GFX1040 | VAN GOGH LITE / Mendocino | Grüne Sardine | RDNA 2 | Ryzen 7000? |
GFX1100 | Navi 31 | Pflaume Bonito | RDNA 3 | Radeon RX7900 |
GFX1101 | Navi 32 | Weizen Nas | RDNA 3 | Radeon RX7800 |
GFX1102 | Navi 33 | Hotpink Bonefish | RDNA 3 | Radeon RX7700? |
GFX1103 | Navi 3X | Phönixpunkt | RDNA 3 | Ryzen 7000-APU? |
GFX1200 | Navi 4X | RDNA 4 | Radeon RX8000? |
Die kommenden Tage für Grafikkarten der RDNA 3- und insbesondere der Radeon RX 7900-Serie, die auf dem Navi 31-GPU-Silizium basieren, werden interessant sein. Uns wurde von extremen Übertaktern gesagt, dass sie es nicht schaffen, ihre Karten bei höheren Taktraten zu stabilisieren, da das Silizium stark durch Leistungsbegrenzungen eingeschränkt ist und es völlig sinnlos ist, LN2 OC mit dem aktuellen BIOS durchzuführen.