Seit Fire Emblem: The Blazing Blade – oder einfach Fire Emblem, wie es im Westen genannt wurde – dank der Popularität von Marth und Roy in Super Smash Bros. Melee auf dem Game Boy Advance seinen Weg in den Westen gefunden hat, hat sich die Serie gefüllt ein mörderisches, taktisches Rollenspiel, das seither auf fast jeder Nintendo-Konsole nicht mehr zu finden ist – bis hin zum herausragenden Fire Emblem: Three Houses on the Switch.
Bekannt für eine Vielzahl farbenfroher Charaktere, herausfordernde Karten, Permadeath, Dutzende von Klassen und in jüngerer Zeit Matchmaking, werden die Pläne politischer Intrigen oft aus der Fire Emblem-Diskussion gestrichen. Schade, denn die Autoren von Intelligent Systems haben mehr als ein paar anständige Garne über die über 30-jährige Geschichte der Serie zusammengestellt. Daher erwarten wir, dass Fire Emblem: Engage diesen Monat auch eine großartige Geschichte haben wird, obwohl sich ein Großteil der Konversation auf die Zahnpasta-Haare des Protagonisten konzentriert.
Wir haben alle Fire Emblem-Spielgeschichten (einschließlich Remakes), die außerhalb Japans veröffentlicht wurden, von der schlechtesten zur besten unten geordnet, wobei wir im Auge behalten, wie gut sich die Handlung in das Gameplay integriert. Seien Sie sich bewusst, dass es viele Spoiler gibt …
Herausgeber: Nintendo / Entwickler: Intelligente Systeme
Das Original Feuerzeichen (sowohl in seiner DS-Remake-Form als auch in der zeitlich begrenzten lokalisierten Switch-Version des Famicom-Originals Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light) beendet diese Liste nicht, weil sie schlecht ist, sondern weil sie bei weitem die einfachste ist – und a wenig rot – erzählerisch aufgrund seines Alters.
Vor langer Zeit wurde der Schattendrache Medeus von einem legendären Helden besiegt, der das Falchion, die Klinge des Lichts, führte. Ein Jahrhundert später wird Evil Dragon Bro wiederbelebt, fällt erneut ein, und es liegt an dem Nachkommen des legendären Helden – Marth –, sich erneut um Medeus zu kümmern.
Die Geschichte von Shadow Dragon bleibt in erster Linie grundlegend und ziemlich vergessen, insbesondere weil es an unterstützenden Gesprächen mangelt, um Tiefe und Kontext zu bieten.
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Das Setup für Fates ist vielleicht das faszinierendste, das die Serie je hatte, aber in den meisten Facetten seiner Ausführung hat es die Vulnerary fallen gelassen. Fates ist in drei Spiele aufgeteilt, abhängig von der frühen Wahl des Protagonisten Corrin: Geburtsrecht, Eroberungund Offenbarungen.
Dieses Setup hatte trotz eines gut geschriebenen Ensembles ein großes Problem. Wenn Sie nicht alle drei Spiele gekauft haben – eine große Bitte –, fehlte Ihnen eine ziemlich notwendige Bindung und Kontext zu den Charakteren, gegen die Sie kämpften. Während Birthright weniger darunter leidet, dehnt Conquest die Glaubwürdigkeit aus, um Corrins Streben zu rechtfertigen – SPOILER! – in ihr Heimatland einfallen, um ihren Adoptivvater auf einen magischen Thron zu setzen und ihn als korrupte Marionette des bösen Drachengottes Anankos zu enthüllen. Ja, es ist etwas verworren. Darüber hinaus untergräbt Revelations die Spannung des anfänglichen Aufbaus, indem – MEHR SPOILER! – alle zusammenzubringen, um den großen bösen Drachengott für ein Happy End zu besiegen.
Dies ist ohne zu erwähnen, wie die – WARUM LEST DU NOCH, WENN DU KEINE SPOILER WILLST!? – Der Kinder-aus-der-Zukunft-Mechaniker von Awakening wurde mit wenig Rücksicht auf die Handlung hineingeschnürt.
