Fortnite sorgt im Google Monopoly-Prozess für Aufregung


Epic Games verklagte Google wegen wettbewerbswidriger Praktiken und gewann. Eine Jury im Fall Epic gegen Google fällte ein schnelles Urteil und kam zu dem Schluss, dass das riesige Technologieunternehmen ein illegales Monopol auf Android-Geräten in Form der Google Play-Storefront ausübte.

Das Urteil enthielt Feststellungen, dass Google nicht nur die Verbindungen zwischen seinem App Store und seinen Abrechnungsdiensten missbrauchte, um Unternehmen wie Epic Games zu schaden, sondern dass seine Vertriebsvereinbarungen mit Videospiel-Publishern wie Activision, Ubisoft, Square Enix und anderen auch monopolistisch waren. Richter James Donato muss noch entscheiden, welche Abhilfemaßnahmen das Gericht ergreifen wird, um die Probleme zu beheben, und Google hat bereits angekündigt, gegen das Ergebnis Berufung einzulegen.

„Das heutige Urteil ist ein Gewinn für alle App-Entwickler und Verbraucher auf der ganzen Welt“, so Epic Games auf seinem Blog veröffentlicht am 12. Dezember. „Es beweist, dass Googles App-Store-Praktiken illegal sind und dass Google sein Monopol missbraucht, um exorbitante Gebühren zu erpressen, den Wettbewerb zu unterdrücken und Innovationen zu reduzieren.“

Das Urteil fiel nach einem Überraschend verrückter Prozess. Der Gerichtsfall, der war akribisch abgedeckt von Der RandDazu gehörte alles, von der scheinbaren Löschung von E-Mails und anderen Beweisen durch Google bis hin zu geheimen Hinterzimmerabkommen mit Smartphone-Unternehmen und Spieleherstellern, um die Macht über den Android-Markt zu festigen und das Auftauchen konkurrierender App-Stores zu verhindern. Zeugenaussagen schienen eine konzertierte Anstrengung von Google zu belegen, große Spielefirmen wie Epic, Riot Games und andere davon abzuhalten, konkurrierende App-Stores auf Android-Geräten zu starten. Das Endergebnis dieser Strategie war eine absurd profitable Pauschalgebühr von 30 Prozent bei allen Google Play-Geräten Ladenverkäufe.

Das Urteil Epic vs. Google steht im Gegensatz dazu Die Vierzehn Tage Klage des Herstellers gegen Appleden es gewissermaßen gewann, aber größtenteils verlor, während es darauf wartet, ob der Oberste Gerichtshof dies tut Nehmen Sie es im Berufungsverfahren an. In diesem Fall kam ein Richter (und nicht eine Jury) zu dem Schluss, dass Apple kein Monopol sei, obwohl es Unternehmen nicht mehr verbieten könne, den Nutzern zu sagen, wie sie direkt bezahlen sollen, anstatt über den App Store zu gehen (ein Vorbehalt von Apple). versucht immer noch, rückgängig zu machen). Vierzehn Tage ist bis heute auf dem iPhone nicht verfügbar, außer über eine wirkliche komplizierte Xbox-Cloud-Gaming-Methode.

Der Sieg von Epic im Google-Fall könnte jedoch erhebliche Auswirkungen auf den gesamten mobilen Gaming-Bereich und darüber hinaus haben. Ein großer Wohltäter könnte Microsoft sein, dessen 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard offenbar auf eine Auflösung der Smartphone-App-Store-Monopole setzte. „Wir müssen das Duopol von nur zwei Ladenfronten auf dem Major durchbrechen [mobile] Plattformen“, sagte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming. sagte letztes Jahr.

Der Technologieriese hat angedeutet, dass er mobile Hits wie nutzen könnte Candy Crush, Ruf der PflichtUnd Diablo-Unsterbliche einen eigenen Spieleladen für tragbare Geräte zu eröffnen. Microsoft-CEO Satya Nadella sagte kürzlich dass der Verzicht auf den Mobilfunkmarkt einer der größten Fehler des Unternehmens war. Dies würde es dem Unternehmen ermöglichen, 100 Prozent der Einnahmen aus lukrativen In-Game-Mikrotransaktionen und Werbedeals zu erzielen, ein Markt, der stellt die traditionellen Spielekonsolen- und PC-Märkte in den Schatten.

Auch die EU-Regulierungsbehörden üben Druck auf Apple und Google aus ihre mobilen Plattformen zu öffnen und es Wettbewerbern ermöglichen, sich auf ihnen niederzulassen. Vorschriften, die dies verlangen, treten im Jahr 2024 in Kraft und obwohl sie nur für europäische Länder gelten, könnten sie andere Länder wie die USA dazu veranlassen, ähnliche Anforderungen zu übernehmen.

„Sieg über Google!“ Tim Sweeney, CEO von Epic hat gestern getwittert. „Nach einer vierwöchigen ausführlichen Gerichtsverhandlung entschied die kalifornische Jury in allen Punkten gegen das Google Play-Monopol. Die Arbeit des Gerichts an Abhilfemaßnahmen wird im Januar beginnen. Vielen Dank für die Unterstützung und das Vertrauen aller! Frei Vierzehn Tage!“



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