Geerdet hat diese Woche ein neues Versionsupdate 1.4.1 auf allen Plattformen, einschließlich Switch, erhalten.
Es sind eine Reihe verschiedener Änderungen und Korrekturen enthalten, von denen einige speziell für die Nintendo-Konsole gelten. Bemerkenswert ist, dass die Leistung verbessert wurde – obwohl das mit dem Patch nur die Spitze des Eisbergs ist.
Hier ist die vollständige Übersicht:
Patchnotizen zum Grounded-Update Version 1.4.1
Wichtige Korrekturen:
- Spieler erscheinen im Einzelspielermodus 3 Sekunden lang nicht mehr mit einem dunklen Bildschirm wieder, nachdem sie an einem Boss gestorben sind und wieder aufgetaucht sind.
- Kreaturen, die an Basisangriffen oder Waft Emitter-Angriffen beteiligt sind, frieren für Clients nicht mehr ein, wenn sie ankommen.
- Boss-Schrei-Angriffe und Wespen-Drohnen-Schreie lösen in New Game+ keine Infusions-AOE-Angriffe mehr auf alles aus, was ihr Schrei trifft.
- Milk Molar-Upgrades für Kunden werden bei der Aktivierung von New Game+ ordnungsgemäß übernommen.
- Basen werden nicht mehr geladen, wobei bei einigen Strukturen fälschlicherweise angezeigt wird, dass sie die gesamte Basis tragen.
- Es wurde behoben, dass auf dem Anmeldebildschirm des Microsoft-Kontos fälschlicherweise der Fehler „Falsche Umgebung“ angezeigt wurde (im vorherigen Hotfix-Build behoben).
Änderungen:
- Die Schadensreduzierung für den zufälligen Schmuckstatuseffekt „+Schadensresistenz“ wurde von 10 % auf 50 % erhöht.
- Sie können den Text-Chat über das Gamepad auf Konsolen aktivieren.
Optimierungen:
- Verbesserte Leistung im gesamten Spiel im Allgemeinen.
- Verbesserte Leistung beim Spielen im Mehrspielermodus.
- Reduzierter Speicherverbrauch im gesamten Spiel.
- Spielplätze mit vielen Verbindungen laufen im Spielmodus mit einer besseren Leistung.
- Verbesserte Rendering-Leistung in Innenräumen bei niedrigeren Einstellungen.
Absturzkorrekturen:
- Es wurde ein Absturz behoben, der manchmal auftreten konnte, nachdem ein totes Haustier geplündert wurde und eine automatische Speicherung ausgelöst wurde.
- Absturz behoben, der beim Beenden einer Konversation auftreten konnte.
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Client einem Spiel wieder beitrat, bei dem die letzten Daten gespeichert wurden, als er ausgeschaltet war.
- Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Kunde in einen Hof mit errichteten Stützpunkten lädt.
- Es wurden Abstürze behoben, die während des Durchspielens zufällig auftreten konnten.
Weitere Fehlerbehebungen:
- Die Voice-Chat-Einstellungen werden nach dem Schließen und erneuten Öffnen des Spiels wieder ordnungsgemäß angewendet.
- Beim Laden eines Spiels im Pond Lab wird kein Unterwassereffekt mehr auf dem Bildschirm angezeigt.
- Einige Stücke der Eichen-Laborwurzeln springen bei niedrigen Einstellungen nicht mehr aus kurzer Entfernung heraus.
- Die Beleuchtung wechselt ordnungsgemäß, wenn ein Verteidigungsereignis aktiv ist.
- Die Zwischensequenz im Teichlabor funktioniert ordnungsgemäß für Kunden, die weit entfernt sind, wenn die Zwischensequenz aktiviert wird.
- Durch das Duplizieren von infundierten Waffen wird der Zufallseffekt ordnungsgemäß kopiert.
- Verbesserte Wasserqualität bei niedrigen Einstellungen.
- Kunden erhalten nicht mehr sofort beim Beitritt eine Raw Science-Benachrichtigung.
- Sirenenlichter in der Nähe des Black Anthill-Bosskampfs werden ordnungsgemäß animiert, wenn sie sichtbar sind.
Nintendo-Switch
- Der Wassernebel springt beim Blick außerhalb der Pond Lab-Kuppel nicht mehr ein und aus.
- Verbesserte Leistung in den verschiedenen Laboren, die einen Kamera-Feed zu einer Tür anzeigen, die Sie entriegeln.
- Die Menge an Art-Popping in Innenräumen wurde reduziert.
- Spielplätze laden ordnungsgemäß auf der Switch.
- Host- und Client-Mikrofone werden ordnungsgemäß erkannt, wenn ihre Mikrofone beim Beitritt zu einem Spiel nicht mit dem Switch verbunden sind und später eines angeschlossen werden.
Das Grounded-Update 1.4.1 ist jetzt für Switch verfügbar.