Einen Morgen später ist Bomb Rush Cyberfunk ein unheimlicher Akt der Liebe

Eines der gruseligen Dinge, die mir beim Streifzug durch Tokio aufgefallen sind, ist, dass ich bei jedem Besuch in Teilen der Stadt vorbeigekommen bin, die sich von den Geistern einer virtuellen Stadt heimgesucht fühlten, die Tokio selbst inspiriert hatte. Als Fan von Jet Set Radio ist Tokyo-To überall in Tokio. Eines Morgens schaute ich aus einem Hotelaufzug und sah den Busbahnhof von Shibuya, wo ich so lange geskatet und Tags niedergelegt hatte. Ich erinnere mich, wie ich eines Abends in Harajuku eintrat und das Gefühl eines engen virtuellen Raums an mir vorbeizog. Als ich durch die Innenstadt von Tokio ging, sah ich eine Autobahn vor mir aufragen und ich schwor mir, dass ich wusste, wohin sie führte. Es war magisch. Es war auch einfach wirklich seltsam.

Und hier ist Bomb Rush Cyberfunk, eine spirituelle Fortsetzung von Segas lange vernachlässigter Serie. Und wenn Jet Set Radio von einem realen Ort heimgesucht wurde, wird Bomb Rush Cyberfunk von einem virtuellen Ort heimgesucht, der von einem realen Ort heimgesucht wird. Es geht tief. Die erste Karte, auf die ich heute Morgen stieß, war für mich eine seltsame Mischung aus Shibuya und der Chuo-Straße. Die Basis meiner Bande ist der Basis meiner alten Bande in Jet Set Radio Future sehr ähnlich. Überall, wo ich hinschaue, kommt es mir so vor, als würde ich durch Bomb Rush Cyberfunk auf das Spiel blicken, das ich so gut kenne und das es so tief inspiriert hat, und auf die Stadt, die ich darüber hinaus undeutlich erblicke. Nichts davon ist unangenehm. Es ist tatsächlich ein einzigartiges Gefühl. Es ist allerdings seltsam. Es ist zwei Jahrzehnte her, dass wir ein neues Jet Set Radio-Spiel zum Spielen bekamen, und das ist viel zu lange her. Ich hatte gehofft, dass Bomb Rush Cyberfunk eine gute Coverversion wäre. Was ich nicht erwartet hatte, war, dass es so unheimlich werden würde – und das meine ich nicht böse.

Wir werden unsere Rezension des Spiels veröffentlichen, sobald ich aus dem Urlaub zurück bin, aber zunächst wollte ich ein paar kurze Gedanken niederschreiben, die auf einem einzigen Vormittag basieren, in dem ich es gespielt habe. Mir gefällt es, denke ich, obwohl ich auch nicht genau weiß, was ich davon halten soll. Ich bin immer noch in der Phase, in der ich durch Jet Set Radio schaue, um Bomb Rush und seine Stadt New Amsterdam zu sehen. Hoffentlich wird es einen Moment geben, in dem sich das ändert und ich nicht mehr nur die Gemeinsamkeiten und gelegentlichen Unterschiede sehe. Gegen Ende meiner heutigen Spielsitzung gab es Anzeichen dafür, dass ein solcher Moment kommen würde.


Bomb Rush Cyberfunk-Trailer.

Wie auch immer, es ist schön, zurück zu sein, mit einer neuen Crew und einer neuen Stadt, aber einer ähnlichen Mission: Erobern Sie so viel Revier wie möglich, indem Sie feindliche Markierungen mit Ihren eigenen verdecken. Selbst hier gibt es allerdings Unterschiede: Sie werden auf diese Mission geschickt, weil ein mysteriöser Bösewicht Ihnen den Kopf abgetrennt und ihn durch einen Roboterkopf ersetzt hat, und im Allgemeinen würde ich sagen, dass Bomb Rush etwas offenkundiger gewalttätig ist als Jet Set je War. Und taggen! Das Markieren war im Jet Set immer im Fluss. Im ersten Spiel handelte es sich um eine Reihe von Steuerknüppeln. Im zweiten Spiel ging es lediglich darum, den Schläger eine bestimmte Zeit lang gedrückt zu halten, denn das Spiel wollte den Spielfluss nie unterbrechen. In Bomb Rush ist es eine Mischung. Die Zeit bleibt stehen und Sie müssen eine Reihe von Punkten rund um das imaginäre Zifferblatt eines Zifferblatts verbinden. Pingen Sie sie zusammen, wie es die leuchtenden Knoten vorgeben, und schon haben Sie ein Tag hinterlegt. Bingo.

