Garry’s Mod hat angeordnet, alle Nintendo-Inhalte aus Steam Workshop zu entfernen

Garry’s Mod-Entwickler Facepunch Studios wurde angewiesen, alle Nintendo-bezogenen Artikel aus dem Steam Workshop zu entfernen.

In einem Aussage auf Steambestätigte der Entwickler, dass die Deaktivierungsmitteilung „kein Fehler“ sei und von Nintendo stamme und sich offenbar darauf beziehe betrügerische Behauptungen aus dem Februar.

„Ehrlich gesagt, das ist fair genug“, heißt es in der Erklärung. „Das ist Nintendos Inhalt und was sie zulassen und was nicht, liegt bei ihnen. Sie wollen nicht, dass du mit diesem Zeug in Garrys Mod spielst – das ist ihre Entscheidung, wir müssen das respektieren und so viel wie möglich entfernen.“ .”

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Angesichts der noch 20 Jahre dauernden Uploads wird dies jedoch ein „fortlaufender Prozess“ sein. Der Entwickler hat Modder um Hilfe gebeten, indem er alle Nintendo-bezogenen Uploads entfernt.

Garry’s Mod ist eine physikbasierte Sandbox, die Mods und benutzergenerierte Inhalte ermöglicht. Dies hat unweigerlich dazu geführt, dass Spieler Nintendo-bezogene Inhalte erstellt haben.

Suche auf der Garrys Mod Steam Workshop1262 Einträge gibt es für „Nintendo“, 5532 für „Mario“ und sage und schreibe 18.254 Einträge für „Animal Crossing“.

Nintendo ist bekanntermaßen streng bei Deaktivierungen wegen Urheberrechtsverletzung, auch wenn es in diesem Fall sicherlich überraschend ist, dass es so lange gedauert hat. Vielleicht liegt das an der großen Beliebtheit des Tools.

Dennoch gibt es einen Präzedenzfall dafür, dass Nintendo die Entfernung von Inhalten von Steam angeordnet hat.

Bereits im Januar wurde ein spielbarer Build einer Portal-N64-Portierung auf Wunsch von Valve entfernt, da Bedenken hinsichtlich seiner Abhängigkeit von „Nintendos proprietären Bibliotheken“ bestehen.

Letztes Jahr hat Nintendo Valve eine DMCA-Mitteilung bezüglich des beliebten Dolphin-Emulators herausgegeben, der im Steam-Store erhältlich war.


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