Es gibt gewaltige Balanceänderungen für Helldivers 2, aber die Patchnotizen sind eine große Enttäuschung


Was du wissen musst

  • Das erste große Balance-Update für Helldivers 2 ist live gegangen und enthält Nerfs für einige der besten Waffen und Kriegslisten des Spiels sowie Verbesserungen für einige leistungsschwache Optionen.
  • Die Magazingröße der Breaker-Schrotflinte wurde reduziert und der Rückstoß erhöht, während der Schaden und die Panzerungsdurchdringung der Railgun (im abgesicherten Modus) verringert wurden. Auch die Wiederaufladeverzögerung des Schildgenerator-Pakets wurde erhöht.
  • Unterdessen hat der Flammenwerfer einen um 50 % besseren DPS und die Laserkanone hat einen verbesserten Schaden und eine verbesserte Panzerungsdurchdringung. Der Punisher verfügt jetzt außerdem über mehr Munition, Schaden und Staffelungskraft, während der Breaker Spray & Pray über eine höhere Panzerungsdurchdringung, Feuerrate und Pelletzahl, aber eine geringere Magazingröße verfügt.
  • Der Entwickler Arrowhead hat erklärt, dass er mit seinen Nerfs vorsichtig sein möchte und dass es ihm wichtiger ist, die Fantasie und den Spaß einer Waffe am Leben zu erhalten, als die perfekte Balance.

Der erste große Balance-Patch für Helldivers 2 ist heute Morgen online gegangen, aber seine Änderungen sind nicht genau das, was sich viele in der Spiel-Community erhofft hatten.

Seit seiner Veröffentlichung Anfang Februar hat sich das „Meta“ des Koop-Shooters – die allgemein anerkannte Liste der besten Waffen und Kriegsstrategien – auf die Breaker-Schrotflinte, die Railgun-Unterstützungswaffe und das Shield Generator Pack sowie auf Call- festgelegt. Ins wie die Eagle 500kg Bomb und der Orbital Laser. Diese ragten auf den höheren Schwierigkeitsgraden von Helldivers 2 als die stärksten Gegenstände heraus, obwohl sie ihre Herausforderung keineswegs trivialisierten; als Ergebnis, basierend auf dem, was ich aus Räumen wie dem gesammelt habe Helldivers Discord-Server oder es Subredditdie meisten Spieler (ich eingeschlossen) schienen sich Buffs für alles andere zu wünschen, statt Nerfs für Meta-Ausrüstung.

Es ist daher enttäuschend, dass das Breaker-, Railgun- und Shield Generator-Paket im neuesten Helldivers 2-Patch alle abgeschwächt wurde und kaum nennenswerte Verbesserungen an anderen Gegenständen zum Ausgleich vorgenommen wurden. Der Breaker hat jetzt einen höheren Rückstoß und drei Patronen weniger in seinen Magazinen, die Panzerungsdurchdringung und der Schaden der Railgun im abgesicherten Modus gegen dicke feindliche Panzerung wurden verringert und die Wiederaufladeverzögerung des Schildgeneratorpakets wurde erhöht.

Die Laserkanone hat mit diesem Patch einige bedeutende Verbesserungen erhalten. (Bildnachweis: PlayStation Studios)

Die einzigen Waffen, die verbessert wurden, waren der Flammenwerfer, die Laserkanone, der Punisher und Breaker Spray & Pray. Der Flammenwerfer hat jetzt 50 % mehr Schaden pro Sekunde, während die Laserkanone eine bessere Panzerungsdurchdringung, Schaden gegen Schwachstellen und Handhabung bietet. Mittlerweile hat die Punisher-Schrotflinte insgesamt 20 zusätzliche Munition, eine erhöhte Staffelungskraft und eine Erhöhung des Schadens pro Kugel auf 45 (vorher 40) erhalten, was sie zum größten Gewinner des Patches macht. Der Breaker Spray & Pray ist jetzt auch nicht völlig nutzlos, da seine Panzerungsdurchdringung, seine Feuerrate und seine Schrotladung erhöht wurden, allerdings mit der Einschränkung, dass seine Magazine sechs Patronen weniger enthalten.



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