Ein paar Dinge über dieses System, von denen ich vermute, dass sie mir gefallen. Das erste ist, dass sich die sauberen Striche mit dem Stock wirklich wie die Schnörkel eines Künstlers anfühlen, der wirklich weiß, was er mit seinen Werkzeugen macht. Zweitens ist die Tatsache, dass Sie, je mehr Tag-Designs Sie sammeln, auch mehr Stick-Swipe-Rezepte dafür sammeln, und diese werden sozusagen auf dem Zifferblatt der Uhr überlagert, wenn Sie mit dem Anbringen eines Tags beginnen. Sie treffen also Entscheidungen und der mögliche Platz für das Tag, das Sie erstellen, wird langsam kleiner, bis Ihr spezifisches Tag fertig ist. Ich denke jedenfalls, dass es so funktioniert. Das ist eine sehr kluge Sache.




In Bomb Rush Cyberpunk rasen wir durch die Stadt, mit einem blauen Jet hinter uns, während wir beschleunigen.

Bomb Rush Cyberfunk. | Bildnachweis: Team Reptile

Das Erobern des Reviers ist bisher auf unterhaltsame Weise vertraut, eine Mischung aus dem Aufbau von Reputation durch das Legen von Markierungen und der anschließenden Teilnahme an Trickschlachten mit rivalisierenden Banden. Rivalisierende Banden sind bereits gestalterisch eine Stärke. Ein Haufen, dem ich gegenüberstand, bestand aus verschiedenen Körperteilen. Bei anderen handelte es sich einfach um sehr, sehr alte Kerle, und das reichte aus, um sie unvergesslich zu machen. Dieses Zeug war bei Jet Set Radio eine Freude – ich werde zu Grabe gehen und mich an die schwerfälligen Sport-Metal-Ausfälle von Poison Jam erinnern. „Bomb Rush“ fängt das ausgelassene Gefühl ein, in eine Stadt voller unterschiedlicher Subkulturen einzutauchen. Es kopiert die Vorlage von Jet Set, aber mit so viel Fingerspitzengefühl, dass es offensichtlich ist, dass die Philosophie von Segas Spiel vollständig verinnerlicht wurde.

Das sieht man tatsächlich überall, auf den Karten, die nicht nur die sonnenverwöhnten Texturen und die Werbeplakate der Karten, die sie inspiriert haben, nachahmen, sondern auch ihre hinterhältige Rundheit, Korkenzieher und Ochsenbögen aufweisen, die einen an die Ränder schleudern und dich dann wieder hineinzubringen. Das sind komplizierte Räume zum Grinden und Tricksen, und ich bin gespannt, dass Bomb Rush hier bereits einige seiner eigenen Ideen einbringt. Sie können von Ihrem Board absteigen und gehen. Sie können sich beim Schleifen in die Ecken lehnen, um mehr Punkte zu erzielen. Ich denke, dass auch ein weiterer Gesichtsknopf für Tricks genutzt wurde, aber zitieren Sie mich dazu nicht.


Die farbenfrohe Dot.exe-Crew tanzt in Bomb Rush Cyberfunk vor einem Geschäft


In „Bomb Rush Cyberpunk“ stürmen Polizisten herbei, um die Unruhen zu unterdrücken.

Bomb Rush Cyberfunk. | Bildnachweis: Team Reptile

Auch der Kampf gegen die Bullen ist etwas intensiver geworden, mit einer Reihe echter Tritte, Überschläge und Angriffe, die mit dem Besprühen Ihrer Feinde einhergehen, um sie außer Gefecht zu setzen. Lock-on scheint verschwunden zu sein, oder vielleicht habe ich es einfach noch nicht gefunden, aber der Ansatz der Polizisten hat einen Maßstab, der den Dingen Form verleiht, bisher mit Fußsoldaten, Kettentürmen und Mini-Bossen. Einer meiner Lieblingsmomente in Jet Set Radio Future war, als ich rückwärts von einem Raketenlastwagen sprang, nachdem ich ihn in Vergessenheit geraten ließ. Jemand hat dieser Sache Aufmerksamkeit geschenkt.

Gegen Ende des Vormittags – und ich gehe es langsam an, so dass ich wahrscheinlich immer noch etwa eine Stunde Fortschritte mache – sah ich etwas wirklich Neues. Eine Sequenz, in der ich in meinem eigenen Roboterkopf reiste, dehnte das Territorium in eine Art Spießrutenlauf aus, durch den ich gleiten konnte, auf eine Weise, die Jet Set Radio Future erst im Finale erlebte. Und so war es meiner Meinung nach noch nie, mit Abschnitten, in denen sich das Spiel wie ein seitlich scrollendes Plattformspiel anfühlt oder etwas noch Seltsameres und Weniger Wahrscheinliches.

Es war eine kurze Sequenz, aber sie deutete für mich darauf hin, dass ein Spiel, das aus dem Wunsch seiner Entwickler entstand, ein weiteres Jet Set zu spielen, auch die Früchte einer langen Überlegung darüber enthielt, wohin Jet Set als nächstes gehen sollte. Ich bin noch so nah am Start, aber es macht mir Spaß. Und oh Gott, ich hatte hier noch nicht einmal Zeit, über den Soundtrack zu sprechen. Das muss ich mir für die Rezension aufheben.


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