(Wir sind jetzt damit fertig, Spoiler zu melden, okay?)
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Wir lieben The Blazing Blade, weil es uns 2003 in die Serie eingeführt hat. Die Tutorial-Missionen mit Lyn, einer unserer Lieblingsprotagonisten, die den Thron von Caelin zurückerobert, dienten als perfekte Einführung.
Danach hat die Geschichte von Eliwood und Hector definitiv ihre Höhen und Tiefen – der Tod von Eliwoods Vater und Hectors Bruder hat uns beide tief getroffen, und der Big Bad Nergal stellt sicherlich eine faszinierende Bedrohung dar. Von all den frühen Fire Emblem-Spielen kommt The Blazing Blade jedoch als übermäßig lang heraus; Die Bögen von drei Protagonisten und die ziemlich verworrenen Hintergrundgeschichten verlieren etwas von ihrer Kraft, wenn sie alle in einer Geschichte zusammengepfercht werden.
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Die Heiligen Steine trennen die Geschwister Ephraim und Eirika in zwei Kampagnen, nachdem ihr Königreich Renais von einem ehemaligen Verbündeten geplündert wurde, der darauf aus ist – Sie haben es erraten – einen bösen Dämon auf das Land zu entfesseln, indem er den Heiligen Stein jedes benachbarten Königreichs zerstört.
Nach den Einführungskapiteln können Sie entweder den Geschichten von Ephraim oder Eirika folgen und müssen das Spiel neu starten, um die Erzählung der anderen Geschwister zu erleben. Das Durchspielen einer der beiden Geschichten enthüllt einige nette kleine Beats, nachdem die andere abgeschlossen wurde, aber zwischen den beiden sticht Ephraims Mission des Widerstands als eine solide Geschichte in der Fire Emblem-Überlieferung mit hohen Einsätzen hervor. Eirika fällt ein wenig flach, wenn sie zwischen der Inanspruchnahme der Hilfe anderer Nationen hin und her springt.
Prinz Lyon, einer der Hauptschurken und Kindheitsfreund von Ephraim und Eirika, brachte auch viel persönliches Gewicht in eine Geschichte von kriegführenden Königreichen und Dämonenkönigen, was ihn zu einem der denkwürdigsten Antagonisten machte.
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Echoes: Shadows of Valentia, ein 3DS-Remake des zweiten Teils der Gesamtserie, folgt auch den Doppelgeschichten von Alm und Celica und nicht einem einzelnen Protagonisten.
Trotz einer etwas geradlinigen Geschichte, die Shadow Dragon mit einigen ziemlich vorhersehbaren Wendungen in der Handlung ähnelt, verleiht das Zusammenspiel zwischen Alm und Celica, wenn Sie zwischen ihren jeweiligen Parteien wechseln, zusammen mit einigen großartigen Support-Gesprächen zwischen den Darstellern Echoes die dringend benötigte Tiefe Die alten bösen Götter stecken hinter der The Warring Kingdoms-Trope. Die Tatsache, dass Sie im Gegensatz zu Sacred Stones beide Perspektiven in einem einzigen Durchgang sehen, hat dazu beigetragen, dass wir uns weiterhin auf die Abenteuer beider Charaktere eingelassen haben. Diese Version fügte auch eine nette kleine Verbindung zu Awakening nach dem Spiel hinzu, die uns gefallen hat.
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Möglicherweise das am wenigsten gespielte Fire Emblem-Spiel auf dieser Liste, kam Radiant Dawn als direkte Fortsetzung von Path of Radiance (das – LIST SPOILER! — Plätze höher).
Es setzt die ergreifende Geschichte seines Vorgängers über Rassenspannungen fort und leistet großartige Arbeit darin, die Nachwirkungen des Krieges des verrückten Königs auf das untergehende Königreich durch die neuen Perspektiven von Micaiah und Sothe zu zeigen, die gegen eine unterdrückerische Besatzungsmacht kämpfen. Das Spiel verschiebt dann die Perspektive zu den Crimean Royal Knights und noch einmal zu Ikes Greil Mercenaries, bevor es sie alle zu einem epischen, wenn auch etwas übertriebenen und charakterlastigen Abschluss zusammenbringt, während alle drei Teams einen erwachten Gott angreifen, der entschlossen ist, die gesamte Menschheit zu vernichten .
