Die Overwatch 2-Entwickler erklärten den ständigen Kampf, in dem sie für faires Matchmaking kämpfen müssen heute ein Stream (öffnet in neuem Tab)und sagte, eines der am schwierigsten zu lösenden Probleme seien Spieler, die schlumpfen (öffnet in neuem Tab).
„Um es klar zu sagen: bitte tu das nicht“, sagte der leitende Meta-Designer Scott Mercer über Spieler, die neue Konten erstellen, um zu sehen, wie schnell sie die Wettbewerbsleiter erklimmen können (öffnet in neuem Tab) oder um auf neue Spieler einzutauchen, auch bekannt als Smurfing.
Mercer und Senior Software Engineer Morgan Maddren sagten, dass Smurfing das Matchmaking für neue Spieler ruiniert, da das System darauf ausgelegt sei, eine allmähliche Verbesserung der Fähigkeiten zu erwarten. Der Wechsel von Overwatch 2 zu Free-to-Play vom ersten Spiel brachte Tonnen von neuen Konten, und das neue Matchmaking-System wurde sorgfältig entwickelt, um damit umzugehen.
„Die Situation, die wir nicht wollen, ist wie ‚Hallo, ich bin ein neuer Spieler bei Overwatch‘, und wir schätzen deine Fähigkeiten völlig falsch ein und du verlierst eine Menge Spiele, weil wir denken, dass du viel besser bist als du.“ sagte Mercer.
Das Team musste Systeme aufbauen, um neue Spieler, wiederkehrende Spieler und Spieler zu antizipieren, die nur auf Leuten herumtrampeln wollen, die nicht so gut sind wie sie. Mit wenigen Informationen für neue Konten muss der Matchmaker so schnell wie möglich vorhersagen, wie gut Sie sind, und Schlümpfe entgleisen.
“Eine Sache, die wie der Fluch meines Daseins ist, ist, wenn Leute GM nicht gerankt haben, als würden sie ein neues Konto erstellen und gegen GM spielen”, sagte Maddren.
Spät im Leben von Overwatch 1 wurden die Herausforderungen „Unranked to GM (Grandmaster, the game’s Highest Rank)“ bei Influencern beliebt und wurden in die Fortsetzung übernommen. Einige Leute tun es zu Bildungszwecken und andere tun es, um Spieler mit geringen Fähigkeiten zum Spaß auszulöschen.
Beide Ansätze stellen laut den Entwicklern ein ziemlich fragiles System auf den Kopf. Wenn ein Schlumpf durch Spiele rast, wird allen anderen neuen Spielern ihre unsichtbare Fähigkeitsbewertung oder MMR abgeworfen. Es ist nicht nur eine miserable Erfahrung, von jemandem übertroffen zu werden, der viel besser ist als Sie, sondern der Matchmaker muss sich auf ein Zufallsmatch einstellen, bei dem Sie noch mehr spielen müssen, um einen genauen Rang zu erreichen.
Maddren sagte, dass sie die Anzahl der Matches reduziert haben, um neue Spieler „um einiges“ zu kalibrieren, um mit Schlümpfen umzugehen, sagte aber, dass es immer noch unfaire Spiele verursacht, bevor das passiert.
Wie bei Valorant (öffnet in neuem Tab), ich nehme an, die Entwickler von Overwatch 2 können nicht genau sagen, wie sie Smurfing bekämpfen, um Spieler daran zu hindern, das System zu spielen. Es ist ein Problem, das kompetitive Spiele geplagt hat, solange es Ranglisten-Modi gab. Und deshalb erfordert Overwatch 2, dass neue Konten mit einer Telefonnummer versehen sind (öffnet in neuem Tab) und für sie, 50 Spiele ohne Rang zu gewinnen, bevor sie in die Rangliste eintreten. Aber das ist auch der Grund, warum es einen ganzen Schwarzmarkt für den Kauf von Overwatch 2-Konten gibt, die bereit sind.
Es gibt nur so viel, was Blizzard tun kann, ohne zu viele Barrieren für echte neue Spieler hinzuzufügen, also geht der Kampf gegen die Schlümpfe weiter.