Es hat viel länger gedauert, bis Escape from Tarkov das Voltigieren hinzugefügt hat als bei PUBG, aber es kommt


Flucht aus Tarkov, der ultrarealistische Shooter von Battlestate Games, dominiert weiterhin seine eigene Nische der Extraktions-Shooter. Ein bestimmtes Element des Spiels hat jedoch immer viel Kritik hervorgerufen.

Das ist Bewegung. Dank der Einführung des Voltigierens wird sich die Bewegung in Escape from Tarkov bald erheblich verbessern.

Das heißt: die einfache Fähigkeit, über Barrieren, kurze Wände und Pappkartons zu springen – etwas, das das Spiel mehr als sechs Jahre nach seiner Veröffentlichung erhält. Die Funktion wurde kürzlich während eines Livestreams erstmals enthüllt und der offizielle Twitter-Account des Spiels hat sie hilfreicherweise für alle herausgeschnitten.

Die Resonanz auf die Nachricht war größtenteils positiv, aber einige argumentieren, dass die Sprunganimation nicht so aussieht, als würde sie den Bewegungsimpuls weitertragen, sodass es so aussieht, als würde der Charakter bei Null beginnen, wenn die Animation ihr Ende erreicht.

Wenn Sie wirklich sehen möchten, wie viele kleine Details den Tarkov-Spielern offenbar am Herzen liegen, müssen Sie die vielen, vielen Reaktionen auf die Nachrichten überfliegen auf Reddit. Viele Spieler haben tatsächlich berechtigtes Feedback, das sie dort abgeben können, aber es besteht das Gefühl, dass sie vielleicht etwas überbegeistert von der Funktion sind.

Ich habe mich wirklich auf die Ankunft des Voltigierens gefreut, als ich mich noch ganz für PUBG interessierte. Auch dieses Spiel kam ohne diese Funktion auf den Markt und bekam sie später in einem Update – obwohl es nicht sechs Jahre dauerte, bis es auf den Markt kam. Ich glaube mich zu erinnern, dass die Reaktion gemischter ausfiel, obwohl die PUBG-Version fairerweise viel mehr Möglichkeiten bot, das Voltigieren zu nutzen, und die Funktion viel weiter entwickelt war (unterstützt die Fähigkeit zu klettern/klettern), was vielleicht etwas zu weit geht ein Spiel, das so bodenständig ist wie Tarkov.

Battlestate hat nicht genau gesagt, wann das Feature verfügbar sein wird.



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