Es ist alles ein bisschen viel, aber gut erzählt mit der sympathischen Besetzung aus dem Prequel, die von einigen denkwürdigen neuen Gesichtern unterstützt wird.
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Awakening markierte eine Wende in der Serie, indem es die Aspekte des Beziehungsaufbaus/der Dating-Sim mehr als je zuvor betonte und sie in eine faszinierende Handlung einwickelte, in der Kinder aus der Zukunft zurückkamen, um ihren Eltern zu helfen, einen nicht zu gewinnenden Krieg zu gewinnen.
Viele erfahrene Fire Emblem-Fans mochten diese Änderung nicht, während andere sie liebten. Unabhängig davon hat Intelligent Systems großartige Arbeit geleistet und die Geschichten von Robin, Chrom und Lucina in ihren Krieg gegen den Fell Dragon Grima integriert. Chrom erhält eine Menge Charakterentwicklung, da er nach einem kurzen Zeitsprung zu einem Vater heranwächst, und der Spielercharakter Robin berücksichtigt die Geschichte als Gefäß für den Fell Dragon, anstatt ein leerer Amnesie zu sein.
Fügen Sie eine großartige Besetzung und ihre Interaktionen mit ihren Kindern aus der Zukunft hinzu, wie sie vom hervorragenden Team bei 8-4 lokalisiert wurden, und Sie haben eine der besseren Fire Emblem-Geschichten.
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Das neueste Fire Emblem-Spiel tut, was Fates nicht konnte: Es schlägt nicht zu.
Hier gibt es kein Happy End für alle. Mit der Aufgabe, als Byleth Professor eines von drei Häusern im Kloster Garreg Moch zu werden, wird die erste Hälfte des Spiels damit verbracht, die zahlreichen Mitglieder der Black Eagles, Blue Lions und Golden Deer kennenzulernen, die alle faszinierende Bögen haben und Hintergründe, die es im Laufe des Spiels aufzudecken gilt. In der zweiten Hälfte dreht sich in echter Fire Emblem-Manier alles um den Krieg zwischen diesen Studenten nach einer fünfjährigen Pause. Viele von ihnen sterben abhängig von Ihrem Weg und schaffen einige der herzzerreißendsten Situationen in der Geschichte von Fire Emblem.
Ja, es gibt einige herumwirbelnde Drachengötter und mysteriöse Ursprünge, die Byleth aufdecken muss, aber die Geschichte von Three Houses glänzt, weil der Krieg Edelgard, Dimitri, Claude und ihre jeweiligen Häuser auseinanderreißt.
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Unserer Meinung nach hat Path of Radiance die ausgefeilteste und rasanteste Geschichte aller im Westen veröffentlichten Fire Emblem-Spiele.
Ikes Coming-of-Age-Geschichte nach dem Tod seines Vaters an den Schwarzen Ritter – einen der besten Nebenantagonisten der Serie – als er versucht, Prinzessin Elincia auf ihren Thron zurückzubringen, bleibt während der langen Kampagne bemerkenswert bodenständig, selbst mit dem Der verrückte König Ashnard versucht, einen dunklen Gott zu erwecken, wie es alle Bösewichte von Fire Emblem zu tun pflegen. Rassenspannungen zwischen den Beoric (Menschen) und Laguz (tierische Gestaltwandler) spielen ebenfalls eine zentrale Rolle in der Handlung und werden mit einer zum Nachdenken anregenden Anmut ausgeführt, die in den anderen Spielen nicht zu sehen ist, was es zu einer Schande macht, dass Path of Radiance und seine Fortsetzung wurden noch nicht für die Switch remastered.
Und da ist unsere Auswahl für die besten Fire Emblem-Geschichten. Was denken Sie? Sich einigen? Verschiedener Meinung sein? Warten Sie auf eine offizielle Lokalisierung eines anderen Spiels der Serie?
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