Final Fantasy 16 PC in „Endphase der Optimierung“, Anforderungen werden „etwas hoch“ sein


Wenn Sie ein PC-Spieler sind, der ungeduldig darauf wartet, dass Final Fantasy 16 auf die Plattform Ihrer Wahl kommt, müssen Sie anscheinend nicht mehr lange warten. Produzent Naoki Yoshida sagt, dass es sich in der „Endphase der Optimierung“ befinde, was bedeutet, dass es möglicherweise nicht mehr weit entfernt sei.

Sprechen mit SpielinformerYoshida sprach über den Fortschritt der PC-Version und sagte, dass das Entwicklungsteam sein Bestes tun werde, um die für die Ausführung des Spiels erforderlichen Systemanforderungen mitzuteilen. Obwohl er dies nicht im Detail erklärte, teilte er dem Outlet mit, dass die Anforderungen für die Ausführung von Final Fantasy 16 auf dem PC „etwas hoch“ sein werden.

„In Bezug auf unseren aktuellen Entwicklungsstand versuchen wir gerade, die letzten Phasen der Optimierung herauszufinden“, erklärte Yoshida. „Wann wir die PC-Version veröffentlichen können, hängt möglicherweise davon ab – den Systemanforderungen und Spezifikationen für den PC, die die Spieler benötigen, also versuchen wir das herauszufinden.“ Natürlich [the PC specifications] scheinen etwas hoch zu sein.

Dass die PC-Portierung von Final Fantasy 16 ein potenziell anspruchsvolles Spiel ist, ist nicht ganz überraschend, da selbst die ursprüngliche PS5-Version manchmal Probleme hatte. Wie mein Kollege Mitchell Saltzman in seiner schriftlichen Rezension von Final Fantasy 16 betonte, hielt das Spiel nicht „die ganze Zeit“ konstante 60 Bilder pro Sekunde, selbst wenn er in den Spieleinstellungen der Leistung Vorrang vor der visuellen Wiedergabetreue einräumte.

Die Optimierung ist bei Spielen unabhängig von der Plattform von entscheidender Bedeutung, da sie dafür sorgt, dass das Spiel reibungslos läuft. Dies ist umso wichtiger auf dem PC, wo es eine ganze Reihe unterschiedlicher Geräte gibt, jedes mit unterschiedlichen PC-Komponenten wie CPUs und GPUs, sowie auf dem aufstrebenden Markt für Handheld-Gaming-PCs wie dem Steam Deck. Square Enix hatte zuvor Probleme mit der PC-Portierung von Final Fantasy VII Remake, die nur über minimale Grafikoptionen verfügte und selbst auf den leistungsstärksten PC-Spielautomaten spürbare Ruckler aufwies.

Yoshida weist außerdem darauf hin, dass das Entwicklungsteam vor dem Veröffentlichungsdatum „eine Demo für die PC-Portierung von Final Fantasy 16 veröffentlichen möchte“. Obwohl kein Veröffentlichungsdatum, geschweige denn ein Veröffentlichungsfenster bekannt gegeben wurde, sagte Yoshida, dass Fans nicht ein Jahr oder länger auf die Veröffentlichung der Portierung warten müssen.

“[O]Eines ist sicher: Die Zukunft wird nicht mehr allzu weit entfernt sein; Es wird kein Jahr sein, es wird nicht zwei Jahre sein, es wird wahrscheinlich kürzer sein, also bleiben Sie dran“, erklärte Yoshida.

Square Enix gab letzten September bekannt, dass an einer PC-Portierung von Final Fantasy 16 gearbeitet wird. Die Nachricht kam für einige überraschend, da Yoshida im Januar 2023 bestritt, dass das japanische Rollenspiel auf der Plattform erscheinen würde, und die Spieler dazu aufforderte, eines zu kaufen PS5, wenn sie es spielen wollten.

Taylor ist Reporter bei IGN. Sie können ihr auf Twitter folgen @TayNixster.



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