Erfahrene Naughty Dog-, Activision- und iD-Softwareentwickler gründen Emptyvessel für neuen Shooter

Die Branchenveteranen Emanuel Palalic und Garrett Young gaben die Gründung eines neuen Studios mit Sitz in Austin, Texas, Emptyvessle, bekannt, in dem das Studio die Entwicklung eines neuen immersiven AAA-Shooters mit einem entwicklerorientierten Ansatz bei der Regie und Ausführung plant.

Wie aus einer Pressemitteilung hervorgeht, handelt es sich bei Emptyvessel um ein brandneues Studio mit Sitz in Texas, das von Veteranen aus allen Bereichen der Spielebranche gegründet wurde. Das Studio wird von CEO und Game Director Emanuel Palalic und COO und General Manager Garrett Young geleitet. Beide haben umfangreiche Arbeit bei iD Software geleistet und an den Doom- und Quake-Franchises gearbeitet. Das Studio besteht auch aus vielen anderen Branchenveteranen, die heute in einigen der größten Studios und Gaming-Franchise-Unternehmen arbeiten. Zu den bemerkenswerten, die in der Pressemitteilung erwähnt werden, gehören DOOM, Quake, Call of Duty, Last of Us, Borderlands, Tomb Raider, Uncharted, Callisto Protocol und andere.

Garrett Young sagt in der Pressemitteilung, dass das Studio mit einem „Entwickler-zuerst“-Ansatz gegründet wurde.

„Unsere Branche befindet sich an einem Scheideweg zwischen Wirtschaft und Talent. Bei emptyvessel verfolgen wir bei der Ausrichtung und Ausführung einen Developer-First-Ansatz.“ sagte Garrett Young, COO und General Manager bei emptyvessel. „Wir wissen, dass jede Innovation in dieser Branche von einem Entwickler vorangetrieben wurde, der ein Risiko eingegangen ist – jede neue IP, jedes milliardenschwere Franchise. Der nächste große Gaming-Hit kann von überall kommen.“

Auch Emmanuel Palalic äußerte sich zu diesem spannenden Unterfangen.

„Viele Spieleentwickler wie ich begannen unsere Reise mit dem Traum, eines Tages unsere Welten zum Leben zu erwecken.“ sagte Emanuel Palalic, CEO und Game Director von emptyvessel. „Durch die Priorisierung und Ausrichtung auf unsere Stärken sind wir zuversichtlich, dass es möglich ist, mit kleineren, fokussierten Teams Spiele in AAA-Qualität zu entwickeln. Die Branche hat oft die Menschen übersehen, die ihr Herz und ihre Seele in die Erschaffung dieser Welten stecken. Mit emptyvessel sind wir entschlossen, diese Erzählung zu ändern und diesen Traum für so viele Entwickler wie möglich Wirklichkeit werden zu lassen.“

Das Team arbeitet derzeit an einem unangekündigten Projekt, bei dem es sich nachweislich um einen von Filmen, Graphic Novels und Spielen inspirierten Shooter handelt, der in dystopischen Science-Fiction-Welten spielt. Es wird mit der Unreal Engine 5 erstellt.

A Teaser ihres bevorstehenden Projekts finden Sie unten

Es wurden weder ein geplantes Veröffentlichungsdatum noch Plattformen bekannt gegeben. Da der Titel jedoch auf der Unreal Engine 5 basiert, können wir mit Sicherheit davon ausgehen, dass er nicht für die Plattformen der letzten Generation verfügbar sein wird.

Wir wünschen dem neu gegründeten Studio viel Glück auf seinem Weg und können es kaum erwarten, zu sehen, was sie in den kommenden Jahren schaffen werden.

In anderen Gaming-Nachrichten hat Stig Asmussen, der Regisseur von God of War 3 und der Jedi-Serie von Respawn, sein eigenes Studio namens Giant Skull gegründet.


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