Entwickler von Deep Rock Galactic nutzt “einzigartige Position”, um der dänischen Spieleindustrie etwas zurückzugeben

Schweden hat sich zu einem großen Player in der Spieleindustrie entwickelt. Der Unternehmensbereich wurde von Ubisofts schwedischer Tochter Massive Entertainment entwickelt, und Mojangs sich entwickelnde Sandbox ist weiterhin ein Phänomen, das Minecraft YouTube-Inhalte haben diese Woche eine Billion Aufrufe erreicht. Der schwedische Indie-Entwickler Niclas Marie sagte zuvor Game Rant, dass dies die Leute inspiriert hat, zur Schule zu gehen, und Deep Rock Galaktik Ähnliche Hoffnungen scheint Game Director Mikkel Martin Pedersen für seinen Nachbar Dänemark zu haben.

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